比嘉 良谷
プレイヤー:すっぽん
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- B型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- バロール
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +124
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 超平和な家庭。おばあちゃんも一緒に住んでる | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 親友兼幼馴染が居る | |
| 親友 | ||
| 邂逅 | 伊月 修とよく出かけ先で会う(待ち合わせなど無し) | |
| 腐れ縁 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | まだ言いたいこといっぱいあんのに死ねるかよ! |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 全部無くなっちまえば考えなくて済むよな!! |
| 破壊 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 7 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | 1 | |
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | |
| 情報:噂話 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 羅刹(タイラント) | ― | 白兵攻撃に+6。武器はメインプロセス終了時破壊 | ||||
| 伊月 修 | 信頼 | / | 恐怖 | ||||
| おばあちゃん | 幸福感 | / | 不安 | ||||
| ナイトホーク | 執着 | / | 憤懣 | ||||
| 江黒 レオ | 連帯感 | / | 疎外感 | ||||
| 六路木 明 | 感服 | / | 不信感 | ||||
| 薬井 康健 | 信頼 | / | 不快感 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト(バロール) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 基1 p124 攻撃対象まで移動 | |||||||||
| 完全獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| 基1 p107 【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[Lv+2]個する。素手を除くアイテムは使用不可 | |||||||||
| 時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| 基1 p107 イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動回数を1回増やす。HPを-20。1シナリオ1回まで使用可 | |||||||||
| 漆黒の拳 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| 基1 p105 このエフェクトを組みあわせた攻撃の攻撃力を+Lvし、さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 基1 p107 相手が判定を行う直前に使用。その判定は失敗となる | |||||||||
| 巨人の斧 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 基1 p104 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃を+[Lv*3]。攻撃の判定ダイス-2 | |||||||||
| ターゲットロック | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 基1 p123 攻撃力+[Lv*3] | |||||||||
| 破壊の爪 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 基1 p123 素手のデータ変更 種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力+[Lv+8]、ガード値+1、射程:至近 | |||||||||
| フルパワーアタック | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% | |
| 基1 p125 攻撃力+[Lv*5]、行動値=0、ターゲットロックとの組み合わせは非推奨 | |||||||||
| 鋼の肉体 | 2 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| HPを[〈LV〉D+【肉体】]点回復し、現在与えられている暴走以外のバッドステータス全てを回復する | |||||||||
| 獣の直感 | 1 | ||||||||
| 暗闇を見通す事ができる。〈知覚〉判定を行えるかもしれない | |||||||||
| 猫の瞳 | 1 | ||||||||
コンボ
タイマンじゃダメか?
- 組み合わせ
- ターゲットロック
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
攻撃力+9
全力でやってやるよ
- 組み合わせ
- フルパワーアタック
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
攻撃力+15、行動値=0
近付かなきゃ殴れねぇもんな!
- 組み合わせ
- 破壊の爪、完全獣化、ハンティングスタイル、
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
破壊の爪 100未満で攻撃力+9、100以上で+10
ガード値+1
完全獣化 肉体判定(白兵、回避)ダイス+4
ハンティングスタイル 戦闘移動
準備運動ってとこか?
- 組み合わせ
- 破壊の爪、完全獣化
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 7
- 4
ちょっと痛いかもしれねぇな
- 組み合わせ
- 漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4-2
- 7
- 7
- 11
- 100%以上
- 4-2
- 7
- 7
- 15
- 4-2
漆黒の拳 装甲無視
手加減無しだ
- 組み合わせ
- (破壊の爪、完全獣化、ターゲットロック使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 7
- 7
- 34
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 7
- 42
- 4+3
歯ぁ食いしばれよ
- 組み合わせ
- (破壊の爪、完全獣化、フルパワーアタック、ターゲットロック使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 7
- 7
- 49
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 7
- 62
- 4+3
殴り合いなら受けて立つぜ
- 組み合わせ
- (破壊の爪、完全獣化使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 7
- 7
- 25
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 7
- 30
- 4+3
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯電話 | 0 | その他 | 基1 p180 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 20
| 224
| 0
| 0
| 254
| 0/254
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
容姿
ツンツン、片方もみあげ長め
人懐っこいタイプで脳筋な節がある
料理は苦手
茶色い食べ物が好き
どこにでもいるタイプの高校生
勉強はそこまで好きじゃなく、体を動かしてる方が好き
家庭科は苦手だが、調理実習で飯が食える一点のみ好き
小学校の頃からスポーツ関連の部活に入ってる
特に好きなのは陸上系
友達は多い方だが、放課後に遊ぶのは修が多め
割合は2:8くらい
伊月 修に対して
基本呼び捨て
幼稚園の頃からの付き合い
幼馴染兼親友
互いの家に頻繁に遊びに行きゲームやら勉強やらをしている
たまに泊まる
一人で出かけた際によく修と遭遇する
そのまま遊ぶ
大体ゲームに誘うのは自分、よく負けるのも自分
放課後も一緒に買い食いしたりして帰ってる
遊びに誘ったら大体OKしてくれていたのが、半年前から断られるようになりかなり困惑
家にも段々とあげて貰えなくなり途方に暮れた
何をやったのか全く心当たり、自覚が無い為、謝る事も出来ない
モヤモヤを抱えて現在、話し合いも全く出来ず話も進まず、カッとなり胸ぐらを掴んだのが原因で大喧嘩
初めて殴り合いをした可能性もある
流石に手を出してしまったのは猛省しているので今度会った時に謝ろうと思っていたが、1週間経っても会えずにいる現状に心がメショメショになっていた
久々に会った修に対してまず謝罪したい心
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 74 | ||||
| 1 | 2025/12/15 | The avoided past | 29 | 音無さん | ゆせそさん笹柄さん華穂さん |
| 2 | 2025/12/17 | A void tells you | 21 | 音無さん | ゆせそさん笹柄さん華穂さん |