ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冬紀 昂陽(パターンB) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冬紀 昂陽(パターンB)

プレイヤー:クロウ

年齢
18
性別
星座
山羊座
身長
187cm
体重
78kg
血液型
A型
ワークス
格闘家
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+2
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生まれた時からその苗字だけで敬われる存在だった。ずっとそれが気持ち悪かった。
有名人
経験 記憶のフラッシュバックを越え、遂に女の幻覚が見え始めた。
大きな転機
邂逅
(保留中)
覚醒 侵蝕値 自分は生まれた瞬間から戦いの為の存在だった。それを否定する気もないし、生き方を変えたいとも思ってはいない。
生誕 17
衝動 侵蝕値 生き方に不満は無いが、ただ何かが満たされなかった。この穴を埋められるものがあるのかすら分からないが、どこかずっと飢えている
飢餓 14
その他の修正4《ハードワイヤード》により+4
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体
春間 勇蔵 尊敬 悔悟 自分の能力を制御する為にこの人の世話になった
フードのお姉さん 信頼 猜疑心 自分にしか見えない何者か、助言の内容だけは信用できるが……
冬紀 爽 友情 隔意 実の兄、自分とは様々な意味で真逆(固定ロイス)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
ハードワイヤード 4 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドッグ専用アイテムをLV個選択して常備化できる。侵蝕率基本値+4
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
《マルチウェポン》と組み合わせて使用。使用武器と技能が同じ武器をLV個分選び、その攻撃力と効果を全て加算する。
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器2つの攻撃力と効果を合計して使用できる。どちらも装備していなければならず、射程は短い方、範囲は狭い方を参照する。組み合わせた判定の達成値[5-LV](最大0)
コンバットシステム 2 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを[LV+1]個
スタートダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2+2
戦闘移動を行う。離脱も可能で、1シーンにLV回まで
電子使い 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
電子機器を使わずに、電磁記憶媒体を読み取ったり書き込んだりできる経験点修正:-2点]
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
代謝機能が完全制御され、起床睡眠・消化・免疫なども完璧で驚くほど健康

コンボ

電磁連斬

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》 《マルチウェポン》 《ヴァリアブルウェポン》《コンバットシステム》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0-59
3+3
8
4-1
27
100-129
3+4+3
7
4-1
36

《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》で使用した「アームブレード」の本数×5のガード値を無視する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 《ハードワイヤード》により取得。イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可能。
この武器による攻撃にガードが行われた場合、ガード値-5で計算。
4本所持。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2。
助言 0 0 その他 解説参照 シナリオ中に侵蝕率を任意の点数上げる事で、その分だけ判定直後の達成値を増やすことができる。
また、キャラ作成時にイージーエフェクトを配布分に加えて更にもう一つ無償習得できる。
(ハンドアウト効果)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 122 0 0 132 0/132
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 2

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