ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

在緒 七才 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

心の埋葬テトラコフィン在緒 七才ありお ななし

プレイヤー:クニミ礼作

いけないんだー」

年齢
12
性別
星座
獅子座
身長
145cm
体重
40kg
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ソラリス
HP最大値
25
常備化ポイント
14
財産ポイント
12
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+36
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 パパもママもエージェントさんなんだって!今のななしを見たら、お揃いだねー、強いねーって褒めてくれるかな?
親の理解
経験 学校ごっこは好き!職員さんに言って、みんなが食べてるものとか再現してもらうことがあるんだ!次はなにがほしいかなぁ……。
純粋培養
邂逅 心を無理に縛りつけるのはダメだって言ってたから、気を付けないと。
師匠
覚醒 侵蝕値 みんなそうじゃないの?
生誕 17
衝動 侵蝕値 どこまでバラバラにできるかな~、っと!
加虐 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神3 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉+1=5
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 幻惑の花ヒュプノシスト 《絶対の恐怖》を選択。組み合わせた判定の達成値+5、攻撃力+10、侵蝕値+2。
過去の蟠り 両親 憧憬 猜疑心 RE この力は二人にそっくりなんだって!なんで会いに来てくれないのかな?って悩んだ日もあったけど、今はもう大丈夫!
師匠 玉野 椿 尊敬 食傷 PU もー怒んないでほしいなー?
シナリオ 黒須 央牙 好奇心 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)。
絶対の恐怖 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3+2
攻撃力+Lvの射撃攻撃。装甲無視。
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
判定直前に使用。判定+LvD。ラウンド1回。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
他エフェクト組み合わせ不可。メインプロセスを行う。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。20点HP消費。シナリオ1回。
竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
相手に自身を信頼できる友だと想わせる。場合により〈交渉〉。
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出す。
絶対コンパス 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
常に方位を特定することができる。また、移動した際の距離を本能的に察知することができる。

コンボ

沈黙には罰を

組み合わせ
《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
5+5
1+5+10
100%以上
4
7
5+5
2+5+10

〈恐怖の心臓〉【幻惑の花】込。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ボイスチェンジャー 2 〈交渉〉の達成値+1。
ブルージズ 35 あらゆる判定+4D。
未昇華のタイタス所持時のみ有効。
UGN共通のエンブレム。
恐怖の心臓 10 《絶対の恐怖》を組み合わせた攻撃ダメージ+5。
ソラリスのユニークアイテム。
バディムーブ 15 シーンに登場している自分以外のキャラクターが判定を行った直後に使用。達成値+3。ラウンド1回。
UGNチルドレンのエンブレム。
モデルチルドレン 5 自身が行う判定の達成値+2。判定に失敗した瞬間、ミドルフェイズ中適用不可。
UGNチルドレンのエンブレム。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 86 65 0 166 0/166
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNチルドレン。両親ともにエージェントの純粋培養。その割には機械的な面が薄く、人懐こい。
やや幼い振る舞いが多いが、能力はいっとう危険なシロモノだ。
「ハートがほしい」と口走るが、その真意は曖昧である。


キャラクター設定
一人称ななし
二人称○○さん、○○ちゃん
三人称二人称と同じ
誕生日8/3
好き学校ごっこ
嫌いドキドキしないこと
苦手
イメージカラー青、黒

本人は両親の顔を知らないが、現役で活動するエージェントだとは知っている。一度は会いたいと思っていたが、もう諦めがついている。忙しいのか、自分が嫌いなのか、何もわからないまま。でもどこか忘れることはできず、奮起する理由の一つとなっている。

サンプルボイス

「ななしはね、ななしって名前なの!いっぱい呼んでね」
「値切るのとか、おはなしするのとか、大大だーい得意!」
「いいなぁ。ななしも、そのハートほしいなぁ」

外見

癖がかった黒髪。
分かりづらいが、左右で目の色は違う。どちらも青。

能力

"心の距離"を操作する能力。急激に接近された、あるいは距離を置かれたと誤認させる。

戦闘

発した言葉を「近しい相手からの拒絶」へと変換し、精神的ダメージを与える。
対象の関心を惹きつけ、攻撃対象を変更することなども可能。

日常

学校には通わず、任務をこなしている。精神干渉能力から学校潜入任務への参加を検討されたこともあったが、「人間関係を不用意に破壊しかねない」との理由で禁止されている。
能力・感情制御を学び、UGNチルドレンとして模範的な行動が可能である。

過去

生誕時からオーヴァード、ついでに小さなころから優等生。人懐こく波風立てず、問題とは程遠いところにいる子供だった。
"感情"に興味を持って以降、他人との関係性を変動させては観察することが趣味となる。

余談

アイテムで稼げば侵蝕率上がらなくていいんじゃない作戦 ~本当にこれでいいのか?~
ブルージズを使ってみたところ意外と強かったので、再度使ってみよう作戦。シナクラでの威力を確認したい。


親のシンドロームを受け継いでいるのでこんなことになっています。物理的に心臓を欲しがるわけではないのでご安心ください。「精神干渉する」ソラリス+「距離を操る」バロール=「心の距離を操る」イメージ。


よく考えたら中学生男子がいっぱい出てくるゲームに人生単位で影響受けてるので、そのくらいのチルドレンをここでやっておかないと"嘘"になると思った。まぁエゴエゴとかは(幼児退行とはいえ)少年枠だけど。


バロールは星をモチーフにしてナンボ。

元ネタ

いるか座

略号Del。天の川に面した小星座。イルカはギリシア神話では海神ポセイドンの使いで,逃げ去った海神の愛妻アンフィトリテをさがし出した功績で星座になったという。α星は実視等級3.9等,スペクトル型はB8,β星は3.7等,スペクトル型はF3である。αβγδの形から〈ひし星〉の和名もある。概略位置は赤経20h35m,赤緯+12°。午後8時の南中は9月下旬である。
(出典:『世界大百科事典』/項目「いるか(海豚)座」)

ひし形の星座。名前はイルカに救われた吟遊詩人アリオンから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 36

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