ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

弟切 仄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

弟切 仄

プレイヤー:抹

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ウロボロス
HP最大値
+100=132
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-85
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達
運転:四輪2 知識:レネゲイド2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エグザイル
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードへの与ダメ時使用。シーン中ウロボエフェでの判定ダイス+Lv*2
自動触手 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃をしてきたキャラにLv*3のHPダメージを与える。ラウンド1回
伸縮腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の射程変更。判定-(3-Lv)D
原初の赤:獅子奮迅 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 武器 7
白兵攻撃の対象変更。シナリオLv回
骨の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
カバーディフェンス 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
行動を消費しないカバーリング。シナリオLv回。
爪剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
攻撃力+Lv*2、ドッジ-1D
加速する刻 1 イニシアチブ

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:エグザイル》+《爪剣》+《原初の赤:獅子奮迅》+《伸縮腕》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

組み合わせ
《コンセントレイト:エグザイル》+《爪剣》+《原初の赤:獅子奮迅》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

組み合わせ
《コンセントレイト:エグザイル》+《爪剣》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 Lv*2+5 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 195 0 0 215 -85/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

拒絶の結界

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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