ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赤坂 徹 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

徹甲弾(犯罪者に愚かなる死を)赤坂 徹(あかさか とおる)

プレイヤー:はっぱ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
+-1=8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+135
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 反面教師という言葉を知っているかね。まあ、碌でもない父親だっただけだが、あるべき人間の姿の理想像は学べた。
犯罪者の子
経験 あの親から生まれたとは思えないほどしっかりとしているお子さんだ。実績も評価に値するものだろう。
古強者
邂逅/欲望 俺はこの人と仕事をすることに苦を感じていない。よいビジネスパーソンとして付き合っていけるように努力する
好敵手
覚醒 侵蝕値 俺がいなければ他に誰がこの役割を担うんだ。俺が全てやる。引っ込んでいろ。
命令 15
衝動 侵蝕値 どいつもこいつも無能無能無能無能。お前らもあいつと一緒だ。死んでしまえ。
嫌悪 15
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚1 精神7 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:四輪2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 指導者 遺志 不信感 指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導指導
テレーズブルム 信頼 嫉妬 私の数少ない組織内で信頼している人物である。思考プロセスも共感できるところが多い。
ジョエル 好奇心 殺意 愚かなものは兵隊にすべきではない。合理に従えないやつは死ね。
FHセル「FG」 執着 殺意 野鼠のようにこんなところに隠れていたとは。
赤坂泰正 執着 殺意 殺。
渡練明乃 親近感 嫉妬 ……ずるい奴だ。
「死」 好意 殺意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
Cnoi 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV。運命からは逃れられない。
コンソ 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
〈射撃〉の判定を【精神】で代用。足りないものはすべて努力不足だ。
妖精の手 2 オートアクション
彼のちょっとした反省の証。
領域の盾 1 オートアクション
やっぱり反省してないかも……。
勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
達成値+〔LV*3〕全ての情報はここに確定した。1ラウンド/1回
支配の領域 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
個人的縛り:何らかの影響で大きく心情が変化したらこれを支配の領域に変更したい。1シナリオ/LV回
奈落の法則 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲 至近 4
ラウンドの間対象が行うあらゆる判定のC値+1シナリオ/LV回。自分のいるところが完璧な空間だ。
クイックダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
戦闘移動を行う。1シナリオ/LV回。
絶対支配 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
支配の領域と同時に使用。判定のダイス目を[LV+1]個まで選択して1にする
縮地 1 オートアクション
ビューン。
仕組まれた幸運 1 メジャーアクション
斯くして確率論は捻じ曲がる
構造看破 1 メジャーアクション
暗号解読 1 メジャーアクション
写真記憶 1
プロファイリング 1
ドクタードリトル 1
不可視の領域 1

コンボ

劇鉄

組み合わせ
Cコンソ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
0
4
100%以上
7
7
0
4

確定した事象をつかむことはたやすい。

戦場棍

組み合わせ
カウンターCコンソ
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
0
4
100%以上
7
7
0
4

運に頼るのは三流エージェントだけである。

銃神

組み合わせ
セットアップ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

正しくあるために。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 0 射撃 〈射撃〉 0 4 - 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アレクサンドリア 20 シーンに登場している任意のキャラクターの技能値をシナリオ終了時まで+4
リーダーズマーク 5 【精神】の能力値を使用した判定の直前に使用。達成値+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 209 25 0 264 1/265
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

社会人経験のないものほど合理的解決を嫌うものだ

経歴

社会人上がりのUGN支部長。元は金融機関の営業。
金融機関にいて分かったことは資産の運用すらまともにできないやつらの金を使って金を稼いだところで
愚民どもの言いなりになって働くだけだったということが分かった。
結局は有能な自分がただただ無能に時間を要しているだけに過ぎなかったと気が付いた時、嫌気がさした。
キャリアアップを目指してこの業界に参入した。元は一般人だった自分が覚醒した理由は
エージェントのだらしない有様に見かねた呆れたのが原因であるとされている。

性格

合理主義者。自身の判断を第一に置いており、自身の行動を第一に置いている。
結果として自分が周囲の人間を利用することが最も合理的であると結論づけた。
そのため、戦闘への介入はウィークポイントを絞って重要な点を収めること。
足りない役は自分で賄うことを前提に、器用貧乏な立ち回りをモットーとしている。
理のない人間が嫌い。いうことが聞けないやつらが嫌い。
運の概念は最も嫌い。
父親にギャンブル癖があったようだ。

