ピュアブラックドッグ射撃
プレイヤー:SEN
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
-
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
|
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 4 |
RC | |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 3 |
| |
| |
| |
| 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ハードワイヤード
| 7
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
ブラックドッグ専用アイテムをLv個選択し、常備化できる。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕値基本血を+4。 |
| アタックプログラム
| 7
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
命中判定の達成値を+[Lv*2]。 |
| バリアクラッカー
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 4
| 80%
|
ガード不能、装甲無視。1シナリオにLV回使用。 |
| MAXボルテージ
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 80%
|
組み合わせた攻撃を+10。攻撃の判定ダイスを-1個。1シナリオにLV回使用。 |
コンボ
拳銃
- 組み合わせ
- アタックプログラム
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 10
- 4+23
- 3
- 100%以上
- 2
- 10
- 4+25
- 3
強化型インプラントミサイル
- 組み合わせ
- アタックプログラム+バリアクラッカー+MAXボルテージ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%以上
- 2+-1
- 10
- 4+21
- 22
- 100%以上
- 2+-1
- 10
- 4+23
- 22
装甲無視。
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
拳銃
| 6
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| -1
| 3
| 0
| 20m
|
|
インプラントミサイル
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| -3
| 12
| ―
| 20m
| イニシアチブプロセスでオートアクションで装備。 攻撃の対象は、[範囲(選択)]。1シナリオ1回。
|
インプラントミサイル
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| -3
| 12
| ―
| 20m
| イニシアチブプロセスでオートアクションで装備。 攻撃の対象は、[範囲(選択)]。1シナリオ1回。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
ロックオンサイト
|
|
| その他
| ―
| <射撃>の判定の達成値に+2。効果は重複する。5つ所持。
|
ウェポンケース
| 1
|
| その他
| ―
| オートアクションで拳銃を装備
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 10
| 120
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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