ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

加利 獏弾 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

我儘身体構造ファットマン加利 獏弾カトシ バクダン

プレイヤー:wakame

年齢
24
性別
星座
天秤座
身長
175cm
体重
120kg
血液型
AB型
ワークス
刑事
カヴァー
警官という名のマスコット
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
サラマンダー
HP最大値
33
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+153
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 彼はごく普通の一般人……しいて言うならば家族がひょろがりで健康志向のご飯しか食べさせて貰えなかったくらい厳しい家庭だった
ビフォー
経験 彼はすくすく育ち、大学卒業し警察学校に入学後に食べたカレーを食べた事により人生が変わる……これが親の管理を離れた初めての食事だった
アフター
邂逅 その後も彼は色々食べ続けた、ただ学校時代は訓練等でエネルギー変換されるが正式に警察に所属してから………うん、エネルギーの供給が消費を上回った
なんという事でしょう
覚醒 侵蝕値 仕方なかったんや……仕方なかったんや……
渇望 17
衝動 侵蝕値 お腹減ったぁあ!!
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC7 交渉
回避 知覚1 意志3 調達5
運転:四輪2 芸術:料理5 情報:裏社会1
情報:美食2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生還者 彼が糖尿病にならない原因
食事 好奇心 恐怖 スバラシイ……
島の人々 庇護 不安 みんな優しい人たちなんだなぁ
都築京香 執着 隔意 なにを食べる?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
肉体判定時のダイス+「LV+2」、武器関連を持てない
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション 効果参照 2
CL-LV
魔獣の本能 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
RCの判定を肉体で判定できる
焦熱の弾丸 1 メジャーアクション 〈RC〉 視界 1
攻撃力+「LV+1」の射撃攻撃
クロスバースト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+「LV×4」の攻撃を行う、判定ダイス-2個
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
攻撃力+「LV×5」の射撃攻撃
鋭敏感覚 1
ごはんの匂いに敏感
体型維持 1
我儘ボデェの維持には必須
温度調節 1
夏はひんやりプルプル、冬はぽかぽかクッション子供には人気者
快適室温 1
デブが居ると室温が変わるだって?俺が変えるのさ
旅する魔獣 1
エコーロケーション 1
紅蓮の息吹 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
メインプロセス中に自身が行う判定に+5個する。1シーンLV回
ワイルドクローズ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 リミット
完全獣化使用可能、1シナLV回
巨獣の盾 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 2
完全獣化使用中に使用可能、範囲選択の攻撃を単体に変更1シナLV回
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
1メインにつき1回
氷熱の軍団 4 イニシアチブ 自動成功 シーン(選択) 視界 10 120%
ラウンドの間対象が行う攻撃力+「LV×4」1シナ1回

コンボ

モードチェンジファットマン

組み合わせ
完全獣化紅蓮の息吹
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+5
100%以上
7+5

二弾破羅/ニダンバラ

組み合わせ
コンセントレイト:キュマイラ魔獣の本焦熱の弾丸クロスバースト
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
6-2
7
7
12+2

山男破羅/サンダンバラ

組み合わせ
コンセントレイト:キュマイラ魔獣の本焦熱の弾丸クロスバーストプラズマカノン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-2
7
7
100%以上
6-2
7
7
20+16+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 36 237 0 0 283 0/283
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿
クリームパンみたいな手、ビーズクッションのようなお腹、それを支える強靭な足
そう彼はデブだった
特注の制服を着こみ歩く姿はもはやマスコット

学生時代は筋肉ムキムキなんだが付き過ぎた贅肉の性で、何という事でしょう歩けば全身の肉という肉がぶるんぶるん揺れるバルーンアートになっているではないか

このことを重く見た上司は彼を島という辺境に住ますことにより、ダイエットを強制連行させるように仕向けているのだが……
人当たりはいいし、仕事はするしで……うん彼の肥満が解消される事は無いだろう…

