ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧島 シーナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

壊島コワシマ霧島 シーナきりしま しーな

プレイヤー:チャロ

年齢
17
性別
星座
天秤
身長
168
体重
70
血液型
AB
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
霧島家使用人(調達班)
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
+30=64
財産ポイント
52
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+101
未使用
16
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天外孤独
経験
トラウマ
邂逅
覚醒 侵蝕値 賢者の石事件の被害者で石の適合者集めで囚われた1人。しかし石への適合性が無かった為石を巡る戦いの被害は受けずに済んだ。
素体 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正7Dロイス ブラックマーケット
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会6
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正3 その他修正1
白兵 射撃3 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達11
※FLEE射撃+2 知識:機械操作2 (情報)UGN1
※FEEL調達+3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.05実験体
主人 霧島 黒 傾倒 不安
同僚 嘉市 亨(カイチ トオル) 誠意 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
◯実験体(No.05)
能力値+4点、基礎侵食値+5点
◯ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
◯リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復し、同値の侵蝕昇。※侵蝕値100%未満限定
①コンセントレイド(ノ) 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 自身 2
組み合わせたエフェクトの判定C値を-[Lv]する(下限値は7)
②コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせたエフェクトの判定を精神でする
③(武器)ボルトアクションライフル マイナーアクション 自動成功
メインプロセスの中この武器による射撃攻撃の命中判定の達成値を+5する。
④零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
射撃攻撃の判定ダイス+[Lv]個、攻撃対象とエンゲージ中攻撃不可武器の制限を無視する
⑤オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
使用している武器の1つを攻撃力を2倍にする。※使用後その武器は破壊する。
⑥急所狙い 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせたエフェクトの攻撃力+Lv×2
◯妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象の判定中のダイス目1つを10にに変更する※使用制限シナリオLv回、判定中1回限。
◯天性のひらめき 3 効果参照 自動成功 自身 4
能力値・技能値判定で組み合わせ可能。判定C値を-[Lv]する(下限値は7)。※戦闘中使用不可。
◯ブラックマーケット 3 常時 自身 至近
常備化ポイント+[Lv]×10
猫の道 1 効果参照
究極鑑定 1 効果参照

コンボ

後方支援ならバッチリかも?

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
7(9)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+(1)
7
3+5
16
100%以上
8+(2)
7
3+5
18
100%対物
8+(2)
7
3
50

攻撃対象とエンゲージ中の場合④(数値)を採用。100%対物の場合⑤を採用。※シナリオ1回/侵食+3/ガード不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
槓桿式小銃(15/10) 10 射撃 〈射撃〉 0 8 200m マイナーアクションでこの武器使用時射撃判定達成値+5。※攻撃不可:至近
以下購入(達成値)
対物小銃(35/24) 0 射撃 〈射撃〉 0 20 300m ※両手武器/攻撃不可:至近/使用シナリオ1限/ガード不可
水晶盾(25/15) 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 ※両手武器
チェーンガン(38/27) 射撃 〈射撃〉 -2 15 - 100m ※装備条件:肉体8or搭乗状態/攻撃不可:至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
以下購入(達成値)
アームドスーツ()
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
以下購入(達成値)
ヘリ(35/20) 〈運転:航空機〉 -3 5 - 100m 民間用ヘリ※搭乗時飛行状態
SUV(36/24) 〈運転:四輪〉 -5 15 7 80m 悪路突破性が高い四輪駆動車
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース×2 2 その他 武具を一品保管する。※保管品をオートアクションで装備可能
学生服 0 その他 何かしら服ないと下着だけなので。
携帯 0 その他 SONY製のスマホ。
以下購入(達成値)
医療トランク(20/10) 0 その他 2D10回復。※戦闘中使用不可回数制限なし
使用人(不/3) 0 その他 エキストラ※設定:被検体42(シーツ)のオーバード。調達した品をヘリで空中投函が主な任務。戦闘が苦手。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 31 154 0 0 215 16/231
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

霧島家にて使用人をしながら社会復帰を目指すUGNエージェント。過去にFAの実験施設にて被検体No.47(Dロイス)として捕われてたがUGNにて救出され霧島家に保護される。被検前の記憶は無く名前は霧島家より貰い受けている。ややおかしな行動があるが教育を受けずに兵器として研究/調整されていた為である。同じ境遇の実験体が複数居いて霧島家で保護・社会訓練をうけているとか。霧島家の後ろ盾+調達の仕事の手伝いで物資調達が得意。また射撃の腕も目を見張る物があるがこれはFAの実験に寄るものである。興奮すると物を壊す癖がある(エフェクト:オーバーロード)。所属はUGN後方支援連隊補給班。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 -15
コンストラクション
過去の経験値(2回分) 29
マウス暴走回とワイの複製体対決回
1 10/1 七不思議(事前経験+20点+EE用4点) 40 Be なべこ チャロ
※クリア経験16点
2 ヒトノミ(事前経験+30点) 47 Be なべこ チャロ
※クリア経験17点

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