“熱砂の暴君”アースィム
プレイヤー:北原ふゆ
よう!調子はどうだい!
- 年齢
- 25
- 性別
- 男性
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 178
- 体重
- 82
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- 露天商人
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +69
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 複数の兄弟姉妹がいる。性格には「いた」。今は死んでいたり行方不明のままっだたりする。もう見つからないかもしれないが、俺の預かり知らないところで幸せになっていてほしいものだ。 | |
|---|---|---|
| 複数の兄弟姉妹がいる | ||
| 経験 | 大事にしていた家族、友人、家、その他全てを失った。もう失いたくないのなら親しくならなくて良い。こんな人生送りたくはなかったよ。 | |
| 喪失 | ||
| 邂逅 | テレーズ・ブルムは俺の同士だ。遺物によって引き起こされたであろう惨劇を2度も許さないために。俺と同じ思いをする人間を出さないために。 | |
| 同士 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 俺の力は何らかの「物」によって引き起こされたらしい。らしいというのも決定的な証拠がないからだ。あの内戦が関与しているのだろうか? |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 脅威となる者を叩いて潰して二度と這い上がれないようにしたい。政でも商売でも他のオシゴトでも同様だ。 |
| 闘争 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+3 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 5 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 生還者(上級ː37) | ― | バックトラックのダイスを+3個する。ただし、タイタス効果「判定時ダイスを+10個する」の効果は使用不可。例ːロイスが7つ埋まっている場合、Dロイスを除く通常ロイス6個+生還者+3個、計9個のダイスが振れる。 | ||||
| HO4 | 10年前のK市の内戦 | 執着 | / | 嫌悪 | 生き残った。俺だけが生き残った。誰も彼もが宙を舞い、鉄さびの雨が降った。親父も兄も姉も弟も妹も死んでいった。残ったモノは争いへの深い憎悪と砂漠だけだ。 | ||
| 喪失 | 旧友 | 友情 | / | 悔悟 | 一緒に逃げた。逃げたはずだった。迫りくる爆音、突然の浮遊感、気がついたら旧友の左腕だけを握っていた。忘れがたい。 | ||
| 都築京香 | 有為 | / | 脅威 | 遺産継承者ジャーム事件に関する依頼をしてきた。これもアンタの「プラン」ってわけか? | |||
| 楠木 | 親近感 | / | 不信感 | ||||
| 贋作師 | 感服 | / | 嫌悪 | ||||
| ザイード | 感服 | / | 嫌悪 | ||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 同士 | テレーズ・ブルム | 信頼 | 同じ指標を持った同士である。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイトːサラマンダー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値を−LV個する(下限値7) | |||||||||
| 破壊の光 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 2 | ― | |
| 攻撃力+2の射撃攻撃を行う。同エンゲージ対象不可。1シーンにLV回使用可能。 | |||||||||
| 主の右腕 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 攻撃力+[LV×2]する。 | |||||||||
| 氷の塔 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 4 | ― | |
| 攻撃力+[LV×3]の射撃攻撃を行う。同エンゲージ選択不可。 | |||||||||
| 灼熱の砦 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃力を+[LV×3]する。ただし自身が戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行っている場合使用不可。 | |||||||||
| クロスバースト | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| 攻撃力+[LV×4]する。判定ダイス-2個する。 | |||||||||
| 鏡の盾(EA:25) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | 8 | 100% | |
| 自分にHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大[LV×20]点までとする。1シナリオに1回まで使用可能。 | |||||||||
