ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鳴宮 來華 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

緋弾の繰り手(ブレットハンドラー)鳴宮 來華(なるみや くれは)

プレイヤー:クウ

先輩、また人助けですか…?

年齢
19
性別
星座
身長
158
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
大学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
資産家
経験
被害者
邂逅
友人
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
吸血 17
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚5 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
申し子
「血海の会館」 執着 恐怖
紅月 留火 信頼 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラムストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
滅びの一矢 2 メジャーアクション 〈射撃〉 2
ダイス+Lv+1 HP2点消費
血の宴 5 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に シナリオLv回
殺戮領域 2 メジャーアクション シンドローム 3 リミット
血の宴と組み合わせ 攻撃力+10 シナリオLv回
滅びの遺伝子 5 オートアクション 6 ピュア
1点でもダメージを受けた際、対象にLv×10のHPダメージを与える
ランナウト 1 オートアクション 6 Dロイス
組み合わせたエフェクトのレベル+2 シナリオLv回
ブラッドリーディング 1
かしずく歯車 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 20
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
コネ:UGN幹部 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 134 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

設定

資産家の一人娘として生まれ、不自由なく育ってきたが、ある事件を境にその平穏が崩れ去る。
肉親をすべて奪われた彼女は何よりも失う事を恐れ、悲しまないようにと他人との関係に壁を作るようになる。
しかし、事件後UGNに所属するようになり、紅月留火と何度も任務をこなし相棒とも呼ばれるようになってしまった。
今でも、彼女の感情は事件後のままで止まっており、彼を失うことを何よりも恐れている。

覚醒

家族と共にとある劇団の公演を見に行った際に事件は起こった。
突如として劇団員達が異形に、観客を虐殺し始めた。
そもそもこの公演はFHのオーヴァード覚醒候補者を集めた実験だった。
会場には高濃度のレネゲイドが散布されており虐殺された観客たちも次々にジャーム化。
彼女も巻き込まれ死亡するところだったが、正気を保っていた両親に庇われ、そのショックで覚醒する。
のちに、「血海の会館」と呼ばれた事件の唯一の生存者だった。

性格

当たり障りのないような付き合いをするが、どこか壁を作っているように感じる。
向ける感情も、薄っぺらい。

攻撃方法

手にした拳銃から放たれた赤い銃弾を跳弾させて操り、多数の標的を一度に攻撃する
また、失う事への恐れから自分に危険が生じた際にその危険を排除しようと単体に攻撃を集中させることもある

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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