能力

オルクスの空間把握とノイマンの情報処理によって周囲の情報を確定させていくと本人は述べている。
本人の認知が高く思い込みが激しいのでそれによって領域がゆがんで結果思う通りの結論に至る。
その過程を確定させるといっているので周りから見たらゆがんだ領域に過ぎないが、本人は歪みを正確に認知できていない。
結論として残っている事象にも情報の処理能力にも問題はないが赤坂の悪いところがにじみ出ている領域である。
ただし、領域内で起こる事象に計算外は起きないのがこの領域の悪いところである。
領域は自らを映す鏡というのはあながち間違いではないのかもしれない。

第一話メモ欄

秘匿通信でテレーズから依頼。
実戦経験が少ない支部だからこそサポート要員として呼ばれた。
彼らの継続的な支援よりも本人たちに問題解決能力を鍛えてもらうのが先決であると判断。
現着して駅にて合流。ソフィアに関する資料に関しての確認をする予定だったが、
ジャームの気配を感知して現地から派遣。
自爆をするジャームと機械兵に遭遇。
機械兵に関して、構造と品質が不釣り合い。
ジャームはリサイクル品だが、愛着のあるものであるとわかる。
その後に支部長からの連絡。すぐさまその場から移動しろとの命令。
(なぜこの段階で気が付いていたのか?龍脈と関係性あり?)
直後に赤星胡白が凶弾に倒れる。
脊椎に接続。燃費。先輩ならどうしたかな…。大型の銃。
ソフィアは純度によって発生する電力量が異なっている。
現に支部は低純度のソフィアで稼働している。
大型の兵器。脊椎接続で瞬間移動の疑惑がある。
赤星をソフィアの採掘場(浅玄山)で発見。データ問題なし。
→過去の行方不明の段階で別人にすり替わっている可能性
龍脈。鉱山付近にある特異性。ソフィアに関連する事項の可能性あり。
支部長の狐塚直人のみが認知。裏取り確認の必要あり。
狐塚直人の経歴確認の必要がある。
サマエルを確認。戦闘中に赤星が乱入。
サマエルにジャームの反応なし。なぜこの行為をしたのか不明。
赤星の身体調査の結果問題なしだった。
(PC2)2年前の5月17日かあ…
狐塚直人より、「支部に裏切り者がいる」との発言。
テレーズとの面識もあることから支部長の狐塚が裏切り者であるは薄いがこちらの不利益になることをしている線は消えない。
情報源が怪しいので詳しい内容を裏取り確認の必要がある。

秘匿項目

支部内の人間がだれも信用できない。
独自の情報をもとに調査を進める必要があるので、以下の項目を秘匿で調査しておきたい。

・赤星の経歴
・赤星の身元(普通の家庭。ご両親生存。)
・赤星が行方不明になった事件について(8年前少女が落ちてきた1週間人がいっぱい来た。5年前、男が地面に消えた。)
・赤星のレネゲイドとしての能力詳細
・ソフィアの活用事例について「OWとして活用可能。情報伝達端末としての運用は事例が無い」
・ソフィアに関する事件(第一発見者が焼失した事件のみ)
・小塚の経歴「狐塚隆太がベルトによってオーヴァード化している可能性があり」
・小塚の研究内容「ソフィアの基礎研究」発生源などの風土。
・小塚のレネゲイドとしての能力詳細
・ジョエル(カス)の過去「親密度不足。FHから研究の都合でUGNへ移行」

外部データに関しては支部内の人間に任せることにする。

人物像メモ

赤星:
五月雨:古代種。渡練とチルドレン時代からの同期。
渡練:チルドレンから流入。設立後すぐの異動。チルドレンの活動について詳しい人間は支部内では五月雨が一番。
   5年ほど前に一度実家に帰った。
   変化を嫌っており、移り変わる街の様子に悲しみを覚えている。
ジョエル:設立メンバーの一人。5年ほど前に設立されているがその時からいる。
青葉:本来なら年金をもらえる年齢。分身体が複数いる。妻に先立たれている。

   

第二話メモ欄

赤星は夜通しでの検査。トレーニング施設での成績向上がみられる。
水原は赤星の介入に消極的。

・メモの切れ端について
ジョエルが裏切り者だとして、このような情報を不用意においておくわけがないだろう。
一方でジョエルが一方的に行動に影響を及ぼしている可能性があるため、敵側には意味のある行動かもしれない。
敵視点からのジョエルの認識について確認の必要があるかもしれない。
アダムカドモンのような形態で一緒にFHで研究していたがUGN研究者から誘いを受けて
その後違和感を感じてテレーズ父のもとに向かったようである。

