ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

八重垣 剣 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武神スサノオ八重垣 剣やえがき つるぎ

プレイヤー:レイ

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
+-2=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+66
未使用
27
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
名家の生まれ
経験
長期入院
邂逅
伊庭宗一
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
その他の修正5
侵蝕率基本値40

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム2+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪2 情報:裏社会1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器:ブーストアーマー
父親 尊敬 不快感
伊庭宗一 好奇心 不信感
茅野秋穂 好奇心 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ミストルティン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
武神降臨 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 100%
そのラウンドの間、あなたが「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備して行う判定のダイスに+「LV×2」個する。ただし、効果終了後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される。
神殺す刃 種別:アーキタイプ大型武器 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用する事で、そのシーンの間、選択したアイテムを製作し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。
LO:A 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
組み合わせた《神殺す刃》のレベルに+5する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンド終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
形なき魔剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
「種別:アーキタイプ」の白兵武器の攻撃に組み合わせて使用する、組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
あなたが行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+「使用している武器ひとつの攻撃力」する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
影断つ剣 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
ロードローラー 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

神機妙算

組み合わせ
コンセントレイト:ミストルティン形なき魔剣
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
3+2
8
9+10-2
33
80%以上
3+2
8
9+10-2
33+33
100%以上
3+6+2
7
9+10-2
39+33

80%以上の時オーバーロード
100%以上の時武神降臨
を使用予定   LO:A使用時 ブーストアーマー

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
9+10-2
18
80%以上
3+2
8
9+10-2
18+18
100%以上
3+6+2
7
9+10-2
21+21

80%以上の時オーバーロード
100%以上の時武神降臨
を使用予定 ブーストアーマー

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:大型武器 白兵 〈白兵〉 -2 LV×3+9 至近 形なき魔剣により射程が視界に
L
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ブーストアーマー 防具 -2 0 15 あなたが行う【肉体】【感覚】【精神】判定のダイスに+2個
メジャーアクションを行った場合、そのメインプロセス終了時に侵蝕率+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エクスライフスキル(IA141) 25 エンブレム/一般 〈白兵〉 取得時に技能をひとつを選択する。選択した技能の判定の達成値に+10する。
コネ:情報収集チーム 2 〈情報:~〉の達成値+2
1シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 124 25 0 169 27/196
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
初期作成 39 コンセントレイトLV2分+EE×2
27

チャットパレット