ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ナックル ※初期 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鎧牛(モーロック)ナックル ※初期

プレイヤー:noshi

自由登録 基本ステージ ToEvolbeのしんち

年齢
19歳(推定)
性別
星座
牡牛座
身長
252cm
体重
滅茶苦茶重い
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
+7=10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 きづいたら、ひとり。かぞく、いない。
天涯孤独
経験 しょーどーの、けんきゅー。そのひけんたいが、ナックル。
実験体
邂逅 たすけてくれた!いいひと。
恩人:テレーズ・ブルム
覚醒 侵蝕値 すごく、すごく、おこったきがする。……よく、おぼえてない。
憤怒 17
衝動 侵蝕値 ウウ……タタカウ、カツ。スベテ──!
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志2 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 野獣本能 SuにキュマイラのMnエフェクトを使用できる/効果を使用したSu終了時に侵蝕率+5/エキストラの動物が従順になる/1/Sc
テレーズ・ブルム 純愛 恐怖 たすけてくれたひと。いいひとだから、すき。
自分以外のオーヴァード 好奇心 不安 オーヴァードって、いっぱいいるらしい。いつかあって、なかよくなってみたい。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
竜麟 6 リアクション 自動成功 自身 至近 3
組み合わせ不可/リアクションとして使用/攻撃が命中する代わりに装甲値+Lv*10/防具と重複
殺意の壁 5 オートアクション 自動成功 単体 至近 2
対象が攻撃を行った時に宣言/Mp中対象が行う攻撃の攻撃力-Lv*3/1/R
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自分を含む対象:範囲、範囲(選択)の攻撃の判定が行われる直前に使用/攻撃の対象を「対象:単体」とし自分ひとりに変更/カバーリングの対象にならない/Lv/Sn経験点修正:-15点]
破壊の爪 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
Sc中の素手データ変更(命0/攻Lv*2+8/G値1/至近)
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う(離脱可/エンゲージ封鎖無効)/Lv/Sc
餓狼の爪 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
対象が行うDR直前に使用/ダメージ+自分の素手攻撃力/自身選択不可/自身と同じエンゲージに存在するキャラを対象とした攻撃にしか使用できない/1/R
変貌の果て 1 常時 自動成功 自身 至近
からだ、すごいおおきくなったの、レネゲイドのせい。
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 〈知覚〉 自動成功
め、はな、みみ、とってもいいんだよ。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
★獣帯武装:金牛宮 7 0 13 あなたを攻撃してきたキャラクターに、[自身の装甲値]点のHPダメージを与える。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
★限界する可能性:闘争 あなたが取得している「制限:-」のエフェクトは、そのエフェクトの効果を計算する時、レベルを2倍として扱う。この時レベルの上限を超えてもよい。この効果は戦闘ラウンド間でのみ適用される。
E:チューターズTIPS 10 一般 自分が行う判定の直前に使用/判定D+4
戦闘中使用不可/1/Sn
E:特異体 20 一般 選択:孤独の魔眼
自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択して1レベルで取得
UI:デモンズシード 3 一般 選択:竜鱗
選択したエフェクトの最大Lv+1/侵蝕率+1
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉の判定D+2
コネ:専門家 1 コネ 選択:〈知識:レネゲイド〉
選択した技能判定の直前に使用/判定D+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 2 139 33 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「ナックル、みんなをまもる、よ!」
「えっとね、ナックルのからだ、すごくおおきいけど、こわくないよ。……ほんとだよ!だからきみと、なかよくなりたい」
「へへ、ナックルのかたのうえ、みはらしがいいんだよ。それがじまん」

一人称・ナックル 二人称・きみ 三人称・教えられたものをそのまま呼ぶ

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アメリカのアールラボに所属し、衝動制御に関する研究の被検体を担うチルドレン。
おおらかでマイペース。いつ何時も口を開けている。

