ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

銃禍 乱秦 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

銃禍 乱秦(じゅうか らんしん)

プレイヤー:烙印

年齢
17
性別
星座
天秤座
身長
151
体重
49
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚3 精神2 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 錬金術師

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+12]、ガード値:3、射程:至近
クリスタライズ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]装甲値無視してダメージ算出する。1シナリオ3回まで使える。
ダブルクリエイト 10 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
インフィニティウェポンを2つ作成できる。その攻撃力とガード値を+LVする。
物質合成 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
技能が同じ武器2つを破壊しそのシーンの間命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値を合計したアイテムひとつを、取得し装備する。
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
命中判定の直前に使用できる。その攻撃に使用する武器ひとつの攻撃力を2倍にする。ただしこのエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される

コンボ

双剣錬成

組み合わせ
インフィニティウェポンダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

攻撃力が22(24)の武器を2つ作る

破壊の代償

組み合わせ
クリスタライズオーバーロード物質合成
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
10
4
91
100%以上
1
10
4
102

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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