令和のキュマイラ
プレイヤー:べる
- HP最大値
- 35
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- +16=19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 7
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 3×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
| |
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| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 秘密兵器
| |
―
| |
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フォールンアックス取得
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―
| |
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―
| |
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―
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| |
―
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|
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| Co:キュマイラ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値-Lv(最低7) |
| 増腕
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
| 2
| ピュア
|
対象を範囲(選択)に変更 1シーンLv回 |
| 疾き魔獣
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ピュア
|
行動値+Lv*4 〈フルパワーアタック〉による行動値変化無効 侵蝕率基本値+6 |
| フルパワーアタック
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| 80%
|
ラウンド中白兵攻撃力+Lv*5 行動値変化は疾き魔獣の効果で無効化 |
|
| 1
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|
| 1
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|
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武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
フォールンアックス
|
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| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 10
| 2
| 至近
| ダメージロール3個まで振り直し可 効果使用時侵蝕+2
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
モデルチルドレン
|
| 5
| エンブレム/一般
| ―
| あらゆる判定+2 判定に失敗するとミドル中無効化
|
ウェポンケース
| 1
|
| 一般
| ―
| フォールンアックス収納
|
コネ:情報収集チーム
| 2
|
| コネ
| 〈情報:〉
| 達成値+2 1シナリオ3回
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 6
| 99
| 5
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|