ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

百鬼 仁 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜叉赤華(やしゃせっか)百鬼 仁(なきり じん)

プレイヤー:ひいろ

自由登録 レネゲイドウォー ひいろ

年齢
18
性別
星座
天秤座
身長
168
体重
57
血液型
O型
ワークス
ヴィジランテB
カヴァー
ヴィジランテ
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+414
未使用
70
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親
ヴィランの子
経験 ヴィラン
元ヴィラン
邂逅/欲望 フォーリンラブ
借り
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走 通常の暴走効果に加え、暴走を受けている間メジャーアクションではほかのキャラクターを攻撃するか行動を放棄するかしか行えなくなる。
その他の修正7デモンズシード:2/デスストーカー:5
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長2 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃2 RC 交渉
回避1 知覚 意志3 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:裏社会1
情報:ヴィラン1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 冬月 智累 遺志 恐怖 PU
固定 ヒーロー誓約の灯火(アキレギア) 友情 負けない!! GR
シナリオ 真宮寺永久 友情 猜疑心 猜疑心猜疑心猜疑心猜疑心こわいこわいこわい
Dロイス 裏切り正義(エクスヴィラン) RWP.49.元ヴィラン専用アイテムを1つ得る。【Malicia(マリーシア)】取得。経験点を支払うことで追加で常備化できる。

メモリー

関係名前感情
思い出 ヴィランとしての日々 憎悪
思い出 ヒーローになってもいいと思えた時間 幸福感
おやじ 父親

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
援護の風 5 オートアクション 自動 単体 視界 2 -
判定ダイス+[LV]個 1ラウンド1回//EAP.74
ウィンドブレス 3 オートアクション 自動 単体 視界 2 ↑リミット
《援護の風》と同時使用 達成値+[LV×3]//EAP.75
コンセントレイト(エンジェルハィロウ) 2 メジャーアクション シンドローム - - - 2 -
C値ーLV(下限値7)//EAP.129
かまいたち 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 - 2 -
射程視界変更 攻撃力-5//EAP.74
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 - 5 80%
攻撃力+[LV×10] 1シナリオ1回 判定ダイス-5個//EAP,77
陽炎の衣 2 マイナーアクション 自動 自身 至近 3 -
メインプロセス終了まで隠密状態になる。1シーンLV回//EAP.24
見えざる死神 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 - 武器 2 -
隠密限定、判定ダイス+1個、攻撃力+[LVx3]//BCP.//
デスストーカー 6 常時 自動 自身 至近 基本+5 ↑リミット
隠密状態で与えるダメージ+[LVx4]//BCP.56
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
- - 武器 2 -
白兵感覚置換//HRP.76
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4 -
対象範囲(選択)変更 1シナリオLV回//EAP.75
ストライクミラージュ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 6 120%
対象はリアクション、ガードを行えない。カバーリングを行った場合ガードを行ったものとして算出できない。1シナリオLV回//RUP.22
限界突破 1 セットアッププロセス 自動 自身 至近 80%
1ラウンド1回のエフェクトを一つ選択、1ラウンド2回まで使用できるようになる。1シナリオLV回//EAP.77
月光の奏者 1 オートアクション 自動 単体 視界 2d10 120%
対象がドッジ判定直前使用判定を自動成功、あるいは自動失敗にする。1シナリオ1回//RWP.32
陽炎の亡霊 1 オートアクション 自動 自身 至近 6 120%
ドッジ判定成功時メインプロセスを行う。この攻撃は行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。1シナリオ1回//RWP.32
死神の疾風 1 イニシアチブ 自動 自身 至近 5 120%
行動値+10、攻撃力+3D 効果はシーン終了時か攻撃を行うまで持続する。1シナリオLV回//RUP.23
雑踏の王 1 メジャーアクション BCP.56 自動 自身 至近
知覚でぶつからない!まぎれた人を探す!
レスキューアクション 1 メジャーアクション RWP.45 自動 自身 至近
登場と同時に危機を阻止する!
軽功 1 常時 自動 自身 至近
身軽!!!!

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
夜光 20 白兵 白兵 7 11 2 至近 装備時行動値+6 攻撃したメインプロセス終了時HPを4点失う。 RWP.85
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
野火 25 防具 2 6 感覚ダイス+3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
煙草 0
ウェポンケース 1 【夜光】オートで武器装備
ハイドアウト 1 情報:の判定ダイス+[1]個 対象は同シーン登場キャラ 1シナリオ1回 RWP.51
コネ:Vネットの影 1 コネ 情報:ヴィラン 判定ダイス+[2]個
デモンズシード 0 3 その他 【デスストーカー】エフェクトレベル最大値+1。基本侵蝕+2 HRP.87
パワーソース:デーモン 0 20 エフェクト使用直前使用。エフェクト1つのエフェクトレベル+2 1シナリオ1回 RWP.54
ソウルアイテム:【夜光】 0 メジャー、リアクション、衝動判定ダイス+[1]個
Malicia(マリーシア) 0 【感覚】【精神】【社会】ダイス+[2]個 行動値+4 戦闘中クリンナップ時侵蝕+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 25 316 68 45 474 70/544
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

普通

悪魔の魂、レネゲイドに感染して覚醒した青年。


両親がヴィランであり、ヴィランであることを強いられて生きてきた。
悪いことは好きではないので、自分のしていることに疑問を感じ、ヴィランとしての作戦に身を入れられず、怒った仲間のヴィランに殺されかける。

ヒーローとまでなるのに抵抗があり、アガートラームに助けられてからもヴィジランテとして活動している。人に感謝される仕事は性に合ているのか、人を救う活動に生きがいを感じている。
しかし、影と速さを最大限生かした戦闘スタイルのため、人の目に留まることはあまりない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
154
RW追加経験点+EE点
47
RWCP第1話『Inherit Bonds』『継承-アウェイクニング-』
5
アンケート分
42
RWCP第2話『Inherit Bonds』『少年と仮面と逃げる鬼』
40
RWCP第3話『Inherit Bonds』 『ヒーローズ・ランブル』
56
RWCP第4話『Inherit Bonds』『夢・幻』
70
RWCP第5話『Inherit Bonds』『Always Justice Wins at the End -必ず最後に正義は勝つ-』

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