ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

金剛寺 乙女 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

悪魔憑き(ザミエル)金剛寺 乙女(こんごうじ おとめ)

プレイヤー:スキンディ

回避()けられるならやってみなよ、どうせ的中()たるから」

年齢
25
性別
星座
双子座
身長
163cm
体重
49kg
血液型
O型
ワークス
マフィア
カヴァー
用心棒
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父も母もいなくなり、兄は男手一つで自分を育ててくれていた。
貧乏
経験 自分は「敵に攻撃を当てる」事にかけて異常な精度を持つ、荒事こそが自分の天職だった。
成り上がり
邂逅 いや、そもそも「敵に攻撃を当てる」なんて能力はいらない、無意識なんてものじゃないこの能力を捨て平穏に暮らしたい。
平穏
覚醒 侵蝕値 自覚したのは少年野球に混ぜてもらった時、何度投げてもボールがキャッチャーではなくバッターの急所を捉えた時だった。
無知 15
衝動 侵蝕値 こうなると何もかもが嫌になってくる、まるで世界に呪われてでもいるように感じる。
嫌悪 15
その他の修正4武芸の達人+4
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達1
運転:四輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 必中の弓を常備化
宣誓
宣誓

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人 5 常時 自動成功 自身 至近 -
射撃技能達成値をLv×3上げる 暴走時効果適用不可 侵蝕基本値+4
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
射撃を精神で判定可能
カウンター 3 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
タイミング:メジャーのエフェクトと組み合わせ可能 対象:単体の攻撃に対し発動し対決に勝利した側の攻撃が命中する。 未行動時のみ使用出来使用時行動済みとなる。 シナリオ中Lv回使用可能
フェイタルヒット 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
ダメージダイスをLvD増やす ラウンド中1回使用可能
代謝制御 1
汗とか感情、朝起きる時間といった自分の身体に関する機能を制御できる
構造看破 1
機械とか建造物を見ただけでだいたい解析できる
装甲貫通 3 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 -
ダメージロール直前に使用、装甲無視 使用者は1D点のダメージを受ける シーン中Lv回使用可能経験点修正:-25点]
分割思考 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 -
行動済みの際に使用、行動値を-10し未行動となる。シナリオ中1回使用可能経験点修正:-15点]

コンボ

正射必中(うてばあたる)

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソート
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
7
5+28
11
100%以上
6
7
5+28
11

暴走時射撃固定値-15

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
必中の弓 射撃 〈射撃〉 0 11 - 視界 射撃達成値+10
エフェクトによるダイス減少無効
攻撃が命中しなかった場合暴走
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 判定ダイス+2
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 判定ダイス+2
ウェポンケース 1
サイドリール 15 射撃武器による射撃攻撃の達成値+3
ダメージダイス+1D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 129 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

儚げに見えて適当な上に感情表現が下手クソなマフィアの用心棒。
性格はともかくその矢は後から射て先に貫くものと恐れられている。

もとは少し恵まれない家庭というだけで普通の子供だったし、
父と母が蒸発してからは兄の庇護のもと中学・高校を卒業している。
しかし子供の頃からモノを投げる事が異様に上手く、また敵対していると認識したモノが居る場合行動が敵対者の急所に対する投射に置き換えられてしまうという体質(?)に悩まされていた。

高校卒業前にその体質からくる数々の(望まぬ)武勇を聞きつけたマフィア「トランペッター」にスカウトを受ける。
一度は逃げたものの追ってくるマフィアも一緒に追ってきたUGNとかいう怪しい連中もみんな投射の前では敵ではなかったので
それなら大して怖くなさそうという事でマフィアの用心棒に収まっている。

自分の体質を苦々しく思っているし、挑んできておいて「体質なんか」に負けるヤツはどこまでも見下す。
そして裏社会で尽くのカチコミやタイマンを制してしまっているので武人とかその手の人間はもう大嫌い。

体質について

必中の弓と呼ばれる遺産に適合し、体内に取り込んでしまったせい。
体質も正確には絶対必中を強要する遺産により攻撃と判断される内容の行動を制御され、投射へと置換されているという処理。

願望

こんな体質を捨てて生きたいし、今の自分はその体質ありきの生活をしているのでゼロから生まれ変わりたい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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