“浪渦蟲”或舟 ラン
プレイヤー:カルキ抜き
- 年齢
- 5
- 性別
- なし
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 166cm
- 体重
- 57kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- UGNチルドレン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +266
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
|
経験
|
|
|
邂逅
|
|
|
覚醒
| 侵蝕値
|
|
生誕
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
闘争 |
16
|
/変異暴走
| |
侵蝕率基本値 | 33 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 7 |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 3 |
調達 | 1 |
| |
| |
知識:レネゲイド | 1 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
D
| 超血統
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| C:エグザイル
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
|
|
|
| オールレンジ
| 7
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する |
| 死神の針
| 4
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 視界
| 3
|
|
「攻撃力:[Lv×2]」の射撃攻撃を行なう。また、このエフェクトに対するドッジの判定のダイスを-2個する。この攻撃では、自身と同じエンゲージにいるキャラクターを攻撃できない。装備している武器の攻撃力は加算できない |
| うごめく弾丸
| 2
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃で、1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象にバッドステータスの重圧を与える。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる |
| 踊る髪
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象にバッドステータスの硬直を与える |
| 異形の祭典
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| [LV+1]体
| ―
| 3
|
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]体に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる |
| 異形の転身
| 2
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
|
|
他エフェクトと組み合わせ不可。自身はイニシアチブプロセスで戦闘移動を行うことができる。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる |
| 餓鬼魂の使い
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
|
|
対象がHPダメージを受けた際に使用する。対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクは3とする。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる |
| 崩れずの群れ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
ダメージロールの直前に使用する。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる |
| がらんどうの肉体
| 8
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ピュア
|
自身へのHPダメージが算出された直後に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-[Lv+2]Dする。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる[経験点修正:-5点] |
| 命のカーテン
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
|
|
自身が《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言する。そのカバーリングは自身から10m離れたキャラクターに行える。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる |
| 守護者の巨壁
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 視界
| 6
| リミット
|
誰かが行う攻撃の判定の直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」として、自身ひとりに変更する。また、その攻撃で自身はカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる |
| 異形の加護
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
|
|
“対象(あるいは自身)が受ける(予定の)HPダメージを-●点する”エフェクトと同時に使用する。そのエフェ クトの効果に+3Dする(つまり追加で3D点ダメージを減らす)。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。自身がバッドステータスの暴走を受けている場合、この使用回数制限は無視できる |
| 異形の守り
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
重圧を受けていても使用可能。自身がバッドステータスを受けた直後に使用する。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する。複数のバッドステータスを受けた場合、どのバッドステータスを回復するかは、自身が決定する |
| スプリングシールド
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
自身がガードを行う際に宣言する。このガードの間、自身のガード値を+10する。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる |
| リヴァイブセル
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 7
| 闘争、120%
|
自身が戦闘不能になった時に使用する。自身は戦闘不能を回復し、HPを[Lv×10]点まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる |
| 異形の歩み
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 環境適応
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 生体侵入
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
コンボ
地平の渦
- 組み合わせ
- C:エグザイル+オールレンジ+死神の針+うごめく弾丸+踊る髪+餓鬼魂の使い
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 7
-
- 100%以上
- 2
- 7
-
浪渦
- 組み合わせ
- がらんどうの肉体+異形の加護+スプリングシールド
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
三叉の面
- 組み合わせ
- C:エグザイル+オールレンジ+踊る髪+餓鬼魂の使い
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 4
-
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
西洋剣
| 5
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 4
| 4
| 至近
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
デモンズシード
|
| 3
|
|
|
|
ウェポンケース
| 1
|
|
|
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 22
| 371
| 3
| 0
| 396
| 0/396
|
容姿・経歴・その他メモ
「傷口、ちゃんと洗った方が良い」
「もう切り刻まれるのはごめんだ」
「今のボクに何の価値があるんだよ!!」
一人称:ボク
二人称;キミ
三人称:アレ
趣味:ソシャゲ
好きなもの:1人の時間、整理整頓
嫌いなもの:研究所
苦手なもの:"ソメイヨシノ"、"ブラトデア"
性格:卑屈な性格だがこれは存在意義を失った実験体としての生活が長かったことに由来する。それ故自分の存在意義とか全く考えて無さそうなくせにテンションだけはやたら高い"ブラトデア"はかなり苦手。あとあのゴキブリ女は部屋汚すのがマジで無理
生い立ち:量産型人造オーヴァード作成実験、通称『ドリーシュ計画』における第一世代モデル"ソメイヨシノ"に続く第二世代モデル"プラナリア"。個体識別番号2-79。
"プラナリア"は非常に高い再生力、そして分裂能力をコンセプトに作成されている。"ソメイヨシノ"に引き続き当人たちに増殖能力があるため継続的な製造コストを省くことができるのがメリット。しかし完成直後こそ狙い通りに数を増やしたものの分裂を繰り返すうちに完全な分裂体を作成出来なくなった。この失敗と"ソメイヨシノ"の失敗を鑑み、以降ドリーシュ計画は1個体に増殖能力を付与する設計から増殖能力を持たない代わりに安価に大量製造が可能なモデルを作成する方針に切り替わる。
もう増えるという当初の目的も果たせないのに一縷の望みとやらの為に身体を切り刻まれることに耐えられなくなり脱走した。
能力:高い再生力を生かし守勢に回りつつ相手の傷口に自分の細胞を送り込むことによって状態異常を引き起こす。完全な分裂体を作る能力は失われたが分割程度までなら未だ使用可能。ポケモンだとみがまもどくどくステロするタイプ。
レイガスト エスクード
ハウンド 鉛弾
シールド シールド
スラスター バッグワーム
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 266
|
|
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