ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狐狸沢 幽花 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“人望担い”狐狸沢 幽花(こりざわ かすか)

プレイヤー:奏雨

人望の担い手、人を望む者
さ、貴方も私と助け合いましょ

年齢
18歳
性別
星座
射手座
身長
170cm
体重
63kg
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
大学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 子への愛が強い親だった
待ち望まれた子
経験 同年代や後輩へ良く関わり、教えていた
古強者
邂逅 レネゲイド事件に巻き込まれた時に助けてもらい、UGNを紹介してくれた
恩人/藍菊 珠樹
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正4原初の紫4
侵蝕率基本値37

能力値

肉体3 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石 C値-2(下限2)メインプロセス後侵蝕率+1d10
固定 月海分隊 慕情 脅威 皆で仲良くやりましょう。問題ないですよ、私達なら
固定 日蝕(しゃよう)不肖(とざし) 尽力 悔悟 私の汚点であり罪科、償い担おう

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
CR:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
無形の影 1 メジャーアクション あらゆる 4
【精神】代用 ラウンド1
背徳の理 3 オートアクション
与ダメ時
3
シーン中ダイスLvx2
原初の紫:蒼き悪魔 1 オートアクション
ガード時
3+1
攻撃してきたキャラクターに攻Lvx3HPダメージ ラウンド1

コンボ

背教巣食い(マリア・タナトス)

組み合わせ
CR無形の影
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8+1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
5
5
11+1d10
100%以上
3
5
5
11+1d10
背徳未満
9
5
5
11+1d10
背徳以上
11
5
5
11+1d10

起動(オーバー)緋彩背教(マリア・レネゲイド)

組み合わせ
CR無形の影賢者の石
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8+2d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100以上
11
3
5
11+1d10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ゾディアックウェポン 15 エンブレム
白兵
〈白兵〉 -3 11 3 至近 両手持ち
攻1d10 侵蝕率+2
日蝕(しゃよう)不肖(とざし) カスタマイズ ネームド ダイドウェポンへと堕したゾディアックウェポン。黒く陽炎揺らめく直剣
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ダイドウェポン 40 エンブレム/一般 指定:ゾディアックウェポン
C値-2(下限5) 判定後侵蝕率1d10
コンバットフォーカス 5 エンブレム/一般 攻撃達成値+2
ウェポンケース 1 一般 指定:ゾディアックウェポン
UGN幹部 1 コネ ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 80 60 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

氾濫感情:人望

人に慕われた分だけ人を(おも)う。それは反射光のような慈悲使い。
人間への工程無き全肯定、莫大なる博愛。故に導き尽くし、踏み外した者を咎め尽くす。

履歴

【月海(わだつみ)分隊】
日本支部から支給された12振りのゾディアックウェポンを担うUGNチルドレンの総称。
表面化された欠けをなぞらえて月の海と呼称されている。内側からの欠損、とも。
対となる人物の表裏一体関係から、分体と揶揄されることもある。

レネゲイドウィルスが想いの力という一説を補強するように、一つの強い意志を持つゾディアックウェポンをそれぞれの適任者が振るっている。ゆくゆくは12+1人の隊として活動することが目標。

侵海
希望遣い、切望遣い、人望遣い、欲望遣い、渇望遣い、絶望遣い
深海
希亡遣い、切亡遣い、人亡遣い、欲亡遣い、渇亡遣い、絶亡遣い

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
30

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