“影の案内人”fallen
プレイヤー:如月 蘭
「ようこそ、影の世界へ。」
Kisargi_Ran
- 年齢
- ???
- 性別
- ???(中性より)
- 星座
- ???
- 身長
- ???(140-170)
- 体重
- ???
- 血液型
- ???
- ワークス
- レネゲイドビーイングB
- カヴァー
- UGNエージェント
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- エグザイル
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「気づけばこの地面にいた。それが答え」 | |
|---|---|---|
| 謎の出生 | ||
| 経験 | 「生まれも何もかも覚えていないさ。そのうち思い出すのかもしれないけど」 | |
| 記憶喪失 | ||
| 邂逅 | 「…私の存在意義を探す者が、妙に多い気がするな」 | |
| 自身 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「何もわからない。けれどさ、自分を探してみたいのさ」 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「…影へと誘おう」 |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 5 | 《ヒューマンズネイバー》の上昇値+5。 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 5 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | ― | 自身の攻撃の対象がオーヴァードだった場合に使用可能。オーヴァードに対するダメージロールに+2D10を加える。範囲攻撃等でオ―ヴァード、非オーヴァードが共存している場合、ダメージボーナスはオ―ヴァードのみ適応。但しこの効果を適応した場合、メインプロセス終了時にHPを-3する。複数体に攻撃しても減少値は単体攻撃と同じ-3となる。残HPが3以下でも使用可能(但し戦闘不能にはなる)。攻撃が命中しなかった場合はこの効果を適応しない。 | ||||
| 田中五浪 | 好奇心 | / | 不信感 | 上司のうち一人。稀に顔を合わせる仲。 | |||
| 坂月那岐 | 尊敬 | / | 脅威 | 影を極めるために決闘に応じてくれたオ―ヴァード。彼女に対しては対抗種による猛毒攻撃の効果が薄かった。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復+同値分侵蝕値上昇(【一般】基1.P168 MAX LV.3) | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化(【一般】基1.P168 MAX LV.1) | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| あなたはレネゲイドビーイングだ。このエフェクトを使用していることで自身を人間そっくりに装うことができる。 あなたが行う衝動判定のダイスに+LV個する。侵蝕率補正ボーナスの影響を受けない。このエフェクトを取得した際、あなたの侵蝕率基本値を+5する。(【RB限】基2.P178 MAX LV.5) | |||||||||
| オリジン:サイバー | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、貴方が行う【社会】を使用した判定の判定値を+[LV×2]する。(【RB限】基2.P178 MAX LV.5) | |||||||||
| 餓鬼魂の使い | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 傷口からみずからの身体の一部を対象に埋め込み持続的なダメージを与えるエフェクト。 対象がHPダメージを受けた際に使用する。対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクは3。シーン内LV回制限。※邪毒...このデバフを持った対象は「クリンナッププロセス」の度に、「邪毒のランク×3」のHPダメージを負う。(【EX】基2.P120 MAX LV.5) | |||||||||
| 光の銃 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 光を集めて射撃武器を作るエフェクト。形状はあなたの思いのままである。武器:《Lightness/shadow Blizzard》を生成する。データ等は武器を参照。(【AH】IA.P104 MAX LV.5) | |||||||||
| 陽炎の衣 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 光を屈折させて、自身の姿を隠す。自身に隠密状態を付与する。この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで持続する。敵とエンゲージしていても、このエフェクトを使用することにより隠密状態になることが可能。シーン内LV回制限。(【AH】基2.P76 MAX LV.3) | |||||||||
| コンセントレイト:エンジェルハイロゥ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。下限は7。(【一般→AH】基1.P169 MAX LV.3) | |||||||||
| 見えざる死神 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 光を屈折させて姿を消し、相手の死角から攻撃するエフェクト。隠密状態の時に使用可能。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+1個、組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。(【AH】基2.P79 MAX LV.3) | |||||||||
