ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大嶽正義 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

最終手段マスターキー大嶽正義おおたけまさよし

プレイヤー:たかな

年齢
28
性別
男性
星座
天秤座
身長
180くらい
体重
80kg+義手
血液型
B型
ワークス
傭兵
カヴァー
エージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
HP最大値
35
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
+3=6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+71
未使用
-13
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 母親 軽犯罪⇒不安
犯罪者の子
経験 仇敵⇒脅威
一匹狼
邂逅 春日恭二⇒連帯感 あいつ毎度毎度現場に居合わせるな?
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正8
侵蝕率基本値39

能力値

肉体7 感覚1 精神1 社会1
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志+1=1 調達2
運転:二輪2 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 専用アイテム使用可 LM66
春日恭二 連帯感 脅威
仇敵(名前不明) 友情 脅威
母親 慕情 不安
ひよこ 好奇心 不安 ちいさい 潰しそう

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
オーバーウォッチ 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
電子機器によって周囲の状況をリアルタイムで監視し、敵の動きを解析する。そのラウンドの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+3個する。1シナリオLV回
ターゲットロック 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 視界 3
対象に狙いを定めて攻撃の態勢を整える。このシーン中攻撃を行った場合、攻撃力を+LV×3する。範囲攻撃には使えない。
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。離脱可、封鎖の影響を受けない。1シーンLV回
サイバーアーム 4 常時 自動成功 自身 至近
腕をサイバー化させる。素手のデータ変更基本侵蝕値+3 命中0 ガード値5 攻撃力LV×2+5 射程:至近 侵蝕率でレベルアップしない。
獣の力 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
人間には不可能なほどの力で攻撃を行う。白兵攻撃の攻撃力+LV×2
獣王の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 至近 3 リミット
獣の力と組み合わせて使用する。獣の力の効果を「白兵攻撃の攻撃力を+LV×4」に変更する。
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 80%
防御を無効化する。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオLV回まで使用できる。
フルインストール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 100%
生体電流の電荷量を上昇させて神経速度を上げる。このラウンドの間あらゆる判定のダイスを+LV×3する。シナリオ1回制限。
人間発電機 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
ピカチュウになれる⚡
眠れる遺伝子 1 常時 自動成功 自身 至近
犬になれる。わん。

コンボ

連獣拳

組み合わせ
CR:キュマイラ獣の力獣王の力
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
7+2
8
4
35
100%~
7+2
7
4
39

《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8

強獣拳

組み合わせ
CR:キュマイラ獣の力獣王の力バリアクラッカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
7+2
8
4
35
100%~
7+2
7
4
39

《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》+《バリアクラッカー》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
装甲無視付与。

破獣拳

組み合わせ
オーバーウォッチ前提⇒CR:キュマイラ獣の力獣王の力バリアクラッカーフルインストール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
7+2
7
4
39

《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》+《バリアクラッカー》+《フルインストール》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
装甲無視付与。シナリオ1回制限

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
特殊装甲義肢 その他 〈白兵〉 +6 +3 素手のデータ変更。白兵の判定ダイス+1。サイバーアーム、破壊の爪と効果が重複する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 0 意志の判定に+1する
ウインドスカーフ 10 一般 行動値+3
ストレンジャーズBC 5 エンブレム/その他 解説参照 ストレンジャーズの新兵向けに行われる訓練演習に参加した。技能指定⇒白兵 ダイスに+1する。このエンブレムは3つまで取得可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 179 15 0 214 -13/201
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

次ターゲットロックを取りたい
対象に狙いを定めて攻撃の態勢を整える。このシーン中攻撃を行った場合、攻撃力を+LV×3する。範囲攻撃には使えない。



### ■コンボ: 連獣拳・弐
【連獣拳・弐】:CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力+ターゲットロック
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
《ターゲットロック前提》⇒《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+8(4LV*2)+5(19)ガード値8
@侵蝕+7
▼~99% ----------
7+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+38+{AtkB}
▼100%~ ----------
7+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+45+{AtkB}


### ■コンボ: 破獣拳
【破獣拳】:ターゲットロック前提 CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力+バリアクラッカー+フルインストール
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
《ターゲットロック前提》⇒《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》+《バリアクラッカー》+《フルインストール》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
装甲無視付与。シナリオ1回制限
@侵蝕+16
▼100%~ ----------
7+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+45+{AtkB}

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 1/2 最も不幸な一日 18 じろさん せぼねさん
2 1/10 Stampede Rhapsody 19 せぼねさん じろさん

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