めも
プレイヤー:若村
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ヒーローA
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- サラマンダー
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +158
- 未使用
- 20
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 11 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転: | 芸術: | 知識: | 情報: | ||||
| 情報:ヒーロー | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | ― | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト: | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| ポルターガイスト(1) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4+2 | 100% | |
| EA42 所持している武器を一つ選択する。 そのシーンの間、貴方が行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。ただし、選択した武器は破壊される。|EA125 「タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:―」か「制限:100%」のエフェクト一つを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。 また、この効果で取得したエフェクトは「制限:100%」となる。 | |||||||||
| 氷熱の軍団(5) | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 10 | 120% | |
| EA108 他エフェクトと組み合わせ不可。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。 このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| フレイムタン(1) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ||
| EA106 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0)]する。 | |||||||||
| 炎陣(1) | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | ||
| EA103 ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。 このカバーリングによって、貴方は行動済みにならず、貴方が行動済みでも使用できる。 このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。 | |||||||||
| インフェルノ(1) | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 100% | ||
| EA107 このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。このエフェクトの対象は変更できない。 このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 原初の赤:マルチウェポン(5) | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3+1 | ― | ||
| EA93 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用できる。二つの武器は両方とも装備していないければならない。 射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する。|EA122 あなたは「タイミング:メジャーアクション」のエフェクト一つを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+1される。ただし、「制限:―」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 炎の刃(5) | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | ||
| EA107 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。 | |||||||||
| 先陣の火(3) | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | ||
| EA105 そのラウンドの間、貴方の【行動値】を+[LV×5]する。 このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| トーチライト(3) | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | ||
| BC66 前提条件:《先陣の火》 効果:周囲を照らす炎をその場に残して状況判断を的確にするエフェクト。 このエフェクトは《先陣の火》と組み合わせて使用する。組み合わせた《先陣の火》は使用回数を消費しない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 雲散霧消(5) | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | |||
| EA121 対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV×5]点する。ただし、そのダメージがエフェクトによるものでない場合、このエフェクトは使用できない。 このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| シャドーテンタクルス(1) | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 効果参照 | 1 | |||
| BC68 効果を触手のように伸ばし、離れた敵を攻撃するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を10mに変更する。《無形の影》を組み合わせている場合、10mではなく視界に変更する。 | |||||||||
| 氷雪の守護(3) | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| EA106 対象にHPダメージが適用される直前に使用する。貴方が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。 このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| レネゲイドイーター(3) | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | |||
| RW44 貴方がガードを行う直前に使用する。その攻撃がオーヴァードによる攻撃だった場合、そのガードの間、貴方のガード値に+[Lv+1]Dする。 | |||||||||
| 原初の白:オーバーロード(1) | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | ||
| EA101 貴方が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器一つの攻撃力]する。 ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。|EA125 「タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:―」か「制限:80%」のエフェクト一つを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。 また、この効果で取得したエフェクトは「制限:80%」となる。 | |||||||||
| 背徳の理(3) | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | ||
| EA124 貴方がオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用する。そのシーンの間、貴方が行うウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV×2]個する。 | |||||||||
| 蒼き悪魔(5) | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| EA103 貴方がガードを行う際に宣言する。貴方を攻撃してきたキャラクターに[LV×3]点のHPダメージを与える。 このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| マイトフォーサムワン | 1 | イニシアチブ | ― | ||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 極光剣 | 100 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 35+2 | 3 | 至近 | IA92 ユニーク:サラマンダー サラマンダーシンドロームの、純粋なエネルギーによって刀身を作り出した剣。 この武器によるサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃は対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 | |
| └エピック | 15 | カスタマイズアイテム(武器) | ― | IA49 カスタマイズアイテム(武器) 選択:攻撃力 カスタマイズした武器が伝説に登場するアイテムであることを表わすカスタマイズデータ。 取得時に攻撃力かガード値からひとつ選択する。改造元アイテムの選択した項目に+2する。 また、あなたが使用するエフェクトの効果で改造元アイテムが破壊される場合、その破壊を1シナリオに1回まで無効にできる。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:情報収集チーム | 2 | ||||
| ヒーローズクロス | 0 | RW52 | |||
| パワーソース:ビサイド | 20 | その他 | RW54 | ||
| カテゴリ:零細ヒーロー | 0 | RW53 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 93
| 150
| 0
| 268
| 20/288
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
キミはヒーローであり、同じくヒーローの""悪魔薙ぎ""を[✅ライバル視している / 尊敬している / 推している]。
中継がなく事後報道された暴動事件において鎮圧されたヴィランの体に、
""悪魔薙ぎ""の技に独特の痕跡を見つけた。
彼女ほどのヒーローであれば、本来ショウアップヒーローで中継されるはずだ。
中継がなかった理由が気になったキミは少し調べてみることにした。
※PC1はジャームの概念を知らない
====
ワークス:ヒーロー
ロイス:ヒーロー""悪魔薙ぎ""(デモンスイーパー)"
先祖代々狐がついている 親は心配して娘に残したけど、親についててもらったほうがよかったんじゃないかなあとか思ってそう
悪魔憑き、悪魔祓い
狐憑き
零細神社の巫女
お金にがめつい、「うちが立て直したる!」してる
お人よし
両親ともれねげいどうおおの時に亡くなったと聞かされている
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 158 |