ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“魔弾の射手” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“魔弾の射手”

プレイヤー:ナコヤ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+76
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
破壊 16
/変異暴走
その他の修正13【5】実験体+【3】原初の赤+【5】原初の灰
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚7 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

メモリー

関係名前感情
未定

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
EA p.129 組み合わせた判定のクリティカル値を−[LV](下限値7)。
原初の赤:魔弾の射手 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 5
EA p.33 「種別:白兵」の武器を二つ選択し、武器の攻撃力と命中を合計する。選択した武器は破壊される。シナリオLV回。
混色の氾濫 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 2
EA p.123 《原初の●》の対象を範囲(選択)に変更する。
緑の鞭 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
IA p.106 攻撃力:[LV×2+2]、ガード値:1、命中:0、射程:20mの武器を作成する。
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
EA p.101 武器の攻撃力を2倍にする。選択した武器は破壊される。
原初の灰:デトネイトモード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 破壊、120%
RU p.25 武器の攻撃力を2倍にする。メインプロセス終了時HPを5点失い、選択した武器は破壊される。シナリオLV回。
不可侵の領域 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
EA p.103 特定の領域を隠蔽する。
まだらの紐 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
EA p.127 影を操って情報収集ができる。
影送り 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
UA p.42 影から影ヘ瞬時に移動する。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
チーフスピリッツ 10 エンブレム/防具 0 0 7 〈情報:~~〉判定のダイス+3。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報収集チーム 2 コネ IA-p.40 〈情報:~~〉判定の達成値に+2。シナリオ3回。
ウォーデンソーン 25 一般 IA-p.90 《緑の鞭》の攻撃力を+7、ガード値+4。二つ作成する。
クランサイン(射撃) 5 エンブレム/一般 IA-p.158 〈射撃〉のダイス+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 141 40 15 206 0/206
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 76

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