ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅野 椿 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狂い咲く紅(カスガノ)紅野 椿(コウノ ツバキ)

プレイヤー:朔夜

……お願いだから、大人しくしてて」

年齢
20
性別
星座
身長
158cm
体重
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
22
戦闘移動
27
全力移動
54

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
親戚と疎遠
経験
殺傷
邂逅 谷さん
いい人
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 暴走時即座にHPを5D失う。HPを失ったあと自動的に暴走回復。
その他の修正5Dロイス実験体分。
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚10 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正4 その他修正 その他修正1
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
知識:レネゲイド 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 感覚能力値+4。基本侵蝕率+5。
両親 懐旧 疎外感
鷺ノ宮 理央 憧憬 疎外感
影浦 柊夜 友情 不安 シナリオロイス。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション 2
C値-Lv(下限7)
光の手 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 視界 2
組み合わせた攻撃の判定を【感覚】で行う。
ブラッドウェブ 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
命中した場合、ラウンド間戦闘移動・全力移動・ドッジを行う度に[Lv×2]点のダメージを受ける。
幻惑の光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
命中した場合、バステ放心。
血の宴 2 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
組み合わせた攻撃を、範囲(選択)へ。シナリオLv回まで。
絶対の孤独 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
命中した場合、ラウンド間対象のあらゆる判定のダイス-[Lv+1]個。
蝕む赤 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
命中した場合、バステ邪毒。邪毒のランクはLv参照。
痛みの極光 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 120%
ダメージロール直前に使用。ダメージを+[Lv×2]D。使用時、自身のHPを0へ。シナリオ1回まで。
生命治癒 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 -
対象の怪我とか病気を自分の血で治せる。オーヴァードには効果がない、死者は蘇らない。使用時HP-1点。必要なら<RC>判定。
真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
すっごくよく見える。すごい。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 164 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ


性格

自分に自信がなく、あまり自己主張をしないタイプ。
かと言って芯はしっかりしているので、表に出さずため込みがち。
仲良くしてくれる影浦や鷺ノ宮のことが好きでとても感謝しているが、絶対に自分が割って入れない壁を感じている。
明るくよく話す鷺ノ宮の話を聞くのが好きで、よく恋愛話も聞いていた。
鷺ノ宮が居なくなってから、影浦が目に見えて憔悴していることをとても心配している。


覚醒・過去

両親と弟の4人家族。両親ともに非オーヴァードの家に生まれる。
物心がついた頃にはオーヴァードとして覚醒していた。
自身の怪我の治りの早さや、転んで怪我をした自分の傷口を舐めた野良猫が衰弱から立ち直ったりしていたことから、幼心に不思議な力が使えることは自覚していた。
人間に血を飲ませるのは不審がられるからできないけど動物なら……と、傷付いた野良犬や野鳥に血を分け与えたりしていたことがある。

小学校低学年の時にクラスの子と喧嘩になった際に、つい能力を使用して相手に怪我をさせてしまう。
元々の引っ込み思案な性格に手を焼き、やたらと傷の治りが早いことを不審に思っていた両親はそれをきっかけに娘をUGNに預けることにした。
仕方のないことだとは分かっているが、能力で人を傷付けてしまったこと、それによって両親に捨てられたことがトラウマになっている。
以降は、オーヴァードの里親の元で生活をしており、その際の転居で影浦や鷺ノ宮と知り合うことになった。
家が近かったことから、影浦や鷺ノ宮の後ろをちょこちょこついて回っていた。
始めはオーヴァードであることを二人に隠していたが、高校一年生の事件で覚醒した後に打ち明けている


攻撃方法

少しでも傷付けないように、撤退してもらうか時間をかけて捕縛できるようにが中心。
暗闇によって対象の視界を奪った直後に、ピンポイントで相手の眼前に光を発現させ怯ませ、その隙に自身の血液で編んだ紐で対象の行動を封じる。

きっと人助けの為に使えるはずの能力なのに、そちらへ上手く有効活用できないことにやきもきしている。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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