ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武御雷 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武御雷

プレイヤー:ライ

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
+90=122
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+24
未使用
-170
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
記憶喪失
邂逅
師匠 
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:裏社会3
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 雷帝 ミカヅチ
父親 尊敬 嫌悪
記憶の中の誰か 信頼 恐怖
もうひとりの自分 好奇心 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:ヒューマン 5 マイナーアクション 自動成功 自身
シーン中、エフェクトを使う判定の達成値+LV。
雷神の降臨 RW 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 100%
攻撃力+Lv×5。R間行動値0になる
コンセントレイト:ブラックドック 2 メジャーアクション シンドローム 2
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
命中+LV×2
雷光撃 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2
攻撃力Lv×2
ミカヅチ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 6 Dロイス
攻撃+3D。シナリオLv回
シークレットポケット 1 常時 自動成功 自身 至近
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
加速する刻 1 イニシアチブ
メインプロセスを行う。行動済み可。行動済みにならない。1ラウンド1回。1シナリオLV回。
マグネットムーブ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 効果参照 3 80%
[LV*10]m以内にいる対象を自分のエンゲージまで移動させる。離脱も可。1シーン1回。
電磁反応装甲 7 オートアクション 自身 至近 10 120%
HPダメージ-20する。複数回使用した場合、効果は累積する。1シナリオLV回。
アームズリンク 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
判定ダイス+LV個。
生命増強 3 常時
HP+LV*30

コンボ

雷轟

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドックアタックプログラム(ミカヅチ)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
1+9
15+3D
100%以上
5
7
1+11
17+3D
160%以上
5
7
1+13
19+3D

武御雷

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドックアタックプログラムアームズリンク(ミカヅチ)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
5+6
7
1+11
17+3D
100%以上
5+6
7
1+11
47+3D

雷神の降臨あり

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 0 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 309 0 0 324 -170/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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