ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“箱庭の光” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“箱庭の光”

プレイヤー:詩空

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値をーLVする(下限値7)
光の銃 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
光を集めて射撃武器を作るエフェクト。形状はあなたの思いのままである。そのシーンの間貴方は以下のデータの武器を作成し装備する。種別:射撃 技能:<射撃> 命中:0 攻撃力:+[LV+2] ガード値:ー 射程:視界
ピンポイントレーザー 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
装甲の隙間を見抜き、撃ち抜くエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力をー[5ーLV](最大0)すること。
天からの眼 3 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 2
屈折率を変化させて視界を広げるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
形なき剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
武器に因子を含ませ、形状を変形させるエフェクト。このエフェクトに対するドッジのダイスをーLV個する。
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
領域を利用して、複数を対象にするエフェクト。このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる

コンボ

クリエイト

組み合わせ
光の銃
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

光の銃の生成

光速の乱弾

組み合わせ
天からの眼、ピンポイントレーザー、C:エンジェルハイロゥ、形なき剣、要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
3体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
2
1
100%以上
4+4
7
2
3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 -5 115 0 0 120 10/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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