ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Noël Evigrose - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜紅の花境Nox Seclūs《ノクス・セクルス》Noël Evigroseノエル=エヴィグローゼ

プレイヤー:いぬ

年齢
803
性別
星座
身長
175
体重
血液型
不詳
ワークス
情報屋
カヴァー
カフェバー店長
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 永い時を生きてきている。親や家族と呼べる存在はもういない。
天涯孤独
経験 あの日失った村の人たち
永劫の別れ
邂逅 アルフレッド・J・コードウェル どこかで会ったことがあっただろうか…?
忘却
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
吸血 17
/変異暴走 吸血。暴走の効果を書き換える。暴走時、HP回復ができなくなる。通常の暴走解除・戦闘不能でも解除。
その他の修正2複製体
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚6 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵+10=10 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:裏社会5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体デュプリケイト 自分のシンドローム以外から経験点不要でエフェクトを取得。取得エフェクト〈光の舞踏〉
村人たち 庇護 憐憫 失ったものだからもうタイタスか…?
カフェ「Pommier Nocturneポミエ・ノクチュルヌ庇護 不安 自分の作った居場所のひとつ
シナリオ ラウル・アスター・ハルヴェルト 友情 隔意
上杉 景勝 友情 無関心
夜空 一花 親近感 無関心
青海 瑚々 信頼 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
血染めの庭園(3)+2 UA 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7 ピュア
そのラウンドの間、自身のブラム=ストーカーのエフェクトのLvに+2、上限突破可能。エフェクトの使用回数は増加しない。Lv回/1シナリオ。
クイックダッシュ(3) 一般 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
戦闘移動を行える。Lv回/1シナリオ。
赫き剣(5)+2 IA準拠 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
血液で白兵武器を作成する。武器を使用するとHPをLv点失う。白兵/<白兵>/命中0/攻撃Lv*3+7/ガード0/至近
赫き重刃(3)+2 UA 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
武器1つを選択しLv以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間選択した武器の攻撃力に+[Lv*4]する。両手持ちとなる。
光の舞踏(1) HR 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で行える。
コンセントレイト:ブラム=ストーカ(3)+2 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた判定のC値を-Lvする(下限値7)
渇きの主(5)+2 EA 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 視界 4
装甲無視。命中した場合[Lv*4]点HPを回復する。
血返しの魔槍(3)+2 UA 2 オートアクション 自動成功 効果参照 効果参照 7 100%
HPダメージを受けた直後、そのHPダメージを与えた対象に受けたダメージと同じだけHPダメージを受ける。(最大[Lv*20])1回/1シナリオ。
ソウルスティール(3)+2 RU 1 メジャーアクション シンドローム 対決 5 120%、吸血
このエフェクトを組み合わせた攻撃でHPダメージを1点でも与えた場合、そのシーン中の間現在のHPと最大HPを+[Lv*10]する。1回/1シナリオ。経験点修正:-15点]
瀉血 1 常時 自動成功 自身 至近
若々しい見た目でいられるやつ。経験点修正:-2点]
血の彫像 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
自分の望む形の像を作り出せる。自身の外見を変えているように見せている。経験点修正:-2点]
ハイブリーディング(1)+2 RW 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 120%
取得しているエフェクトの使用回数を1回分回復する。エフェクトの侵蝕値に等しいHPを失う。1回/1シナリオ。
滅びの遺伝子(3)+2 EA 0 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
1点でもダメージを受けた際、対象にLv*10のHPダメージを与える。1回/1シナリオ。
鮮血の奏者(3)+2 RW 0 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
Lv点以下の任意のHPを消費する。そのRの間対象が行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP*3]する。

コンボ

序舞:花幕・開演プレリュード

組み合わせ
血染めの庭園クイックダッシュ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

自身のブラム=ストーカーのエフェクトのLvに+2
さらに戦闘移動する。

Florentフローレント

組み合わせ
赫き剣赫き重刃サングイン
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%↓10+32(消費3+サングイン) 血染め 16+40(消費5)
100%↑13+36(消費4+サングイン) 血染め 19+44(消費6)
160%↑16+40(消費5+サングイン) 血染め 22+48(消費7)

第一舞:円舞の紅刃プルミエール

組み合わせ
コンセ渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%↓
6
9
10
42
100%↑
6
8
10
49
160%↑
6
8
10
56

HPを+Lv*4回復 4、8、12
攻撃力はHP最大消費した場合

第二舞:夜紅の輪花ドゥズィエーム

組み合わせ
コンセ渇きの主(血染め適用ver)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%↓
6
8
10
56
100%↑
6
7
10
63
160%↑
6
7
10
70

HPを+Lv*4回復 12、16、20
攻撃力はHP最大消費した場合

秘舞:生命吸宴スクレ

組み合わせ
コンセ渇きの主(血染め適用ver)ソウルスティール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%↑
6
7
10
63
160%↑
6
7
10
70

HPを+Lv*4回復 12、16、20 攻撃力はHP最大消費した場合
HPを120%で+40/160%で+50(現在+最大)

返舞:死の抱擁ルヌヴォワ

組み合わせ
血返しの魔槍
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
効果参照
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%↑
最大60
100%↑血染め
最大100
160%↑
最大80
160%↑血染め
最大120

技名メモするためだけにコンボの枠にしただけ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スピナ・モルティス 白兵 〈白兵〉 0 可変 0 至近 赫き剣
Spina Mortis
└カスタマイズ:ネームド
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†エクスライフスキル 25 エンブレム/一般 《白兵》を選択。貴方が行う選択した技能の達成値に+10。
サングイン 15 一般 任意のHPを消費することで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出可能。
前科者タトゥー 10 エンブレム/一般 条件:〈情報:裏社会〉Lv4以上。【感覚】に+2。ただし、あなたが行う【社会】判定のダイス-1個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 50 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

■ 容姿・年齢・特性
瀉血・吸血鬼であることもありいつまでも若々しく見える。
外見は20代
眷属を作るときは「相手の望む姿」になることができる(血の彫像の過大解釈)

・穏やかで人好き。外見も言葉も柔らかい。
・かつての冷酷さと後悔を胸に秘め、人の隣で生きることを望む。
・夜を愛し、血の香を嫌う。
・普段はカフェ兼バーで店長をしながら情報屋として活動している。
・自分であまり情報を得ることは得意ではない。優秀な店員が情報をとってきている。
・花が好き 軒先のプランターでお花を育てている。

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■ 生い立ち
かつては人間として平凡に暮らしていたが、20代前半くらいのころに何らかの理由で吸血鬼となる。
その経緯は本人すら覚えておらず、ただ血と夜に包まれた目覚めの記憶だけが残る。
=どこかの吸血鬼から眷属にされた?

人を魅了し、眷属を増やし、ただ本能の赴くままに、夜を渡り歩いていた。
だが、永い時を経て、満たしても、何も残らぬことに気づいた。
やがて吸血行為と眷属作りをやめ、孤独な放浪の旅へ出る。

幾つもの国を渡り歩き、最後に行き着いたのは、穏やかで小さな村。
ノエルはそこに“人間の隣人”として身を置き、
静かな日々を過ごしていたが、村は滅び、再び孤独となる。

そして幾年の時を経て、一人の吸血鬼「ラウル」と初めて出会う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
2025/11/03 ロスト・カーテンコール

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