ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

久瀬 雛代 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

澱みない混色(ポイゼニック・コンテニュー)久瀬 雛代(くぜ ひなよ)

プレイヤー:くな

はいはーい、ひなちゃんだよ

年齢
20歳
性別
星座
獅子座
身長
167
体重
39
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
カフェ店員
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 産まれた頃には離婚していた
父親不在
経験 母親から根強く植えられた男性であることの否定
トラウマ
邂逅/欲望 くたびれた男を見かけて少し、母親が死んでいた
樋浦彼方
覚醒 侵蝕値 きっと願ってしまったからだ、ごめんなさい
償い 18
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC7 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:心理2 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種 オーヴァードに2d10 攻撃時HP-3
固定 女性 憧憬 嫉妬 なりたかったな
固定 FH 同情 猜疑心 実は必要悪なんじゃ、そんな思いがたまによぎる
シナリオ 海上都市 ノアズアーク 執着 脅威
PC間 津浦 轍 親近感 不信感 地雷持ちかな?そんな笑顔だ
羽生 雅彦 関心 隔意 忠実に、なんてよくやるよ
ノアズアークセルリーダー 尽力 食傷

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
CR 2 メジャーアクション 2
黒の鉄槌 7 メジャーアクション 〈RC〉 視界 1
Lvx2+2 同エンゲージ不可
黒星の門 2 メジャーアクション シンドローム 2
ダイスLv+1 同エンゲージ可
迎撃する魔眼 2 オートアクション 〈RC〉 単体 視界 7
リアクション放棄黒の鉄槌のみの攻撃を行う C値-Lv 対象リアクション不可
時の棺 1 オートアクション 単体 視界 10
判定失敗 シナリオ1
因果歪曲 1 メジャーアクション シンドローム 3
範囲選択化 同エンゲージ不可 シナリオLv回
偏差把握 1 メジャーアクション
重力の偏差を把握して物体の位置や移動ベクトルを知る
刻の魔術師 1 メジャーアクション
物体に長い年月を加える

コンボ

絶え間なく襲う追放の枷(ドラッグオン・アウトサイダー)

組み合わせ
CRバロール黒の鉄槌黒星の門
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
7
16+2d10
100%以上
5+4
7
7
18+2d10

法則の射線上(グランドール・アウトサイダー)

組み合わせ
CRバロール黒の鉄槌黒星の門因果歪曲
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
7
16+2d10
100%以上
5+4
7
7
18+2d10

澱みない混色

組み合わせ
迎撃する魔眼黒の鉄槌
タイミング
リアクション放棄
技能
RC
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
7
16+2d10
100%以上
5
7
7
18+2d10

同エンゲージ不可

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
UGN幹部 1
手配師 1
高性能治療キット 3 3d10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 15 139 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

男性であることがコンプレックスである
父は離婚、母はFHに殺されており、中学生時代からUGNに引き取られた

自身の毒に等しいレネゲイドウイルスを収束させた魔眼が及ぼす過重力の歪みに触れた者は、たちまち体内へそのウイルスが入り込み激しい痛みと重力に襲われる
彼が戦闘態勢をとれば、重力によって背景がマーブル色に蝕まれることがコードネームの由来

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
34

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