“黒狼騎士”
プレイヤー:アメーバ
「マスターだリエゾンだなんて言ってもな
所詮オレ達は衝動の奴隷なのさ」
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 173cm
- 体重
- 68kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- FHチルドレン
- カヴァー
- マスターエージェント
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ブラックドッグ
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 41
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- +5=10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +666
- 未使用
- -24
ライフパス
出自 | |||
---|---|---|---|
経験 | |||
欲望 | |||
覚醒 | 侵蝕値 | ||
素体 | 16 | ||
衝動 | 侵蝕値 | ||
14 | |||
/変異暴走 | 暴走中あらゆる判定のダイス-5 | ||
その他の修正 | 7 | 遺産継承者、ウェポンマウント、パワーアーム | |
侵蝕率基本値 | 37 |
能力値
肉体 | 10 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 3+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 4 | 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 0 |
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 12 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 10 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
情報:FH | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 遺産継承者 | ― | 《聖者の遺骨》を取得(白兵攻撃力と行動値に+5。侵蝕率が99%を超えたら白兵攻撃力さらに+5) | ||||
Dロイス | 変異種 | ― | 《プレディクション》取得。変異種のエフェクトを取得可能。ただし変異種のエフェクトを組み合わせていない判定のダイスを-1する | ||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:キュマイラ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
C値-Lv(下限7) | |||||||||
ターゲットロック | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
シーン中、対象に行う攻撃の攻撃力+[Lv*3]。対象以外を含んだ攻撃時は効果が発動しない | |||||||||
攻性格変色 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | |
《ターゲットロック》で上昇する攻撃力をさらに+[Lv*5]する。ただしバッドステータス《暴走》を受ける | |||||||||
完全獣化 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
シーン中【肉体】を使用した判定のダイス+[Lv+2]。効果中、素手以外のアイテムを装備・使用不可 | |||||||||
究極獣化 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
《完全獣化》の効果中のみ使用可能。自身の行う攻撃のダメージを+LvD10し、自身の装甲を+10する。シーンが終わるか《完全獣化》の効果が終了すると効果が切れる。 | |||||||||
知性ある獣 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
《完全獣化》と組み合わせて使用する。《完全獣化》の効果中でも通常通りにアイテムを使用可能 | |||||||||
戦闘本能 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
そのメインプロセス中、受けているダイス減少の効果を受けない | |||||||||
ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
戦闘移動を行う。この移動では離脱を行え、他のエンゲージに接触しても移動を継続し、封鎖の影響も受けない。シーンLv回 | |||||||||
プライマルレイジ | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ||
メインプロセス中攻撃力+[Lv*3]。暴走を受ける | |||||||||
オウガバトル | 10 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2+1 | ||
メインプロセス中攻撃力+[Lv+2] | |||||||||
鬼の一撃 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
この攻撃をガードした相手に与えるダメージを+[Lv*5]する | |||||||||
獣の力 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
この攻撃の攻撃力+[Lv*2] | |||||||||
獣王の力 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | リミット | |
このエフェクトを組み合わせた《獣の力》の効果を『この攻撃の攻撃力+[Lv*4]』に変更する | |||||||||
神獣撃 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | 80% | |
攻撃力+[Lv+2]D10。メインプロセス終了時《完全獣化》解除 | |||||||||
コンバットシステム | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ||
ダイス+[Lv+1] | |||||||||
バリアクラッカー | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | |
装甲無視/ガード不可/シナリオLv回 | |||||||||
八重垣 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
ガード値に使用。装備している二つの武器のガード値を合計して計算する | |||||||||
ウェポンマウント | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
常備化ポイント[5+Lv*5]以下の武器を取得 | |||||||||
パワーアーム | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
「装備中他の武器を装備不可」の武器を装備していても他の武器が装備可能になる | |||||||||
電磁反応装甲 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 10 | 120% | |
重圧を受けていても使用可能。HPダメージ適応直前に使用する。受けるダメージを-20する。1回のHPダメージに複数回使用する場合、効果は累積する。シナリオLv回 | |||||||||
餓狼の顎 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 飢餓、120% | |
攻撃力+[Lv*2]し、装甲を無視する。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点もダメージを与えられなかった場合、シーン中自身の判定のダイスを-5する | |||||||||
病める探求 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 6 | 飢餓、120% | |
C値-1(下限5)。メインプロセス終了時バッドステータス《暴走》を受ける | |||||||||
戦神の祝福 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 20 | 120% | |
攻撃力+[Lv+4]D10。シナリオ1回 | |||||||||
