ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“死を貪る爪牙” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死を貪る爪牙ナイト

プレイヤー:シフ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
+300=354
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+20=30
戦闘移動
35
全力移動
70

経験点

消費
+0
未使用
-1072
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正200
侵蝕率基本値200

能力値

肉体15 感覚3 精神4 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長8 成長3 成長4 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC 交渉
回避5 知覚10 意志4 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野獣本能 キュマイラマイナーEFをセットアップEFとして使用できる。シーン1回
Eロイス 超絶活性 完全獣化LV+4
Eロイス さらなる絶望 「飢え付く牙」 戦闘前から使っている。
Eロイス さらなる絶望 「飢え付く牙」
Eロイス さらなる絶望 「飢え付く牙」
Eロイス 修羅の世界 あらゆる不利効果を無効化。復活はHP1。オート
Eロイス 破滅の咆哮 その他メモ↓参照

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
エボルヴ:アニマル 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
疾き魔獣 5 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
行動値+[LV*4] 《フルパワーアタック》で行動値が変わらない。
無限の渇望 30 常時 自動成功 自身 至近
EFによって復活する時、さらにHP+[LV*10]する。
生命増強 10 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[LV*30]
異常耐性:重圧 1 常時 自動成功 自身 至近
「重圧」を受けない。
オリジン:アニマル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 RB
シーン間、素手の攻撃力+[LV*2]。素手以外のアイテム使用不可。
完全獣化 9 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
シーン間、【肉体】使用判定+[LV+2]個。 素手以外の全てのアイテム装備、使用不可。
剛身獣化 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 ピュア
シーン間、攻撃力+[LV*2]、装甲値+[LV*3]
究極獣化 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 120%
《完全獣化》中のみ。ダメージ+[LV]D、装甲値+10 《完全獣化》中持続する。
一角鬼 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手変更。 射程採用。
穿孔の獣牙 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手変更。この武器による攻撃は装甲貫通。 装甲貫通採用。
破壊の爪 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手変更。 攻撃力採用。
歴戦の獣牙 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 リミット
素手攻撃力+[LV*3]
ハンティングスタイル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
戦闘移動 LV回
多段攻撃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
メイン間、メジャーを[LV+1]回行える。侵蝕率でレベルアップしない。ラウンド1回
コンセントレイト: 3 メジャーアクション シンドローム
狩人の眼 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器
判定+[LV]個
獣の王 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 100%
リアクション不可 シナリオ2回
復讐の刃 3 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近
オーバーリミット 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 80%
HP3点失う。
巨獣の背 5 オートアクション 自動成功 単体 至近 80%
《完全獣化》中のみ。自身が移動する直前使用。対象を連れて移動する。 シーンLV回
餓狼の爪 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 80%
対象のダメージロール直前使用。ダメージ+[自身の素手攻撃力]する。至近にしか攻撃できない。ラウンド1回
魔獣の証 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
HP+[LV*10]で復活

コンボ

大壊獣

組み合わせ
一角鬼 穿孔の獣牙 破壊の爪 歴戦の獣牙 完全獣化 剛身獣化 究極獣化 ハンティングスタイル 巨獣の背
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
200%
+13
+99+14+9D

「野獣本能」効果。 素手変更 戦闘移動 《エボルヴ:アニマル》込み。

臥したるを食み、屍山を築く

組み合わせ
コンセントレイト 狩人の眼 オーバーリミット (獣の王)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
5m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
200%
15+13+5+5
7
10
99+99+14+9D

装甲貫通。自身はHP3点失う。《獣の王》は2回

血濡れの反撃

組み合わせ
復讐の刃
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
200%
15+13+5
7
10
99+14+9D

リアクションを放棄し、発動。対象リアクション不可。装甲貫通。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
歴戦の穿孔一角アニマル爪 白兵 〈白兵〉 0 99 2 5m 「LM:オリハルコン」「レヴィアスケイル」込み。装甲貫通。
レジェンドマテリアル:オリハルコン カスタマイズ(武器) 素手の攻撃力+10 武器破壊無効。装備中、全判定+5個
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
剛身獣化 究極獣化 31
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
湧き立つ力 25 エンブレム/一般 《獣の王》回数+1
レヴィアスケイル 100 一般 変更した素手攻撃力+20、装甲貫通。《穿孔の獣牙》中、攻撃力+5 《完全獣化》使用可。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
190 57 830 125 0 1202 -1072/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セットバック 【大壊獣】「飢え付く牙」を連れてPCにエンゲージ
マイナー   《多段攻撃》メジャー4回行動。それぞれの攻撃で違う対象を狙う。
リアクション 【血濡れの反撃】至近の対象のみ。
「飢え付く牙」の攻撃に《餓狼の爪》併せ ダメージ+99+14
「飢え付く牙」が戦闘不能になった直後のイニシアチブで[さらなる絶望]使用。


[破滅の咆哮]
 自身の攻撃判定直前使用。シーン内の任意キャラに対象変更する。
 その判定C値-2(下限値2)。リアクション不可。カバーリング不可。
 Eロイス2個分

飢え付く牙 

HP:65
行動値:5 戦闘移動:10
装甲値:0
ガード値:15+5D
常に受けるダメ-10+2D
―――――――――――――――――――
Eロイス:
 超越活性*2、悪夢の鏡像、変異する悪夢、D屍人
 死は甘きもの*2 自身にダメージを与えた相手の侵蝕率+6

マイナー:破壊の爪3

 コンセ2 爪剣5 オールレンジ1 エンタンゲル3
死肉喰らい/単体/至近
12dx8+3
(+1)d10+24
対象ドッジ-1個
与ダメ時、「重圧」 S3
 《死神の爪》リアクション不可。S1
 《獣の王》リアクション不可。S1

オート:
 崩れずの群れ カバーリング M1
 歪みの体12 イージスの盾5 ガード
 庇護の獣3 「リアクション不可」でもガード可 S3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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