ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

八十七 仁也 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

踊り狂う不可視なる妖精ラビット・アモ八十七 仁也はとなな じんや

プレイヤー:じんせい

年齢
28
性別
星座
乙女座
身長
170
体重
60
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
マルチライター
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
10
財産ポイント
+50=0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+84
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 捨てられ,孤児院で育った
天涯孤独
経験 孤児院時代から共に育った友人がジャームによって殺された
永劫の別れ
邂逅 ジャームを激しく憎んでいる
殺意
覚醒 侵蝕値 幼少期にジャーム災害に巻き込まれた
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正2
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
変異種
タバコ 懐旧 悔悟
八六 楓 慕情 食傷
高崎 隼人 信頼 憤懣
好奇心 不安
懐旧 無関心
同情 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ブラックマーケット 5 常時 自動成功 自身
常備化点+[LV×10]
マルチアクション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
マイナーでエフェクト以外の追加行動 LV/シナリオ
コンセントレイト 3 メジャーアクション 2
C値ーLV(下限値7)
マルチウェポン 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
武器2つ装備
ヴァリアブルウェポン 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
所持武器からLV個選択し,攻撃力分上乗せ 装備時効果は全て適用
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈白兵〉あるいは〈射撃〉判定を【精神】にて代用
プレディクション 1 メジャーアクション 効果参照 対決 4 Dロイス
ドッジ不可 LV/シナリオ
インタラプト 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 ピュア
対象が判定する際に,クリティカル値を+1 LV/シナリオ
ファンアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行なう.移動先は対象が決定.拒否可能.自身対象不可 LV/シナリオ
構造看破 1
超人的代謝 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 - 200
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 - 200
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 - 200
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 - 200
大型拳銃 7 射撃 〈射撃〉 -2 5 - 20
大型拳銃 7 射撃 〈射撃〉 -2 5 - 20
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 大型拳銃
照準器 5 ボルトアクションライフル

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 194 0 0 214 0/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ただ,脳の情報処理,一つ一つの行動が異常なまで素早いだけ


八六 楓はろ かえでは,もういない...

幼少期に災害に巻き込まれた俺は両親を失い,親戚中をたらいまわしにされた後,孤児院へ預けられた.
彼女は俺と年齢こそ同じだったが,俺より先に孤児院に預けられており,常にお姉さんぶって俺を連れまわしていた.

高校生になると,彼女は荒れて煙草を吸うようになっていた.
何度か止めるよう言ったが,聞く耳を持たなかった.

高校を卒業すると,UGNと名乗るやつらが現れ,いろいろなことを教えてくれた.
俺はオーヴァードという存在であるということ.
レネゲイド反応が小さく感知できなかったが,彼らの支部に近づいたことで感知でき,接触したと.
言われてみれば,なるほどと思えるようなこともあった.
雑誌やネット記事のライターとして仕事を得ていた俺は,要請があれば協力はするが普段は一般人として過ごすことにした.

彼女は孤児院を出てからも週1程度,ふらっと現れては俺を連れまわしていた.

ある時,紹介したい人がいると言われ合うことになった.
婚約者だった,知らない内に婚約していたらしい.

そんな彼女が死んだ.いや,死んだのかはわからない.
彼女の墓には遺骨は無く,ただ孤児院の裏手に彼女の名前が掘られた石が鎮座するだけだ.

俺には協力要請が来なかったが,隣町で発生したジャーム災害に巻き込まれたらしい.
死体は出てこなかったため行方不明という扱いになったが,記憶処理の都合なのか死んだことになった.

毎日,墓前に煙草を備えてやるが,彼女はここにはいない.

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 84

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