ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

グレイプニル試作 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

グレイプニル試作

プレイヤー:のば

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
グレイプニル
ブラム=ストーカー
HP最大値
32
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+400
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正5ヒューマンズネイバー+5
侵蝕率基本値38

能力値

肉体2 感覚2 精神8 社会1
シンドローム1+1 シンドローム0+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長4 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志+10=21 調達4
情報:UGN2
情報:教会6

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 無疵の石ハートレスクリスタル

メモリー

関係名前感情
仮置き1
仮置き2
仮置き3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
🟣リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
🟣ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
⚫ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスに+LV個する
🔵空中歩行 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
飛行状態で戦闘移動。距離+LV×2m この飛行はシーン中継続。マイナーで解除可能
🔵赫き重刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
LV以下の任意HP消費。武器1つの攻撃力+消費HP×4、両手持ち化
🔵オリジン:レジェンド 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2+1 RB
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値に+LV×2する
🟠アンノウンネイバー 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
《オリジン:レジェンド》の効果中のみ使用可能。選択した技能を【精神】で使用できる
🟠C:グレイプニル 3 メジャーアクション シンドローム 2
CーLV(下限値7)
🟠拡大の鎖 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせた判定の対象を 範囲(選択) に変更する。シナリオLV回
🟠死を告げる鎖 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
命中時、ラウンド中、対象はガードとドッジを行なえなくなる。シナリオLV回
🟢死者の肉体 1 リアクション 〈意志〉 対決 自身 至近 1
〈意志〉でドッジを行なう
🟢R:ブラム=ストーカー 3 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 2
CーLV(下限値7)
🟣冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
BSを受けた直後に使用。暴走を除くBSを1つ回復する
🟣ストックライフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 RB
戦闘不能時に使用。復活し、HP+1 シナリオ1回
🟣マリシャスブラッド 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 嫌悪、120%
対象がオートのエフェクト使用時に使用。それを打ち消す。エネミーエフェクトと制限120%を含むものは不可。シナリオLV回

コンボ

🔵血涙の天使

組み合わせ
空中歩行赫き重刃オリジン:レジェンド
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
+51
100%~
+55

🟠代行者の剣

組み合わせ
アンノウンネイバーコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
8
7
6+10
武器
100%~
8+3
7
6+12
武器

🟢拒絶の翼

組み合わせ
死者の肉体リフレックス
タイミング
リアクション
技能
意志
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
8
7
21+22
100%~
8+3
7
21+24

補正込み

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
🏷️告死者の槍 45 白兵 〈白兵〉 -2 19 4 至近 《死を告げる鎖》を組み合わせた攻撃時、対象はドッジ不可。効果使用時侵蝕+2。両手持ち
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
💠絆の制服 5 エンブレム/防具 0 0 3 【精神】を使用した達成値に+2。攻撃には適用されない
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
💠アフターライフ 5 エンブレム/一般 フリーランス以外のエンブレム1つを経験点支払い取得可能
↳💠†エクスライフスキル 25 エンブレム/一般 〈意志〉 指定した技能の達成値を+10
💠リタイアード 5 エンブレム/一般 フリーランス以外のエンブレム1つを経験点支払い取得可能。基礎侵蝕+3、3つまで取得可能
↳💠キルリーダー 15 エンブレム/一般 オーヴァードに対する与ダメージ+2D
💠スレイヤーの証 30 エンブレム/一般 オーヴァードやジャームに対する攻撃の攻撃力+3D
🏷️サングイン 15 一般 ブラム=ストーカーのLV以下の任意HPを消費するエフェクトの実際の消費量を+5して計算する
🏷️黒の項 10 一般 《オリジン:レジェンド》の効果中、ドッジ達成値+10
🏷️デモンズシード 3 一般 指定したエフェクトの最大LV+1、侵蝕値+1(常時の場合基礎+2)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 52 235 158 45 530 0/530
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 400

チャットパレット