ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヨランダ・ハディット - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“フォーチュンアイズ”ヨランダ・ハディット

プレイヤー:kouyo

年齢
58
性別
星座
天秤座
身長
159cm
体重
62kg
血液型
不明
ワークス
FHセルリーダーA
カヴァー
占い師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「貧しい家庭で育ったんだがねぇ…今となっては、大金持ちさね」
貧乏
経験 対象:部下(ハンス) / 「どれだけ富と権力を持っていても、運命を味方につけておきたいものなのさ。だから、占うんだよ」
成り上がり
欲望 「昔は、どこにも居場所がなかったんだよ。“寂しさ”が何より恐ろしかったよ、私はね」
居場所
覚醒 侵蝕値 「いつから力に目覚めたんだろうねぇ。歳のせいか、忘れちまったよ」
忘却 17
衝動 侵蝕値 「何かで心を埋めていないと、寂しくて死んじまうよ」
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:FH2
情報:噂話2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 不死者 LM P.88 効果該当ページ参照 FH専用アイテム常備化可能
ハンス 慈愛 悔悟 「頭は悪いが、忠義を重んじるところは美徳だねぇ」
尽力 隔意 「私はねぇ、客の顔を1人も忘れたことがないのさ」
シナリオ ラットマン 傾倒 恥辱 「この私を裏切ったんだ。アレの命運は尽きたろうさ」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インスピレーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
EA P.89 GMに対して疑問点を直接質問できる(GM回答拒否可→使用回数減らない) / 1シナリオLv回
戦術 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
EA P.91 ラウンド間、対象が行うメジャーの判定ダイス+Lv個/自身を対象にできない
斥力の矢 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
EA P.31 シーン間、武器を装備 (アイテムに記載)
アドヴァイス 4 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
EA P.89 次に対象が行うメジャーのクリティカル値を-1(下限値6)、判定ダイス+Lv個
支援射撃 5 オートアクション 〈射撃〉 自動成功 単体 武器 2
EA P.90 射撃武器を装備中、対象が判定を行う直前に使用、対象の判定ダイス+Lv個/1ラウンド1回まで使用できる
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
EA P.33 相手が判定を行う直前に使用する/その判定は失敗となる/1シナリオ1回
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
EA P.35 遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作れる
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
EA P.95 物品などから対象の人物像を描き出すことができる/必要に応じて、〈知識:〉判定

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
斥力の矢 射撃 〈射撃〉 -1 +[Lv×2] 視界 EA P.31
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サポートスタッフ 5 コネ 効果参照 PE P.40
[社会]を選択/指定した能力値の判定直後、達成値+2/1シナリオ3回
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 基本1 P.179
判定ダイス+3個/1シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 149 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

人物

家族構成…父(故)、母(故)、弟(故)、妹(故)
一人称…私
性格…慈悲深いが、冷徹な一面もある
趣味…人の話を聞くこと、人材育成、喫煙、賭博
好きなもの…客、葉巻、部下
嫌いなもの…裏切り者、貧困

ヨランダのセルについて

元は情報収集を主な目的とした個人セルのリーダーとして活動していたが、数年前に小規模なマフィアのような行いをしていたセルのリーダーと親しくなったことがキッカケで現在のセルが設立された。詳しい設立の経緯は、小規模セルのリーダーが死亡する直前にヨランダへ『自分が死んだあと、セルメンバーをヨランダの庇護下に置いてほしい』という手紙を送っており、ヨランダが頼まれた通り自身のセル“フォーチュンアイズ”に統合する形で、セルリーダーの座を引き継いだというものだ。
セルの活動資金は、カヴァーが有名な占い師であるヨランダの収入で賄われている。そのため、セルが請け負っている仕事の収入は全て部下のセルメンバーに分配されている。
元々のリーダーがそうだったように、訳ありのオーヴァードを自身のセルへと受け入れており、ヨランダは彼らに母親のように接している。
セル“フォーチュンアイズ”の構成員の内、2名だけヨランダの付き人を任されている。戦闘能力はそれほど高くないが、情報収集に長けている。また、素顔は仮面で隠しているため、素性はヨランダしか知らない。

履歴

【Sickness mans Party】

【レギュレーション】
必須:基本1,2
推奨:上級,EA,LM,PE
使用可:HR,IC
経験点154 基本130+20+4(イージーエフェクト用)
EA、LM所持の場合はそちらを準拠。
継続キャラクターは経験点をレギュレーションに調整していただければ許可します。
※技能Lvは4以内
確認をしやすくするため、ルルブ・サプリの記載ページ数とエフェクト等のデータの説明記載をお願いします。

●トレーラー
病は気から 病巣となり果てた心は時に、自らの肉体をも喰らい尽くす 狂気に陥った人間とは、一種の病人と言えるのかもしれない

何暗い顔してるんだ?不安?恐怖?裏切り?そんなのこの街じゃ日常茶飯事さ派手に暴れて、酒を飲んで、お気に入りの音楽でもかければそれだけで世界は回っていく、これがこの街の生き方だ 難しく考えるな、ようはパーッとやっちまえってことさ だってここは”ラウレスアレア”あらゆる欲望を飲み込む狂気の街なんだから準備はできたか?さぁ行こうぜ パーティの始まりだ

ダブルクロスThe 3rd Edition
「Sickness mans Party」

欲望ーーーそれは人を狂気へと堕とす病

●ハンドアウト
PC4
ロイス:ラットマン 推奨感情P:傾倒/N:指定なし
カヴァー/ワークス:指定なし/FHセルリーダー
あなたは小規模セルを率いるFHセルリーダーだ。あなたのセルは元々、身寄りのないオーヴァードたちが集まって設立したセルであり、その経緯も相まって他セルから爪弾きにされた者たちの面倒を見る役割を担っている。そんなあなたは、数か月前に一人の構成員をセルから追放した。男の名は”ラットマン”。一般構成員だった彼が、街のルールを犯した裏取引に手を染めていたことが発覚したのだ。ラットマンがセルを去ってから数か月後、”パーティー”へ向かう準備をしていたあなたの元へ一通の封筒が届く。「親愛なる元リーダーへ」そう書かれた封筒の裏には、”ラットマン”の名が刻まれていた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 5/27 Sickness mans Party 28 ヤタさん のに君・イスタさん・(う)さん

チャットパレット