| 快適室温 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 一定の空間の温度を絶妙にコントロールすることで、そこで過ごす者にとて最も快適な温度をもたらすエフェクト。シーン内の気温をあなたが快適に思う温度に調整できる。 | |||||||||
| 真昼の星 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 視覚を極限まで拡大し、望遠鏡のような視覚を得るエフェクト。 | |||||||||
コンボ
蛇を穿つ破滅の一矢
- 組み合わせ
- コンセントレイト+破壊の光+主の右腕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 7
- 5
- 6
- 100%以上
- 3
- 7
- 5
- 8
- 3
攻撃力+6、対象ː範囲(選択)、射程:視界、同エンゲージ選択不可。
河より深きオシリスの憐憫
- 組み合わせ
- コンセントレイト+氷の塔+主の右腕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 7
- 5
- 13
- 100%以上
- 3
- 7
- 5
- 18
- 3
攻撃力+13、対象ː範囲(選択)、射程:視界。同エンゲージ選択不可。
宙にて燃ゆるラーの憤怒
- 組み合わせ
- コンセントレイト+破壊の光+クロスバースト+主の右腕+灼熱の砦
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3-2
- 7
- 5
- 25
- 100%以上
- 3-2
- 7
- 5
- 36
- 3-2
※侵蝕率80%以上
攻撃力+25、対象ː範囲(選択)、射程:視界、同エンゲージ選択不可。判定ダイス-2個
復讐の女王ニトクリスの鏡
- 組み合わせ
- 鏡の盾
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
※侵蝕率100%以上
自分にHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大[LV×20]点までとする。1シナリオに1回まで使用可能。
最大LVは3、最大60点のHPダメージを対象は受ける。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯端末 | 一般的なスマートフォン | ||||
| 思い出の品 | 2 | リングはプラチナで河のような意匠がほどこしてあり、大振りな緑の宝石が付いている父の遺品の指輪。 <意思>判定の達成値に+1する。 | |||
| コネː情報屋 | 1 | <情報ː裏社会>判定ダイスに+2個する。 | |||
| コネːUGN幹部 | 1 | <情報ːUGN>判定ダイスに+2個する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 174
| 0
| 15
| 199
| 0/199
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
赤髪に褐色の肌、緑と青のオッドアイ、顔に傷があり派手なサングラスをしている。
飄々としており、人好きする笑顔で接する。
10年前にあったK市内戦の生き残りらしいが噂程度であり、そのような者はごまんといるため定かではなく、彼も多くを語ることはない。
※PCの消費経験値
基本130点+フリー50点+メモリー15点+EE4点 計199点
履歴
10年前、母の姿は無くK市で父と複数の兄弟と共に露天商を営んでいた。
ある日突如として勃発した内戦に巻き込まれる。
友達と自分の家族と共にK市内を奔走していたが戦火の波からは逃れられず彼のみを残し皆死別してしまう。
鉄さびと硝煙の匂い、空を舞う人間の一部、人々の怒号と悲鳴、血の雨が降って、バケモノを見た気がした。
何が何やら混乱したいるK市内で何とか生き延びたのは、オーヴァードとして覚醒したのが最もな理由だろうとは当時調査と鎮圧に赴いたUGNエージェントの報告書に記載がある。
<記録内容一部抜粋>
彼は以前よりレネゲイドウイルスに感染した、もしくはK市内戦においてレネゲイドウイルスに感染し結果的に覚醒、結果的に観測されたバケモノもといジャームの「処理」に一般市民でありながら貢献、証拠となりえるジャームの死体を焼き尽くしたのち昏倒。
適切な治療の後、状況確認のため情報交換を実施、この内戦が彼にとっての大きな傷になっていることは明らか。
定期的なカウンセリングが必要な傾向があるが軽度の拒否反応あり。
親族に関してはK市の内戦にて死亡、逃亡中にジャームらしきものに襲撃されたと申告あり。
「孤児支援施設への一時保護」という名目で身柄を確保、再度の聴取を行い怪我の治療完了に合わせ数カ月後に釈放。
この期間内に当施設を急遽訪問していたテレーズ・ブルム氏と邂逅。
意見交換をしたがUGNチルドレンとして当施設での生活を拒否、故郷に戻りUGNイリーガルとして職務実施として雇用契約。
普段は故郷の露天で商売をしており、有事の際はUGNに協力している。
ただ、なぜかひょんなことから都築京香と知り合い、10年前の家族を失った内戦の手がかりが「遺産継承者ジャーム事件」にあると聞き再びK市にあるUGN支部に赴くこととなる。
なお本人に商才はそんなにない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 69 | ||||
| 1 | 2026/01/8、13 | ハフラ・アットゥラース~オーヴァードと魔法のランプ~ | タミフルさん | シャッチさんむきにゃんさん湯呑みさん北原ふゆ | |
| 全生還! | |||||