古霜 紅羽
プレイヤー:ハーディス
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 151
- 体重
- 48
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントB
- カヴァー
- イリーガル
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- エグザイル
- HP最大値
- +410=439
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +-75
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 至って普通の家庭で育っていた、ような | |
|---|---|---|
| 掠れた記憶 | ||
| 経験 | 頭のすべてを塗りつぶすように流し込まれた膨大な痛み。最大の不幸は、それで狂えなかったことなのかもしれない。 | |
| 実験 | ||
| 邂逅 | 街中ですれ違ってもこっちには一瞥もくれなかった。酷く惨めな気分だった。 | |
| 浦木巧 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 実験の素体 |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 血…血……乾く…飢える……。体の再生に…足りない……!! |
| 17 | ||
| /変異暴走 | 効果書換:HP回復不可 | |
| その他の修正 | 7 | 異形の刻印+3、適合体+4 |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 運転: | 芸術: | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 復讐者 | ― | ダメージ算出直前に使用する、ダメージ+[最大HP-現在HP]、1シナ1回。このDロイス取得時、持っているタイタスを1つ復讐の対象として指定する、このタイタスは通常通り昇華できるがアフタープレイに必ず元通りにタイタス化し固定ロイスとする | ||||
| 浦木 巧 | 執着 | / | 侮蔑 | 殺す。 | |||
| 大鋤 大輔 | 親近感 | / | 嫌悪 | 都合良く利用されているということになぜ気付かない。あぁ、腹が立つ。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー(自動) | 3 | メジャーアクション | 対決 | 2 | |||||
| C値-LV[経験点修正:-25点] | |||||||||
| ハイパータフネス(枠1) | 20 | 常時 | |||||||
| HP+[LV*3][経験点修正:-110点] | |||||||||
| 炎の刃(枠1) | 10 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| 攻撃力+[LV*2][経験点修正:-60点] | |||||||||
| 命のカーテン(枠1) | 6 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | |||
| 《崩れずの群れ》と同時に使用可能。カバーリングを10m離れた相手にも使用可能。1シナLV回。[経験点修正:-40点] | |||||||||
| 異形の刻印(枠1)(3倍枠) | 70 | 常時 | |||||||
| 最大HP+[LV*5]、基本侵蝕率+3[経験点修正:-360点] | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| ダメージロールの直前使用可能。カバーリングを行う。このカバーリングによって行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回使用可能。 | |||||||||
| 冷たき抱擁 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 5 | 吸血、120% | ||||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点以上ダメージを与えた場合、与えたHPダメージを同量自身を回復する。1シナLV回。 | |||||||||
| 自動体温 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 体温の自動調節[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| サーモグラフィ。〈RC〉要求可。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 蜃気楼 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 存在しない光景を作り出す。〈RC〉要求可。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 蜘蛛の糸 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 髪の毛や爪などを糸のように伸ばす。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 生体侵入 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | |||
| 対象が意識不明の状態でないと不成立[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 鍵いらずの歩み | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| [経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 適合体 | 0 | 15 | エンブレム/一般 | 取得時に最大レベル:10のエフェクトを選択(異形の刻印)、レベルを2倍にして扱う(実質処理+10)、侵蝕率基本値+4する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 40
| 15
| 0
| 55
| 0/55
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
古霜 紅羽は知っている、浦木巧が"悪"であるということを。
『不死の軍隊』
元UGNアクシズ・浦木巧がかつて追い求めた力の象徴。
ヒトやアニマルオーヴァードの死体を基にしたこの実験は、ある時点から生体への適合実験も進められた。
その辺に居る、犬、猫、鼠、鳥、虫、人。
多くが実験の犠牲となり、またその多くが設計通りの能力を見込めず、死ぬか棄てられた。
その棄てられたうちの一人。
半端な不死性しか無いから棄てられ、しかし半端な不死性からしぶとく生き残った。
山中の廃棄場から這う這うの体で逃げ出した。
人影に怯えながら日の当たらない裏路地や下水道で過ごした。
そんな心配は杞憂だと知ったのは暫く後。
多分、本当にたまたまだと思うけど、夜中の街中で浦木とすれ違った。
こっちには見向きもしなかった。
私の顔を覚えてない、いや特に覚える気もないのだろう。
それからは気にすることも惨めだと思って表に出て、適当なUGN支部に拾ってもらって、イリーガルとして働き始めた。
"こう"なる前のことを、もう良く覚えていない。
仲のいい両親と、姉弟と、幸せな家庭で育っていた。気がする。
至って普通の小学校に通い、仲の良い友人達が居た。気がする。
レネゲイドウィルスなんて知らなかった。気がする。
"こう"なってからのことは、よく覚えている。
覚えているのは痛み。折られ切られ刺され裂かれ絞められ剥がれ潰され焼かれ煮られ撃たれ。
覚えているのは声。嗚咽悲鳴叫喚怨嗟嘲笑嗤笑悲泣歔欷。
覚えているのは、恨み。
浦木巧を殺す、ただそれだけ。
何年掛かったっていい。後ろ指をさされても知りやしない。
折りたい切りたい刺したい裂きたい絞めたい剥ぎたい潰したい焼きたい煮たい撃ちたい嗚咽の声を上げろ悲鳴の声を上げろ叫喚の声を上げろ怨嗟の声を上げろ嘲笑の声を上げろ嗤笑の声を上げろ悲泣の声を上げろ歔欷の声を上げろ。
私の目の前で、アイツの顔を歪ませて、膝をつかせて、命を懇願させて、惨めに殺して――――。
浦木巧が、死んだ。
私の復讐は、どこへ行く?
レギュレーション
1.CRC、NC(一般ステージ可アイテムを除く)を除くサプリ
2.ゲーマーズフィールド産エフェクトは要相談(GMに該当エフェクトの効果を連絡の上相談ください)。
3.キャラPCは下記の特殊レギュで行います。
①コンセントレイトLv.3
②シンドローム構成に応じて以下のいずれかのエフェクト
②-1.ピュア 任意のエフェクト3個を最大レベル×2で無料取得
②-2.クロス 任意のエフェクト4個を最大レベル×2で無料取得
②-3.トライ 任意のエフェクト5個を最大レベル×2で無料取得
※リミットエフェクトは0.5個分と数えます(ベースと合わせて1.5個分)
※Dロイス由来のエフェクトは上記制限に含まれず、
レベル1で(または上記ルールを適用して)取得できます。
③シンドローム構成に応じて、任意のエフェクト1個を最大レベル×3で無料取得
(①と重複させた場合、6倍)
④経験点45、能力値専用経験点40(合計85点)
⑤GMの許可なく再行動エフェクトの取得禁止
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | -75 |