性格は心優しくぽわぽわしてるけど、怒ると怖い

履歴

◆トレーラー

太平洋に浮かぶ小さな島、“面影島。
美しい海と森に囲まれたのどかな島である。

さまざまな事情で、面影島にやってきたオーヴァードたちだが、島には、触れてはいけない秘密があった。

季節はずれに揺らめくホタル。人口に比して多すぎるオーヴァードたち。夜間に蠢くジャームの影。

そして住人がひた隠しにする、“オモイデ様”と呼ばれる土地神の存在。

誰かが囁く。「この島では、死んでしまった
“大切な人に、また会える」と。

小さな島の秘密は、やがて世界に関わる事件へと発展していく。

ダブルクロス The 3rd Convert Edition
キャンペーン『ハートレスメモリー』

ー昨日と同じ今日。今日と同じ明日。
だが世界は、既に変貌していた。ー
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▼各HO
今回、HOにキャンペーン全体を通してのものと、各シナリオごとに分けられています。

画像として貼りますので、御参照下さい。
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◆PC①に関しての事前情報
『賢者の石』
PC①は10年前に賢者の石を手に入れた、高校生を想定しています。

『転校の理由』
PC①は面影島へと転校してきます。理由としては「保護者の都合」がベターですが、天涯孤独などの過去を生やしたいなら保護者に相当する相手がいるなどの設定を付けてください。又はGMとの相談で決めましょう。
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◆PC②に関しての事前情報
『対抗種』
貴方のレネゲイドは同じレネゲイドに対して強い殲滅力を持つと同時に貴方自身のレネゲイドをも傷付ける。

その力は仲間としては非常に頼りになる一方、同じオーヴァードからも警戒される事もあるだろう。

『ワークス&カヴァー』
貴方はUGNチルドレンとして純粋に訓練施設育ちのキャラクターである。その為、"日常"というものに憧れを持っていてもいいかもしれない。
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◆PC③に関しての事前情報
『立ち位置』
貴方はUGN支部長として面影島に赴任する、所謂他PC達とUGNの繋ぎ役であり立場上まとめ役にもなるだろう。その為、協調性を大事にできるキャラクターがオススメ。

『カヴァー』
高校生となっているのには理由があり主にPC①、PC②と高校での接点を持つ為である。
なのでGMと相談しカヴァーを"教師"や"養護教諭"に変更するのもあり。
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◆PC④に関しての事前情報
『カヴァー』
カヴァーが記者になっていますが、これは友人であるジャーナリストを探しに行きやすくする為のものでもあるので、比較的自由に探索し、秘密を探りに行けるなら探偵や大学生などでも構いません。

ただ、その場合も積極的に動けるキャラクターが望ましいです。
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◆PC⑤に関しての事前情報
『立ち位置』
貴方は警官という立場上他PCや島民を守る立場にいます。特にPC①はオーヴァードであってもUGNなどに所属していない以上は庇護対象でしょう。学校外の人達とも交流しやすい立場なのでカヴァーの変更はしない方がよいです。
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■レギュレーション
○必須:基本1.2、上級、EA
○推奨:使用可能:基本ステージで使用可能な全てのサプリ
○初期経験点に+30と、イージーエフェクト2つ分+4点の合計164点。初期技能制限なし
○トレイル、カラー、エンブレム、REC無し
○テキセ、ココフォリア使用
○作成方法は自由、但しRB、ウロボロス不可
○全五話キャンペーン
○開催時期:11月 毎週日曜日定期卓
基本21時〜。参加者次第ですが皆さん行けるようなら基本20時STARTもありと考えてます。
(また、GMの準備が整ったら10月から入れるかも知れません。その場合、10月分は不定期で行ける日程をお聞きします。+して、もし11月開始が難しくなりそうなら再度GMからご連絡します。)
○参加者(現状決定してるPL)
ワカメ、miya、Rock、72グラム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
ハトメモ1話 30
ハトメモ 29
ハトメモ 30
ハトメモ 30

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