ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白兵 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“複数体アタッカー”白兵

プレイヤー:とぺ子

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
吸血 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:FH1
情報:警察1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 “AIDA”取得 (能力値は肉体、感覚を選択)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値−Lv(下限値:7)
異形の祭典 4 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]体する。1シーン1回。
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを−[3−Lv]個する(最大0個)。
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時[Lv*2]以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、武器を作成し、装備する。
破壊の血 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件:《赫き剣》。《赫き剣》と組み合わせて使用する。《赫き剣》で作成する武器の攻撃力を+[Lv*3]、ガード値を+5する。ただし、あなたは2点のHPを消費する。
日常の代行者 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
自分の代わりに学校や会社に行ったり、家事や役所の手続き、公共料金の支払いなどを行なう専用の従者がいることを表す。従者はあなたとそっくりの姿をしているが、戦闘中は不可。この従者は《赤色の従者》の上限に含まない。
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
自らの顔や姿をその場に適したものに変化させるエフェクト。もし誰かがこの変化を見破ろうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行う。なお、元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使わなければならない。
瀉血 1 常時 自動成功 自身 至近
汚染されたり老廃して悪くなった血液を排出することによって、美しい容姿と健康を保ち続けるエフェクト。クリアーになった血液は、たとえほとんど日光の下に出ない生活を送っていたとしても、あなたに玲瓏で優雅な美しさを約束する。
無面目 1 オートアクション 自動成功 自信 至近 3
あなたがオーヴァードであることを隠すエフェクト。あなたがオーヴァードであるか調べるような行為が行なわれた際に使用する。オーヴァード特有の反応を隠す。必要なら〈知覚〉での対決を行なうこと。その際、あなたの行なう<〈知覚〉判定の達成値を+LVする。

コンボ

単体攻撃

組み合わせ
([AIDA]+《赫き剣》+《破壊の血》)+《コンセントレイト:エグザイル》+《伸縮腕》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
(5) 4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-2
8
1
27
100%以上
4+3-1
7
1
32

侵蝕値の( )はマイナー分。

複数体攻撃

組み合わせ
([AIDA]+《赫き剣》+《破壊の血》)+《コンセントレイト:エグザイル》+《伸縮腕》+《異形の祭典》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
(5) 7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-2
8
1
27
100%以上
4+3-1
7
1
32

侵蝕値の( )はマイナー分。1シーン1回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣(破壊の血) 白兵 〈白兵〉 0 [Lv*2]+[Lv*3]+8 5 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
AIDA その他 常備化40点。取得時に能力値を2つ選択する。選択した能力値を使用した判定のダイスに+3個する。他のアイテムに効果を参照する際に“精神強化手術”を3つ所持しているように扱う。(HR:P93)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 1 133 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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