ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

寝夢井 咲姫 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

眠り姫ネムリヒメ寝夢井 咲姫ねむい さき

プレイヤー:elvacronomolt

年齢
16
性別
星座
不明
身長
142cm
体重
42kg
血液型
A型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ブラム=ストーカー
HP最大値
+61=90
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+1=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+309
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自 良い両親に恵まれ一人娘として溺愛されてきた。
安定した家庭
経験 幼稚園の頃に親友が事故によって目の前で死亡しその時のショックで何かを失うことへの恐怖の感情が抑制され恐怖を感じなくなった。また、無意識のうちに人と友人以上の関係まで踏み込むことを避けるようになった。一方、かつて失った親友の穴を埋めるかのように常日頃から兎のぬいぐるみを持ち歩いている。
喪失
邂逅
家族
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値 私って本当に必要な子なのかな…
吸血 17
その他の修正15グラビティテリトリー+魔狼の心臓+魔王の障壁
侵蝕率基本値50

能力値

肉体1 感覚3 精神7 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+8=8 射撃 RC8 交渉+3=3
回避+6=7 知覚+2=2 意志+8=10 調達+2=2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇(いつでも使える、戦闘不能時の復活は各バトル一回のみ)
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化(ZAP)
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
虚無の城壁 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンドの間、自身が行うガードのガード値を+[LV*3]する
赫き鎧 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
使用時にLV以下の任意のHPを消費する。シーンの間、自身は防具を作成し装備する。その際、装備していた防具と交換できる。種別:防具 ドッジ:0 行動:0 装甲値:[消費したHP*3]+6
ブラッドスパイク 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 3
「攻撃力:+[LV*3]」の射撃攻撃を行う。ただし、自身は3点のHPを消費する。1ラウンドに1回まで使用可能
グラビティハンド 1 メジャーアクション 対決 視界 3
組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する
赤色の従者 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
従者を作り出す。従者を自身と同じエンゲージに1体作り出す。従者はすべての能力値が3、最大HPが[LV*5+10]となる。自身は1シーンに1体まで従者を作り出せ、従者はそのシーンの間、存在する。従者がシーンに存在する間、自身が行うあらゆる判定のダイスを-3個する。
従者吸収 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
自身の作り出した従者を1体選択する。選択した従者は消滅し、そのシーンの間、自身の現在HPと最大HPは+[LV*10]される
グラビティガード 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自身がガードを行う際に宣言する。ガードの間、自身のガード値を+(LV)Dする
ブラッドシールド 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自身がガードを行う際に宣言する。ガードの間、自身のガード値を+(LV)Dする
斥力障壁 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)ダメージを-[1D+LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能
赤河の支配者 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身へのHPダメージが算出された直後に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-[1D+LV*2]点する
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用可能。自身がバッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する
無限の血肉 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
前提条件:《不死者の恩寵》。重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能になった時に使用。自身は戦闘不能を回復し、HPをLVD点まで回復する。1シナリオに1回まで使用可能
不死者の恩寵 3 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
自身のHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能
グラビティテリトリー 3 常時 自動成功 自身 至近
自身の最大HPを+[LV*7]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+4
魔王の障壁 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
前提条件:《斥力障壁》。《斥力障壁》で減少させるダメージに+2Dする。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+3
帝王の時間 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
周囲の時間流を操作し、他社よりもゆっくりと流れる時間の中で、誰にも邪魔されずじっくりと調べ物や読書、趣味の時間を過ごす。緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した作業の場面では使用できない
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
空間を捻じ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所につながるゲートを作り出す。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、ほかのキャラクターも利用できる。ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態でこのエフェクトは使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい
ポケットディメンション 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間を捻じ曲げて、ありえないはずの空間を作り出す。これによって2階と3階の間にもうひとつの階を作ったり、押し入れの中に体育館並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は〈知覚〉による判定を行うこと
日常の代行者 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
自身に、自分の代わりに学校や会社に行ったり、家事や役所の手続き、公共料金の支払いなどを行う専用の従者がいることを表す。この従者は自身そっくりの姿をしているが、戦闘中はエキストラとして扱い、特に戦闘などはできない。また、このエフェクトで作成する従者は《赤色の従者》の上限には含まれない

コンボ

メジャーⅠ

組み合わせ
ブラッドスパイク
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
7+4
7
8
9
100%~159%
7+5
7
8
12
160%~
7+6
7
8
15

