ベヒーモス
プレイヤー:けんけんTRPG
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- サラマンダー
-
-
- HP最大値
- +500=546
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +370
- 未使用
- -95
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 10
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 2
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シンドローム | 3+2
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
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成長 | 5
| 成長 | 0
| 成長 | 5
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | 10 |
射撃 | |
RC | 10 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
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知識:レネゲイド | 1 |
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ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 亜純血
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―
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Dロイス
| 野獣の本能
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―
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Dロイス
| 羅刹
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―
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Dロイス
| 永遠の炎
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―
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Eロイス
| メテオ
| |
―
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メテオの対象をシーン(対象)に変更する。
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Eロイス
| イクリプスメテオ
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―
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生命力0になった時にメテオを使用できる。メテオの判定のC値-2、達成値に+20、ダメージを+10D10する。
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―
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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非オーヴァードをエキストラ化 |
| 完全獣化
| 3
| マイナーアクション
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| 究極獣化
| 5
| マイナーアクション
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ダメージ5D、装甲値10。 |
| 剛身獣化
| 3
| マイナーアクション
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素手攻撃に+6、装甲9する。[経験点修正:-15点] |
| ハンティングスタイル
| 3
| マイナーアクション
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移動する。 |
| ターゲットロック
| 3
| セットアッププロセス
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対象への攻撃+9。 |
| フルパワーアタック
| 3
| セットアッププロセス
|
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白兵攻撃力+15、行動値0。 |
| 進化の大爪
| 3
| セットアッププロセス
|
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素手攻撃+9 |
| ワイルドグロース
| 1
| セットアッププロセス
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完全獣化をセットアップに使用できる。 |
| 復讐の刃
| 3
| オートアクション
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回避放棄で殴る。 |
| 災厄の炎
| 5
| メジャーアクション
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15点 |
| 氷炎の乱舞
| 5
| メジャーアクション
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15点,ダイス-2個。 |
| コンセントレイト:サラマンダー
| 3
| メジャーアクション
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| エターナルブレイズ
| 3
| セットアッププロセス
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+12点 |
| レネゲイドライフ
| 5
| 常時
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500 |
| 生命増強Ⅱ
| 10
| 常時
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200 |
| 生命増強
| 10
| 常時
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|
300 |
コンボ
野獣の王
- 組み合わせ
- ワイルドグロース+完全獣化+究極獣化+剛身獣化+ハンティングスタイル+ターゲットロック+フルパワーアタック+進化の大爪+エターナルブレイズ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
オート反撃(物理)
- 組み合わせ
- 復讐の刃
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 判定
- 10+5
- 7
- 10
- 35+5D10
- 判定(タゲロ)
- 10+5
- 7
- 10
- 44+5D10
メテオ
- 組み合わせ
- 災厄の炎+氷炎の乱舞+コンセントレイト:サラマンダー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 判定
- 6+-2
- 7
- 10
- 42
イクリプスメテオ
- 組み合わせ
- 災厄の炎+氷炎の乱舞+コンセントレイト:サラマンダー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 判定
- 6+-2
- 5
- 10+20
- 42+10D10
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
100
| 40
| 455
| 0
| 0
| 595
| -95/500
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 370
|
|
|