ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神速ダンシミ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神速ダンシミ

プレイヤー:イサナ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+142
未使用
140
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム2+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 蛇王の外套

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
6
原初の赤:ダンシングシミター 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3+1
自身が所持している白兵武器をLV個まで選ぶこと。「攻撃力:+[選択した武器の数*3]」の射撃攻撃を行う。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2-1
自身が攻撃の判定を行った直後に使用する。その判定の達成値に+[Lv×2]する。この効果は両手持ちの武器を使用した判定には使用できず、1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して適用できる。
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
取得時に神殺す刃専用アイテム(P26)からひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択した武器を作成し、装備する。また、自身は作成した武器と同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはP9を参照。
神威す幻想 1 メジャーアクション 〈RC〉 1
使用時に装備している「種別:アーキタイプ」の武器ひとつを選択し、攻撃を行う。この攻撃の射程は選択した武器の攻撃と射程を使用する。また、この攻撃の攻撃力に+Lvする。
貫く魔剣 1 常時 +4
「種別:アーキタイプ」による武器による攻撃は、対象の装甲値を無視する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕率に+4する。
神樹の根 2 メジャーアクション シンドローム 2
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃にのみ組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。

コンボ

組み合わせ
神殺す刃貫く魔剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
13

組み合わせ
原初の赤:ダンシングシミター神威す幻想神速舞踏*4(5)
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
9(10)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
40
22
100%以上
60
28

組み合わせ
原初の赤:ダンシングシミター神威す幻想神樹の根神速舞踏*4(5)
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
11(12)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
40
22
100%以上
60
28

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:焔 0 Lv*3+4 20m
ナックルダスター*4 4
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
蛇王の外套 防具(補助)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Rバランサー 選択したエフェクトの侵蝕率-1。対象:神速舞踏

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 132 0 0 132 140/272
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 142

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