ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エリック・ロストエンド - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マスターレイス j (         ヨット)エリック・ロストエンド

プレイヤー:doompeke

やあ。どこから入り込んだ鼠かな?

年齢
不明
性別
星座
乙女座
身長
162cm
体重
47kg
血液型
A型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
なし
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
18
財産ポイント
16
行動値
+3=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+334
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正9《バックスタブ》+4、《未知なる陣形》+5
侵蝕率基本値42

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会8
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長3
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:2 情報:UGN6

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス コードウェルの子 《完全なる世界》を組み合わせた攻撃力+10(侵蝕率100%↑+15、120%↑+20)、侵蝕率+4
Sロイス 汐神 戦兎 有為 無関心 ここからどんな結末が見えるのかな。
猫たち 幸福感 疎外感
FH宣戦布告 尽力 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
活性の霧 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
ラウンド間対象が行う攻撃力+[LV*3]、ドッジ判定-2D
コンセントレイト:オルクス 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-LV(下限7)
ディストーション 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた判定を【社会】で行う。
完全なる世界 4 メジャーアクション シンドローム 対決 6 100%
組み合わせた攻撃の判定+[LV+1]D、攻撃力+[LV*3]
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
シナリオLV回、対象を3体に変更。
未知なる陣形 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
要の陣形の対象を5体に変更できるようになる。侵蝕率基本値+5
縮地 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
シナリオLV回、移動を行う直前に使用、シーンの任意の場所に移動。離脱可。
バックスタブ 5 常時 自動成功 自身 至近 リミット
縮地を使用したメインプロセス間、攻撃力+[LV*5]、侵蝕率基本値+4
アウトレイジ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
シナリオ1回、判定のC値-1(下限5)。即座に暴走。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
シナリオLV回、判定のダイス目ひとつを10に変更
隠された世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 100%
シナリオ1回、「対象:単体」でない攻撃の対象を単体に変更
アクアウィターエ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
シナリオ1回、対象の戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。重圧時使用可。
ハンドリング 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
シーン登場時、自身の代わりに動物を登場させる。シーン間<知覚>判定の達成値+[LV3]。能力値、ダメージなどは本体と共有。
力の霊水 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
ラウンド1回、対象(自身不可)のダメージロール直前に使用。ダメージ+LVD
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成する。
誘蛾香 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
猫が好む匂いを散布して周辺に呼び集めるエフェクト。フェロモンを生成して手懐けることも可能。呼び集めた猫はある程度意図したとおりに操ることができる。

コンボ

黒猫

組み合わせ
(《活性の霧》+)《コンセントレイト:オルクス》+《ディストーション》+《縮地》+《バックスタブ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+1
7
4+-1
48
100%以上
8+1
7
4+-1
51

オプション:
《要の陣形》単体→5体 侵蝕率6→9

黒猫爪

組み合わせ
(《活性の霧》+)《コンセントレイト:オルクス》+《ディストーション》+《完全なる世界》+《縮地》+《バックスタブ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+7
7
4+-1
81
120%以上
8+7
7
4+-1
86
160%以上
8+8
7
4
92

オプション:
《要の陣形》単体→5体 侵蝕率16→19

黒猫爪戟

組み合わせ
(《活性の霧》+)《コンセントレイト:オルクス》+《ディストーション》+《完全なる世界》+《アウトレイジ》+《縮地》+《バックスタブ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
22
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+7
5
4+-1
81
120%以上
8+7
5
4+-1
86
160%以上
8+8
5
4+-1
92

オプション:
《要の陣形》単体→5体、侵蝕率22→25

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
"悲鳴の" スネークブレード 20 白兵 〈白兵〉 -1 8 3 至近 マイナーアクションの直前にオートアクションで使用、射程を15mに変更、判定-1D。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
RMAアーマー 10 3 -3 15
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 <情報:UGN>の判定+2D
ウェポンケース 1 スネークブレードをオートアクションで装備可能
エンチャント 10 カスタマイズ スネークブレードを使用し、《ディストーション》を組み合わせた判定+2D。スネークブレードに"悲鳴の"という接頭語が冠される。
デモンズシード 3 《完全なる世界》の最大LV+1、侵蝕値+1
サラウンドレポート 5 エンブレム/その他 シーンに登場しているキャラクターの<情報:>判定+1D、特定のキャラクターに適応しないことを選択可
エナヴェイトD 15 シーン登場時の侵蝕率ダイスを振った直後に使用、出目を1に変更する。1つまでしか常備化できない
セカンドハート エンブレム/その他 シナリオ1回HPダメージを0にする
ガーディアンズサイン 15 エンブレム/使い捨て バッドステータスを受けた直後に使用、全てのバッドステータスを打ち消す
リマインドソウル 15 エンブレム/その他 バックトラックのダイスを振る直前に使用。ダイスを+1Dする

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 11 329 93 0 463 1/464
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

マスターレイスであることを隠し、UGNに身を置くダブルクロス。
FH、UGN双方からも彼の本当の目的を認識している者はいない。あるいは、コードウェルでさえも。
姿を見せないが故、行動指針や、そのパーソナリティなどは"詳細不明"である。
FH内でも"詳細不明"であることから、ナンバリングには有史以前のギリシアで使われていたとされる、詳細不明の古代ギリシア文字"j(ヨット)"が充てられている。

本人が姿を見せない為、代わりとして基本的には彼の愛猫(ジョン・ドゥ)が姿を見せる。
猫の首には携帯端末が下げられており、UGNの人間の殆どはその端末を通してしか彼と接触をすることがない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 104
1 5/15,16 始まりの日 74 りさ PC1:カステラPC2:doompkePC3:ナッツPC4:さしみPC5:詞音
タイガーアイが全部悪い
2 6/25, 27 彼が死んだ日 75 りさ PC1:カステラPC2:doompkePC3:ナッツPC4:さしみPC5:詞音
霧谷、死す!
3 10/22, 23 背教者たち 81 りさ、詞音 PC1:カステラPC2:doompkePC3:ナッツPC4:さしみ
ダブルクロスはヌル セカンドハート取得

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