ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

インフレイム - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

インフレイム

プレイヤー:楓

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
サラマンダー
オルクス
オプショナル
ソラリス
HP最大値
+-30=0
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
-76
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正128
侵蝕率基本値128

能力値

肉体2 感覚1 精神6 社会3
シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正4 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 1 常時 自身 至近
最大HP+[Lv×30]
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
人間そっくりのRBを表す。 衝動判定D+Lv個
苛烈なる熱気 2 セットアッププロセス 〈RC〉 自動成功 効果参照 視界
燃える魂 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
熱によって傷を癒す 戦闘不能時に使用、戦闘不能を回復しHP20[Lv×10]回復
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 RB
うわさ話や都市伝説といった集合意識RBの証。【精神】の判定達成値+[Lv×2]
焦熱の弾丸 9 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
攻撃力+[Lv+2]
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム
C値7
崩れる大地 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界
命中時ドッジ判定D-Lv個 対象はマイナーアクションで解除可
アニマルテイマー 2 メジャーアクション
リアクション
シンドローム
判定ダイス+[Lv+1]
エクスプロージョン 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界
攻撃力+8 Lv回使用可

コンボ

ハイになってこ!

組み合わせ
《苛烈なる熱気》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
7

熱狂の力でフロアを湧き上がらせる。戦闘中、達成値9未満の判定はすべて達成値0扱いよなる。インフレイムの死亡で解除。

盛り上がってるー!?

組み合わせ
《焦熱の弾丸》《C:サラマンダー》+《崩れる大地》《アニマルテイマー》《エクスプロージョン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
6+4
7
4
8

床を不安定にすることで敵を「踊らせ」つつ、ウイルスの協力を得ながら火を放つ射撃攻撃。シーン間対象のドッジ判定のダイスを-2個する(マイナーで解除可能)

まだまだ踊れるよね!?

組み合わせ
《焦熱の弾丸》+《C:サラマンダー》《崩れる大地》《アニマルテイマー》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
6+4
7
4

「▼盛り上がってるー!?」からエクスプロージョンを抜いたもの。シーン間対象のドッジ判定のダイスを-2個する(マイナーで解除可能)

熱くなっちゃった!

組み合わせ
《燃える魂》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
7

戦闘不能からHP20で回復する。シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 1 205 0 0 206 -76/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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