ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

織田 和真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冥府の槍(バイデント)織田 和真(おだ かずま)

プレイヤー:ティユ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ハヌマーン
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+15=19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。ただし、離脱は行えない。
一迅の風 5 常時 自動成功 自身 至近
このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、あなたが行なう攻撃の攻撃力を+[Lv*2]する。基本侵蝕値を+4する。
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近
あなたの行動値を+[Lv*3]する。基本侵蝕値が+4される。
炎神の怒り 3 メジャーアクション 【肉体】 3
ダイスを+[Lv+1]個する。ただし、あなたは3点のHPを消費する。
煉獄魔神 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
攻撃力を+[Lv*3]する。炎神の怒りの効果でHPを消費しない。
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオにLv回まで使用できる。
熱感知知覚 1 メジャーアクション
炎の理 1 メジャーアクション

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
混沌なる者の槍 20 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 至近 2種類以上のシンドロームを組み合わせている場合、ダイス+3個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 164 20 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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