マイナーでグラビティハンド使用
マイナー浸食率内:3

HP消費:3
ラウンド1回

HP増強

組み合わせ
赤色の従者従者吸収
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
160%~

現在HPと最大HP+40,50

装甲,ガード,ダメ減

組み合わせ
グラビティガード斥力障壁赤河の支配者ブラッドシールド
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
ガード+6D
ダメ減+6D+17
100%~159%
ガード+8D
ダメ減+6D+23
160%~
ガード+10D
ダメ減+6D+28

ラウンド1回

セットアップで虚無の城壁使用時
ガード値+9,12,15

マイナーで赫き鎧使用時
装甲値+15+[消費したHP*3](HP消費上限:3,4,5)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 0 一般 スマホも含まれる。シンプルでも多機能でも
制服 0 一般 諸々の制服
思い出の一品 2 一般 自身が行う〈意志〉判定の達成値に+1する
魔狼の心臓 0 一般 自身のHP最大値に+40する。このアイテムを取得した場合、自身の浸蝕率基本値に+8する
サングイン 15 一般 自身がブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる
赤河の紅玉 20 一般 自身が使用する《赤河の支配者》では、ダメージをさらに-2Dする
坂本の料理 リレーション/使い捨て マイナーアクションで使用
自身のHPを[坂本の親密度Lv]D10点回復する。また、暴走以外のバッドステータスをすべて回復する
母親の味 リレーション/その他 「坂本の料理」を戦闘不能になったときにも使用できるようになり、使用した場合戦闘不能状態を回復し、追加でHP+25する
ムードメーカー リレーション/その他 自身が獲得する人間パラメータ「コミュ力」の獲得数に+1する
慈愛の心 リレーション/その他 自身が獲得する人間パラメータ「優しさ」の獲得数に+1する
早食いの秘訣 リレーション/使い捨て 飲食店で食事をする際行動時間を消費しない
UGN特性アイテム リレーション/その他 経験点50以下の一般ユニークアイテムを経験点消費無しで常備化する
知恵袋 リレーション/その他 自身が獲得する人間パラメータ「知識」の獲得数に+1する
バックアップ リレーション/使い捨て 戦闘中以外いつでも使用可能。自身の取得している「1シナリオに○回使用可能」とあるエフェクトの使用回数を1回分回復する
コーディネート リレーション/その他 自身が獲得する人間パラメータ「魅力」の獲得数に+1する
ウルトラハイパーアタック!!! リレーション/使い捨て 自身が攻撃を行なった時に使用。その攻撃のダメージに+5Dする
新貝家の財力!!! リレーション/その他 シナリオ終了時に獲得する財産を追加で+1d5*100する

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 6 268 35 0 309 0/309
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

[基本情報]
誕生日:4/12,成績:上の中
[容姿]
ベージュに近い金髪に淡い緑の瞳を持つ。ふわふわとした雰囲気でどこか抜けているように見える。
[来歴]
幼少期は明るく元気な子だったが当時の親友を失ったことで感情が抑制され昔ほど感情豊かではなくなった。また恐怖を感じられなくなっている。小学校に上がる際に親の転勤で地元を離れ高校まで現在の地域に住んでいる。
[性格]
基本マイペースでいつもどこか眠そうにしているが意外と話せばちゃんと反応する。本人に自覚はないが何かを失うことがトラウマになっている為、一定以上の関係性を持たないように無意識のうちに避けている。感情が抑制された影響かノンデリ発言が多々出るようになり他人に共感することが苦手になった。最近は周囲の人間との交流によって丸くなっているような…?
[両親]
母親は在宅で税理士をしており、父親は有名企業の平社員をしている。二人とも一人娘には非常に甘く溺愛している。
[好み]
色:パステルカラー
[その他]
ガード値+3,回復値+6,交渉ダメージ+1,与えるダメージ+2,素手ダメージ+1,武器ダメージ+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0
1 3/14~3/16 End of the Ordinary-日常の終わり- 22 ろりじぃ elva-cronomolt
2 ~3/26 グレイファントム 24 ろりじぃ elva-cronomolt
3 ~3/31 キングダム・カム 28 ろりじぃ elva-cronomolt
4 ~5/3 ムーンレス・ナイト 70 ろりじぃ elva-cronomolt
5 ~5/4 Legacy of War 38 ろりじぃ elva-cronomolt
6 ~6/15 エイリネイトインベーダー 14 ろりじぃ elva-cronomoltマグロチキヌいず
7 ~6/22 Flames of Violence 50 ろりじぃ elva-cronomolt
8 ~7/12 反逆の聖人~Project:Infinity Code始動 63 ろりじぃ elva-cronomolt

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