ヘルズブラッド | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
自身のダメージロール直前に使用。ダメージを+[Lv*2]D10する。シナリオ1回[経験点修正:+15点] | |||||||||
プレディクション | 2 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 4 | Dロイス | |
あらゆる攻撃に組み合わせ可能。この攻撃に対してドッジ不可。シナリオLv回 | |||||||||
オールマイティ | 1 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 4D10 | Dロイス、120% | |
あらゆる判定に組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせた判定をエフェクトの効果で失敗に出来ず、発生するダメージをエフェクトで軽減できない[経験点修正:+15点] | |||||||||
旅する魔獣 | 1 | ||||||||
鋭敏感覚 | 1 | ||||||||
死の眼光 | 1 | ||||||||
電波障害 | 1 | ||||||||
アンテナモジュール | 1 | ||||||||
タッピング&オンエア | 1 | ||||||||
セキュリティカット | 1 | ||||||||
代謝制御 | 1 | ||||||||
ドクタードリトル | 1 | ||||||||
超人的代謝 | 1 | ||||||||
コンボ
贄ノ選定
- 組み合わせ
- 《ターゲットロック》+《攻性格変色》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 16
- 100%以上
- 24
- 160%以上
- 32
シーン中、対象に行う攻撃の攻撃力+[Lv*3]
《ターゲットロック》で上昇する攻撃力をさらに+[Lv*5]する
対象以外を含んだ攻撃時は効果が発動しない
バッドステータス《暴走》を受ける
狂鎧発露
- 組み合わせ
- 《完全獣化》+《知性ある獣》+《究極獣化》+《プライマルレイジ》+《オウガバトル》+《戦闘本能》+《ハンティングスタイル》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 19+4D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 34
- 100%以上
- 5
- 40
- 120%以上
- 5
- 40+5D10
- 160%以上
- 6
- 46+6D10
- 4
シーン中【肉体】を使用した判定のダイス+[Lv+2]
メインプロセス中攻撃力+[Lv*3]。暴走を受ける
《完全獣化》中,、攻撃力+LvD10/自身の装甲+10
《完全獣化》の効果中でも通常通りにアイテムを使用可能
戦闘移動を行う。この移動では離脱を行え、他のエンゲージに接触しても移動を継続し、封鎖の影響も受けない。シーンLv回
このメインプロセス中、ダイス減少の効果を受けない
振レル事勿レ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:キュマイラ》+《鬼の一撃》 +《獣の力》+《獣王の力》+《コンバットシステム》+《ミリオンベインの効果》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 16
- 7
- 10
- 95+(20)
- 100%以上
- 17
- 7
- 10
- 118+(25)
- 120%以上
- 17
- 7
- 10
- 118+(25)+10D10
- 160%以上
- 18
- 7
- 10
- 136+(30)+12D10
- 16
この攻撃をガードした相手に与えるダメージを+[Lv*5]する
※ガード値が《鬼の一撃》の攻撃力増加量を上回る相手には代わりに《バリアクラッカー》を使用
是ヲ以テ汝ノ弔イト為ン
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:キュマイラ》+《鬼の一撃》 +《獣の力》+《獣王の力》+《神獣撃》+《餓狼の顎》+《プレディクション》+《病める探求》+《戦神の祝福》+《オールマイティ》+《ミリオンベインの効果》/+《ヘルズブラッド》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 51+8D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%以上
- 18
- 5
- 10
- 118+(25)+20D10
- 160%以上
- 20
- 5
- 10
- 136+(30)+24D10
- 18
この攻撃をガードした相手に与えるダメージを+25(30)する
装甲無視/ドッジ不可
この攻撃の判定をエフェクトの効果で失敗に出来ない
この攻撃で発生するダメージをエフェクトで軽減不可
ダメージを与えられなかった場合、以降自身の全判定のダイス-5
メインプロセス終了時バッドステータス《暴走》を受ける
メインプロセス終了時《完全獣化》解除
シナリオ1回
※ガード値が《鬼の一撃》の攻撃力増加量を上回る相手には代わりに《バリアクラッカー》を使用
堅牢なる技巧
- 組み合わせ
- 《八重垣》+《ミリオンベインの効果》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ガード値[24]
※防ぎきれない攻撃には《電磁反応装甲》を使用
黒狼騎士
- 組み合わせ
- 《贄ノ選定》+《狂鎧発露》+《是ヲ以テ汝ノ弔イト為ン》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 76+12D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
黒狼騎士をマスターエージェントたらしめる最凶の一撃
対象を定め、己の枷を外し、一撃に全力を込めて放つ
ソレは、あらゆる抵抗を無に帰す一撃となる
この一撃に込められた侵蝕率は、並みの者なら呑まれジャームへ堕ちるほどの密度をもって荒ぶっている
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミリオンベイン | 50 | 白兵(エンブレム) | 〈白兵〉 | -3 | 24 | 12 | 至近 | HR(P97) 装備中他の武器装備不可 この武器で攻撃かガードを行うたびに侵蝕率+3 | |
ウェポンマウント | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 0 | 12 | 至近 | 装備中他の武器装備不可 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ウェポンケース | 1 | ||||
エンシェントキーパー | 50 | エンブレム | 無数の血を吸い、遺産すらも取り込んだ魔剣は遺産へと至る 《ヘルズブラッド》の取得 | ||
デモンズシード | 3 | エンブレム | 《オウガバトル》の最大レベル+1 | ||
濃縮体 | 15 | エンブレム | 《オウガバトル》の効果計算時レベルを二倍にして計算する |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 52 | 600 | 118 | 0 | 820 | -24/796 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
《Annoyance Traveller》におけるウールヴヘジン
複数の戦闘セルによって形成された大規模セル《ヴァルハラ》を率いるリエゾンエージェントにしてマスターエージェント。
その力はあまりにも強大で暴力的。故に、彼に従う猛者は多い。
かつて所持していた《トツカ》は共に幾多の戦場を駆け抜け、マスターエージェントとして認められるきっかけとなった戦場で出会った《聖者の遺骨》と融合することで《ミリオンベイン》に分類される存在となった。それどころか、遺産兵器と同等の存在へ至った。
これにより、Dロイスが装着者から遺産継承者となっている
幾星霜の戦場は身に宿るレネゲイドを変質させるのに十分だった。しかし、最後の後押しは遺産によるものだろう。
Dロイス《変異種》を獲得し、さらに恐ろしい強さを手に入れた。
暴走しながらも本能的理性で戦うその姿はまさに狂戦士と言うほかない。
彼は、1対1の戦闘において間違いなく最強の存在だろう。だからこそ、マスターの名を冠しているのだ。
侵蝕率は平時には90%前半を保っており、戦闘時において瞬間的に200%を僅かに超える。
つまり、何の因果か未だ衝動に飲まれジャームに身を堕としてはいない。
例え、ジャームであった方が楽なのだとしても。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
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