覚醒時に爆発した感情と衝動に飲まれ、周囲に甚大な被害を与えるほどの事故を起こしたものの、精神的ショックによるものか事故以前の一切の記憶を失っている。
解析の結果、生来衝動に飲まれやすい体質だったが、アールラボに回収されて以降、組織の技術力と本人の努力により状態は良化。
ただ、同様の事故を引き起こす可能性を払拭できないことから、研究部付きのチルドレンとして生活していた。
研究所内が彼の世界のすべてと形成されつつあるなかで、トゥエルブ部隊の招待状を受け取ることになる。

適合した獣帯武装が彼のレネゲイドに反応することで、闘牛の角を持った悪魔のような姿に変貌する。
何も通さない堅牢な鎧と、殺意じみたプレッシャーを以て他者を圧倒する。

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■過去
アメリカ某所に存在するゾンビタウンで暮らしていた、小柄な子どもだった。
学校に通い、勉強したり、同年代の友達を作ることを夢に掲げ、家族とともに健気に生きていた。
ある日の夜半、薬物中毒者による強盗の被害を受けてしまう。
家族に暴行する強盗犯に怒り──それがキーとなり、レネゲイドの力に覚醒する。
人外じみた力と巨体を以て、強盗犯を、家族を、そして周囲の民間人すべてを圧殺した。
闘牛よろしく見るものすべてに興奮を煽られ、止められない暴走を繰り返していたが、かけつけたUGNエージェントたちによって鎮静化。
テレーズ・ブルム主導の事情聴取によると、上記の件に関して本人の記憶はなく、UGNとしても記憶の回復により再度暴走する可能性を鑑みて、事の顛末を封印している。
一点、夢のことを断片的に覚えているようで「同じ存在の友達を作りたい」とたびたび口にする。

■アールラボでの生活
特に酷いことはされていない。クリーンな研究所。
「友達を作るなら、彼らを傷つけないためにも自らを律する必要がある」と教えられ、積極的に衝動抑制の研究を手伝っている。
衝動抑制剤の生成に一役買っているとか、いないとか。

■好き嫌いとか
好きなもの:おしゃべり、食べること、読書(大きい手が邪魔で読めないので電子書籍派)
苦手なもの:狭い場所

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■獣帯武装:金牛宮
レネゲイドに反応して姿を変える不思議なアイテム。
見た目が自由なら、防具や服というか、適合者の体にリンクする何かみたいな感じだといいな……聖闘●星矢の聖衣みたいな。

■おまじない
“獣帯武装”(ゾディアックアーム)解放。静謐な大地は、悪意ある三度の詞を受け、猛然たる闘争の化身に成り代わる。》
レネゲイドパワーにより、この言葉だけ流暢に口にすることができる。

■レネゲイドあれこれ
覚醒を経て牛っぽい特性が付与されている。
主に頑丈で大きな体、群生動物の習性、防衛本能、多食……などなど。

■名前
本名は不明。「ナックル」はアールラボで授かった。
由来は牛肉の部位からだったりする
コードネームは牛の頭に人間の体を持つ神モロク、ソロモンの悪魔モラクスが由来。
モロクの元は太陽神であり、人々を災害から守ると信じられていたとか。

履歴

■獣帯武装:金牛宮
防具を取得する。
行動、ドッジ、装甲値の合計が20になるように振り分けること。それぞれの値は0未満にならない。

特殊効果
自身のHOに応じて、取得した獣帯武装に以下の効果を付与する。なお、ここに記載されているものは概要であり、詳細は別途各項目にて記載する。
あなたがダメージを算出する際に宣言する。あなたを攻撃してきたキャラクターに、[自身の装甲値]点のHPダメージを与える。
この効果はあなたへのHPダメージと同時に適用される。


■限界する可能性:闘争(ファイナイト・コード:バトルスト)
 戦闘ラウンド中、貴方の所持する「制限:-」のエフェクトは全てレベルが倍として扱われる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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