| 真昼の星 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 視覚を極限まで拡大し、望遠鏡のような資格を得るエフェクト。電波望遠鏡をはるかに凌駕する視力でものを見ることができ、真昼でも遠く彼方の星々を見ることができる。この能力を使用している際は自動で受講調節が行われ、太陽光の悪影響は受けない。(【AH】基2.P83 MAX LV.1) | |||||||||
| 異形の歩み | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 肉体を変化させて、どんな場所でも移動が可能とするエフェクト。垂直の壁も、平たい天井も、あなたは移動できる。GMは必要と感じた場合には【肉体】による判定を行わせても良い。(【EX】基2.P124 MAX LV.1) | |||||||||
コンボ
影の破壊者
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《見えざる死神》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+1
- 8
- 1
- 18
- 100%以上
- 5+1
- 7
- 1
- 22
- 5+1
前提条件:隠密状態。
判定:《感覚》+《射撃》+《見えざる死神》ボーナスダイス+1
クリティカル値:基本は《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》に依存。
基本値はLV2なのでクリティカル値:8。
侵蝕率修正が加わるとクリティカル値:7。
攻撃力:《光の銃》の攻撃力[LV×2+2]+《見えざる死神》の攻撃力ボーナス[LV×2]
オプション:対オ―ヴァードに対しては対抗種によるボーナスダイス+2D10が適応される。
攻撃力の基本値は《光の銃》LV5、《見えざる死神》 LV3から
[(5)×2+2]+[(3)×2]=18。
※()がエフェクトレベルの侵蝕率の修正対象となる。
自らの身体を光と一体化し、反射を一瞬の間に切り替えて影に溶け込み対象に急接近し、零距離射撃で自らの身体と共に影へと誘う攻撃を放つ。
攻撃後、瞬時に影に溶け込み元の場所に戻る。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lightness/Shadow Blizzard | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 12 | - | 視界 | 攻撃力計算:《光の銃》の[LV×2+2] (IA.P104 エフェクトアップデートを参照。) 光の屈折により可視/不可視が変わる射撃武器。 武器の正式名称は「Blizzard」。 隠密状態によって 隠密OFF:Lightness 隠密ON:Shadow の頭文字がつき、隠密状態になった時に初めて武器としての真価を発揮する。 装填口には怪しげな装弾用スロットがある。 《光の銃》の効果により生成される。 ーーーーーーー補足説明ーーーーーーー ・武器は二梃拳銃(但し片方のトリガーを弾くと同時発射される特殊仕様。原理不明)。 ・二梃拳銃の攻撃力は0.5/0.5の割合で、同時にヒットすることにより本来の攻撃力(基礎値:12)になる設定。また、謎のスロットは自身の身体の一部を入れるもの。(《餓鬼魂の使い》の効果を適応するためのもの) |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 134
| 0
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
キャラクター紹介
光の屈折により姿が欠けている、女子高生とも男子高生としても見れる外見の人。
…の見た目をしているレネゲイドビーイング。
名前不明、生い立ち不明、生まれた経緯すらわからない、自身でさえ「謎」と称している謎の存在。
完全な人型の姿を維持するのは難しいようで、身体の所々が欠損してたりしている。
UGNエージェントに身体の不自然な欠けを目撃され、事情を話したところ、UGNのエージェントとして活動するようになった。
上司はブラム=ストーカーの使い手。
攻撃は気づけば姿を消し、対象の零距離に現れ射撃をするもので、この攻撃で命を落としたものは文字通り「影」へと引き摺り込まれ、生き残っても生涯消えない猛毒を負うなどその背景から「Fallen」(墜ちた者)の愛称を貰い、今はその名前で生きている。
また、Fallenが行う攻撃はオ―ヴァードには猛毒と言われており、一度攻撃を受けたならば重症は免れないだろう。
尚移動手段は光を歩き渡る方法で動いており、再び姿を現した際に身体を再構築するため、上述の欠損の位置は常に変わっている。
時折石を食べている(吸っている?)様子が見られる。
UGNの分析結果によると、フォールンは何者かが創ったのではないか?という憶測がされているが、「石食う奴がサイバー系なわけないだろ」と突っ込まれるのがオチ。フォールンも「多分違うだろ…自然だと思うけど」とコメントしている。
「…私はフォールン。…生まれた経緯もわからない、いわば化け物さ」
「身体の一部がないって?…いつものことさ。その時その時で使える箇所を扱うのが私のやり方だ」
「ふーん…あなたの持つ感情は何?私にも教えてくれる?」
「…なんて呼べばいい?ほら、有効な関係は築きたいし」
攻撃紹介
基本的に「隠密型」と呼ばれる型を使用する。
《陽炎の衣》で隠密状態になり、影から零距離攻撃を行い、瞬時に元の位置に最初からいたような攻撃を行う。
ハヌマーン程の高速移動はできないが、自身がイージーエフェクト《真昼の星》を使用しているため僅かな影すらそこはフォールンの領域である。
自らを光と一体化することにより限定的な擬似光速移動を行っているのである。
基礎ダメージこそあまり期待は出来ないが、HPが減った相手に対しシーンLV制限の状況下ではあるが《餓鬼魂の使い》で邪毒のランク3をお見舞いし、持続ダメージを与えることができる。
よってこのキャラの扱い方は某14の弓のベノムバイト的立ち位置。DoTダメージで削っていきます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 |