“君の心と私の言葉”Dr.ジン
プレイヤー:U-Ton
「ワシには今まで行ってきたことの責任がある。この心が消え失せるまではまだ死ねぬのだ。」
- 年齢
- 45
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 181
- 体重
- ???
- 血液型
- 不明
- HP最大値
- +50=166
- 常備化ポイント
- 136
- 財産ポイント
- 136
- 行動値
- +-93=3
- 戦闘移動
- +-3=5
- 全力移動
- 10
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -3952
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 29
| 感覚 | 29
| 精神 | 38
| 社会 | 38
|
シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 29
| 成長 | 29
| 成長 | 38
| 成長 | 38
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 35 |
射撃 | |
RC | 40 |
交渉 | |
回避 | 35 |
知覚 | 35 |
意志 | 35 |
調達 | 30 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| 触発
| 1
| 常時
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
|
ダメージを受けると行動力が3増加 |
| 無頼
| 1
| 常時
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
| ―
|
周囲1マスに味方が居ない時、HPが50回復 |
| 雷鍵
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 1
| ―
| ―
|
敵一体に白兵攻撃。攻撃力+15、命中+20 |
| 風雷
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 自動成功
| 単体
| 1
| ―
| ―
|
味方一人のHPを命中判定を行って回復し、行動力を5増加させる |
| 凄雷
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 自動成功
| 単体
| ―
| ―
| ―
|
フィールド全体の味方のHPを命中判定を行って回復する。同時に防御力を3D6増加。 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
〈FALSE〉 雷蝶灯カルブンクルス
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| 白兵
| 〈白兵〉
|
| 10
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| 雷を纏う奇妙な蝶を封じ込めた灯篭。相手によって属性が変わる。
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防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
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〈FALSE〉 博士の研究白衣 Lv10
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| 防具
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| R耐性Ⅳ、B耐性Ⅲ、W吸収Ⅱ、P耐性Ⅲ 博士といえばコレ、といった風の白衣。見た目よりも頑丈。
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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2740
| 1293
| 49
| 0
| 0
| 4082
| -3952/130
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容姿・経歴・その他メモ
ジン=ウィドゥ
〈関係を持つNPC〉ニム
Dr.ジンは自身を対象とした実験から、頭部が異形化したという結果を元に新たな実験を開始した。実験とはAIと人造人間の複合定義によって、自我を持った状態で言動を行えるAIを創り出すものだった。4年もの研究と実験の末に完成した素体は自我こそあったものの、感性というものを持たない不完全なものであった。何であろうと造ったものに"不完全"など相応しくないと感じたDr.ジンは、自らの"心"を半分、ニムに分け与えた。最初はただ据えただけの心が上手く適応することができなかった。日を重ねる毎にニムには"人間らしさ"が芽生えていったが、何かが足りずに、まだ完全と言えるほどの人間性を得られずにいた。一方、心が欠如したDr.ジンは倫理から先に崩れ落ち、日を追う事にその心は腐った。そして次第に狂気に魅入られたかのように狂い、社会に影響を及ぼすほどの非人道的な研究を行うようになっていってしまう。
ファウストファストオンライン第四章は心を無くしたDr.ジンの凶行を止め、元に戻すことがストーリーとなる。
最終的にプレイヤーたちによって倒され、心の一部を取り戻したDr.ジンは、今までの狂気じみた研究とニムを創った責任、そしてこれまでの凶行へのけじめをつけるとして、取り戻した僅かな心をニムに与え、そのまま息を引き取る。足りなかった何かが埋まったニムは、初めて涙を流したのだった。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 0
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