エセ二刀試作
プレイヤー:うずき
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- モルフェウス
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
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情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 錬金術師
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| /
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《インフィニティウェポン》侵蝕値+2、攻+5
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| /
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| /
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| /
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|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| インフィニティウェポン
| 3
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 5
|
|
武器作成。攻:[Lv*3+7+5+5](26) |
| ジャイアントウェポン
| 1
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 2
|
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インフィニティウェポンと組合わせ。両手持ち、攻+5 |
| ダブルクリエイト
| 1
| マイナーアクション
|
|
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|
| 3
|
|
インフィニティウェポンと組合わせ。作成数を2に変更 |
| 混色の氾濫
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
|
| 範囲(選択)
|
| 3
|
|
対象変更。LV/シナリオ(1) |
| 原初の赤:魔弾の射手
| 3
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
|
| 単体
| 視界
| 5
|
|
白兵武器2つの命中攻撃を合計した射撃攻撃。MP後破壊。LV/シナリオ(3)。侵蝕率基本値+3 |
| コンセントレイト:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
|
| 原初の白:オーバーロード
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 7
| 80%
|
命中判定直前に使用。攻+[使用している武器ひとつの攻撃力](26)。MP後破壊 |
| 原初の黒:ポルターガイスト
|
| マイナーアクション
|
|
|
|
|
| 100%
|
武器1つを破壊。シーン中、攻+[破壊した武器の攻撃]。カスタマイズでエピックにしたインフィニティウェポンと併用前提 |
| 世界を喰らうもの
|
| メジャーアクション
| シンドローム
|
| シーン(選択)
| 視界
|
| リミット
|
対象、射程変更。HP消費20。1/シナリオ。混色の氾濫と組合わせ、混色の氾濫の効果を変更 |
| クリスタライズ
|
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 4
| 100%
|
装甲無視、攻+[Lv*3]。3/シナリオ |
| カスタマイズ
|
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
|
|
|
|
判定+[LV]D。クリスタライズのために必要 |
コンボ
〝力〟
- 組み合わせ
- インフィニティウェポン+ジャイアントウェポン+ダブルクリエイト
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
攻:26(29)の武器を2つ作成
〝願い〟
- 組み合わせ
- コンセントレイト+魔弾の射手+混色の氾濫(+80%以上オーバーロード)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4
- 8
- 52
- 80%以上
- 4
- 8
- 78
- 100%以上
- 4
- 87
判定後、武器はすべて破壊
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
〝力〟
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 26/29
| 3
| 至近
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 130
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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