ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エージェント:ブロッカー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エージェント:ブロッカー

プレイヤー:ネル

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
モルフェウス
HP最大値
34
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
19
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚3 精神4 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長4 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚2 意志 調達
情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
《イージスの盾》EA-P57 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値に宣言する。ガード値を+(Lv)D
《砂の結界》 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。これにより行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで。

コンボ

盾攻撃

組み合わせ
ジュラルミンシールド
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
5
4+(-3)
2

ジュラルミンシールドによる攻撃

守りの盾

組み合わせ
ジュラルミンシールド+《砂の結界》+《イージスの盾》
タイミング
効果参照
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%

カバーリングルールは基本1-P262
ガード値:2d+6

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジュラルミンシールド 白兵 〈白兵〉 -3 2 6 至近 基本1-177

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 11 40 0 0 111 19/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

基本2-265

装甲値:10
浸食率:100(+3)

防御能力の高いエージェント

カバーリングのルールは基本1-P263
 同じエンゲージに存在するキャラクターに対する攻撃を代わりに受けることを選択できる。
 [カバーリング] するには、[未行動 ] でなければならず、[カバーリング] すると [行動済み]になる。
 この行動は攻撃側がダメージロールを行なう直前に宣言しなければならない。ダメージが発生しない攻撃の場合、その効果が適用される直前に宣言すること。
 もし [カバーリング] するキャラクターと、 [カバーリング] されるキャラクターが同時に攻撃を受けた場合、装甲値やガード値を引いた後の数字(つまりHPダメージ)を二倍にすること。 エフェクトなどでHPダメージを軽減する場合、二倍にした後に適用する。
 また自分以外のキャラクターに「対象:単体」の攻撃が来たときに [カバーリング] を行なうなど、自分がリアクションを行なえない状態で [カバーリング] を行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出してよい。ただし、その攻撃になんらかの形でリアクションを行なったキャラクターに対してこのルールは適用されない。
 なお、攻撃以外のアクションに対して「カバーリング] は行なえない。 また、いかなるエフェクトの効果でも [カバーリング]は1メインプロセスに1回までしか行なえないものとする。

履歴

:HP-
:HP=0
────────────────

【盾攻撃】:ジュラルミンシールド
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
解説:盾による攻撃


(5+3)dx+4-3 判定/盾攻撃
d10+2 ダメージ/盾攻撃

────────────────

▶【守りの盾】:ジュラルミンシールド+《砂の結界》+《イージスの盾》
効果参照 / / / / 至近
解説:ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。これにより行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで。さらにガード値に+(Lv)D追加。

2d+6 ガード値

────────────────
ドッジ

(5+3)dx+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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