ジョエルが気になっている人物;赤星と狐塚父親、水原。PCたちは怪しくない。

(PC1)身体能力が向上している。
(PC3)山が不安だから見回っている。
龍神伝説
宣言残の大噴火200年以上前に日本でも類を見ないほどの噴火が発生し、火砕流などで死者が発生した。
時代が進むにつれて50年前ほどに豊穣を祈る祭りになった
天明の噴火と龍神伝説は関わりあり?
本来なら年金がもらえるぐらい
青葉が気になっている人物:琥白が心配。成長や精神の不安定。
狐塚曰く、龍脈に関しては半分カン。龍脈は地球の血液のようなもの、そこから推察を行っていただけに過ぎない。
狐塚が気になっている人物:PC2、PC3、青葉徹が気になる。

五月雨:渡練の様子がおかしい。町が復興していく様子を眺めて落ち込んでいるようだ。
新木:復興の様子がおかしい。3年での住人増加が自治体によるものではない。
五月雨の黄になっている人物:
新木:昔に戻ったみたい。
   父は行動力の化身。明るい人だった。何かしない選択を取らない人だった。

神社を管理していたが5年前の土砂災害で管理をしていた家計が突如消えてしまった。
火山灰の影響はあるにしてもこの土砂災害は人為的であると想像される。
こんなところにわざわざ(PC3を)捨てていくはずもない

オーヴァードに対しては影が薄いというよりも黒塗りである。
重圧で自殺されたらたまったもんじゃないから独りのほうが気楽でいい。

決め打ち質問集
・水原:

・赤星:彼女とソフィアに関して
    発見場所がソフィアの発掘上になったことに関して関連性があると思うか
    手ごまの条件を満たしている

・渡練:5年前に土砂災害で実家が流されていることに関して
    実家には何があったのか
    渡練にとって実家はどのような意味があったのか
    渡練が変化を嫌う理由について心当たりはあるか


・ジョエル:紙切れを書いた人物に心当たりはないか
      彼が一方的に敵性組織に協力させられている可能性はあるか
      過去が原因でUGNを裏切る可能性が考えられるか
      彼の研究についてどの程度理解しているか

・青葉:彼の妻についてどのような人物だったか
    妻と死別したのはいつ頃のことか。
    10年ほど前から性格が変わったかもしれない件について
    彼に対してテュフォンを見張るように依頼した意図は何か

人として正しくあれ

人として正しくあれ(物事を正しく認識しろ)

予測される事態はすべて確定情報から生まれる。
私はそのすでに確定していることを取得して情報整理しているだけに過ぎない。


人として正しくあれ(当たり前を誰よりもこなせ)

服装、姿勢、会話、何もかもが瞬時に確定していく。
当たり前さえできない奴は滅びろ。


人として正しくあれ(運命を信じるな)

賭け事で人生設計をする私の父親のような人間は塵だ。
其の儘、何処かで野垂れ死んでくれ。目障りだ。


人として正しくあれ(有能に従え)

知能のない奴は首輪を他人に預けてアホ面をさらしておけばいい。
無能の足掻きがこの世で最も惨めで迷惑だ。


人として正しくあれ(命令違反は処刑しろ)

有能に従えもしない人間が己の権利を主張するな。
敵前逃亡などと云う悍ましい行いは公開処刑でいいだろう。


人として正しくあれ(犯罪者に愚かなる死を)

無能なうえに足を引っ張る社会不適合者に両手足など必要ないだろう。
無様なまま惨めなまま死に晒せ犯罪者どもが


人として正しくあれ(こんなことを言ってはいるが)

表に出さないのは社会人以前に人としての決まり事
感情を表に出すのは異常者だけで充分である。

事件を経てちょっとだけ変わったこと

分かったことがあります。
私は大抵の人間がそもそも嫌いです。
その人の苦手になる明確な理由さえあれば誰だって嫌えるかもしれません。
例えば私は店員に「いつもありがとうございます」と言われたらその店には二度と行きません。

私は変化が嫌いなのでしょう。
家を出る必要があった。
組織を変える必要があった。
犯罪者を殺す必要があった。
そうやって必要性だけで変化をやむなく受け入れていたんでしょうね。

スケジュールが完全に埋まっていてイレギュラーが発生しない予定表を見てどれほど安堵したでしょうか。
そもそもギャンブルというのも基本的にはイレギュラー対応にすぎません。
当たっても外れても自分にとっては何一つ看過できないことなんですよ。

今回の件ですべて理解しました。
あんな博打を続ける奴は脳がやられています。
速やかに処置を施さねばなりません。
……まあでも少しぐらいはあのバカどもに平穏を過ごさせるべきでしょう。

でもまあ、自分ですべてを解決しようとするのだけはやめておきます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 40
2023/09/17 荷物背負うラクダ 33
2023/10/15 41
中盤 21

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