ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シモン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“【E】デモン・バグスター”シモン

プレイヤー:あぐぐ

自由登録 基本ステージ 初期作成版

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
バーテン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
サラマンダー
HP最大値
+500=545
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+670
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走 BS暴走をすると、メジャーアクションの消費のみしかBS暴走を解除できない。
侵蝕率基本値35

能力値

肉体12 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長7 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 羅刹 RE
Dロイス エターナルブレイズ RE
Dロイス 野獣本能

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ワイルドグロース《キュマ》 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提:《完全獣化》。《完全獣化》をセットアップで使用可。他のセットアップと組み合わせ可。シナリオLV回。
フルパワーアタック《キュマ》 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 80%
白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。【行動値】0
復讐の刃《キュマ》 3 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
リアクションを放棄し、対象に白兵攻撃を行う。クリティカル値を-LVする。
完全獣化《キュマ》 3 マイナーアクション 自動成功 自身 6
【肉体】判定時に[LV+2]個のダイス追加。
究極獣化《キュマ》 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
《完全獣化》の効果時間中に使用可。ダメージに+LVDし、装甲値を+10する。
破壊の爪《キュマ》 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
攻撃力LV+8 ガード値1 射程:至近 素手変化
ハンティングスタイル《キュマ》 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動が可能。封鎖も突破可。シーンSL回
セントールの脚《キュマ》 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
戦闘移動の距離を+[LV×5]mする。マイナー使用で解除
巨獣の爪牙《キュマ》 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2D10 120%
メジャーアクションを二回行う。素手のみの攻撃しかできない。シナリオ1回。
獣の力《キュマ》 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
攻撃力に[SL×2]点する。
獣王の力《キュマ》 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 リミット
獣の力の効果を[SL×4]点の攻撃力上昇とする。
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
獣の王《キュマ》 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 100%
リアクション不可攻撃。シナリオ1回。
神獣撃《キュマ》 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
《完全獣化》時に使用。攻撃力に+[LV+2]Dする。使用後、《完全獣化》を解除。
剛身獣化《キュマ》 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 ピュア
シーン中、素手のこうげを+[LV×2]、装甲値を+[LV×3]する。
エターナルブレイズ《サラマン》 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 Dロイス
攻撃力に+[LV×4]する。【行動値】に-5する。
氷雪の守護《サラマン》 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ダメージを受ける直後に使用。ダメージを-[LV+1]点する。ラウンド1回。
ダイヤモンドダスト《サラマン》 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提:《氷雪の守護》。《氷雪の守護》と同時使用。《氷雪の守護》の軽減ダメージを-3Dする。
燃える魂《サラマン》 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
戦闘不能を回復。[LV×10]点回復。シナリオ1回。
極圏の覇者《サラマン》 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 120%
判定直前に使用。ダイスに[LV×2]する。シナリオLV回。
炎神の怒り《サラマン》 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
判定のダイスに+[LV+1]する。HP3点使用。
煉獄魔神《サラマン》 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
前提:《炎神の怒り》。《炎神の怒り》と同時使用。HP消費を無くし、攻撃力を+[LV×3]
フレイムタン《サラマン》 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程:視界に変更、武器の攻撃力に-[5-LV]する。
炎の刃《サラマン》 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力を+[LV×2]点する。
アマテラス《サラマン》 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 単体 4 リミット
前提:《炎の刃》。《炎の刃》と同時使用、攻撃力を+[LV×4]する。判定のダイス-2。
クロスバースト《サラマン》 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力を+[LV×4]する。判定のダイスを-2個する。
インフェルノ《サラマン》 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
1点でもHPダメージを与えると、対象を行動済みにする。対象変更不可、シーン1回。
極地の死《サラマン/殺戮》 2 メジャーアクション シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 6 120%
攻撃が対象:シーン(選択)、射程:視界に変更される。使用後、HPを3D失う。
結合崩壊《サラマン》 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
判定のダイスを+LVし、装甲無視に変換。
加速する刻 3 イニシアチブ
経験点修正:-25点]
加速する刻Ⅱ 3 イニシアチブ
経験点修正:-25点]
生命増強 10
経験点修正:-60点]
生命増強Ⅱ 10
経験点修正:-60点]
蘇生復活 1
経験点修正:-15点]
不死生命 1
経験点修正:-15点]

コンボ

身体炎熱活性化

組み合わせ
フルパワーアタックエターナルブレイズワイルドクローズ(完全獣化)
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6
41
160%以上
7
50
220%以上
8
59

ブラスト&ブロウ

組み合わせ
破壊の爪セントールの脚ハンディングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

素手を攻撃力9、ガード値1を呼び出す。
同時に30m以上を戦闘移動可能。

フレイムスレイブ

組み合わせ
獣の力獣王の力C:キュマイラ炎神の怒り煉獄魔神炎の刃アマテラス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
19
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
12+9
7
10
67
160%以上
12+11
10
80
220%以上
12+13
10
97

二回目以降は浸食値は11

フレイムブレイド

組み合わせ
フレイムスレイブクロスバースト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
23
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
12+7
7
10
83
160%以上
12+9
10
100
220%以上
12+11
10
121

スレイヤーフレイムブレイド

組み合わせ
フレイムブレイド神獣撃獣の王インフェルノ極地の死
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
39
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
12
10
6D+83
160%以上
12
10
7D+100
220%以上
12
10
8D+121

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 《フルパワーアタック》を選択。最大レベルを+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 22 695 3 0 800 0/800
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 670

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