ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“人” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヒューマン・ビーイング

プレイヤー:アツメ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+12=18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
義理の両親
経験
喪失
邂逅
忘却
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正7
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話4
情報:警察1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
複製体 行動値目当て 触媒、策謀の牢獄もありか……?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス 1 メジャーアクション 〈交渉〉 単体 視界 4
次MgA,C-1(下限6)、ダイス+LvD
導きの華 1 メジャーアクション RC 交渉 単体 視界 4
次MgA達成値Lv*2、除購入判定
要の陣形 2 メジャーアクション 3体 3
範囲拡大Lv/Sr
チェックメイト 3 オートアクション 単体 視界 5 100%
DR直前自分以外DR+Lv*2D、1/sr
妖精の手 1 オートアクション 4
lv/sr
力の法則 2 オートアクション 4 100%
DR直前自分以外のDR+(Lv+1)D、1/R
先手必勝 4 +7
完全演技 1
領域の加護 メジャーアクション 〈交渉〉〈RC〉 単体 視界 2
次MgA攻撃力+Lv*2 チェックメイトを落とすレギュとかに

コンボ

救済の導き

組み合わせ
アドヴァイス導きの華要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対象
射程
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
3

C-1,D+1/2,達成値2/4
シナリオ2~3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 127 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

EA+LM+UA
死んだらこれでいい気がしてる

行動値捨ててD愚者の黄金もあり フレーバーが良すぎる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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