ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武器 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武器

プレイヤー:こあ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHC-B
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
36
常備化ポイント
+89=105
財産ポイント
0
行動値
+4=36
戦闘移動
41
全力移動
82

経験点

消費
+320
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
飢餓 14
/変異暴走
その他の修正42ブラックマーケット+武芸の達人+裏資産+進化の兆し+デモンズシード+灰色の脳細胞
侵蝕率基本値74

能力値

肉体5 感覚13 精神6 社会5
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長5 成長9 成長 成長3
その他修正 その他修正3 その他修正 その他修正
白兵 射撃10 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達3
芸術:ゲーム2 情報:FH10

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊の子 ブラックマーケット
都築 京香 好奇心 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ブラックマーケット 8 常時 自身 至近
常備化ポイント+[Lv*10]。浸食率基本値+2経験点修正:-5点]
武芸の達人 5 常時 自身 至近
取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択。選択した技能の達成値+[Lv*3]。暴走時は無効。浸食率基本値+4
灰色の脳細胞 1 常時 自身 至近
自身の【行動値】に+【精神】。浸食率基本値+2
C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
病める探求 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 6 飢餓、120%
C値-1(下限5)。暴走を受ける。
戦神の祝福 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20 120%
攻撃力+[LV+4]D。1シナリオ1回
エンドゲーム 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
組み合わせた判定に対してリアクション不可。シーン1回、シナリオLV回。

コンボ

チェックメイト

組み合わせ
C:ノイマン戦神の祝福エンドゲーム病める探求
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
31
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120~
13
6
10+13-3
21+10d

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
Rカノン 25 射撃 〈射撃〉 -3 8 - 100m 攻撃力+【感覚】シーン1回
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
グローイングアーマー 80 防具 -2 0 20 達成値+選択した能力値
シナリオ3回
【感覚】
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
裏資産 5 ユニーク ブラックマーケットの常備化ポイント+[Lv*10+10]に変更
デモンズシード 3 ブラックマーケット
レイスサイン 5 エンブレム/一般 ブラックマーケット
キルリーダー 15 エンブレム/一般 オーヴァードにあたえるダメージ+2d
偏食家 5 エンブレム/一般 衝動判定ダイス+2
財産点-1
進化の兆し 20 リレーション/一般 能力値+3
セットアップで能力値さらに+3
侵蝕値+10
シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
170 47 180 53 0 450 0/450
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 320

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