ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死神 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“死神”死神

プレイヤー:レッド

年齢
30
性別
星座
天秤座
身長
185
体重
95
血液型
B型
ワークス
ヒーロー候補生A
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ハヌマーン
HP最大値
45
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
+21=36
戦闘移動
41
全力移動
82

経験点

消費
+160
未使用
-569
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
母親不在
経験
エリート
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値 忍者の技術を身に着ける事で覚醒をした。
探求 14
衝動 侵蝕値 こんな力よりも平凡に生きる方が大事だぜ。
嫌悪 15
その他の修正4先手必勝
侵蝕率基本値33

能力値

肉体10 感覚5 精神5 社会4
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長7 成長3 成長3 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵15 射撃1 RC2 交渉3
回避10 知覚5 意志3 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

メモリー

関係名前感情
母親
風魔大二
断空

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
軽功 1
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
発言の内容に嘘が無いか見抜くエフェクト。
蝙蝠の耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あらゆる音を聞き分け、10キロ以上離れた場所で落ちた針の音さえも聞くことが出来る。
彼方からの声 1 メジャーアクション 自動成功 視界 1
LVキロメートル向こうにまで音声を届かせることが出来る。
風の支配者 1 メジャーアクション
空気にうねりを起こし周囲に風を発生させるエフェクト。片手で持てる小物程度なら吹き飛ばす事が出来る。ただし、この効果でキャラクターやキャラクターが所持するアイテムを動かすことはできない。
サバイバリティ 1 メジャーアクション 自身 至近
あなたの肉体は生存能力に優れている。少ない食料、水、休息で長時間活動することができる。どの程度の旗艦不都合なく活動する事が出来るかはGMが決定する事。
強化心肺 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あなたが非常に優れた心肺能力を持つ事を現すエフェクト。これにより長時間にわたる運動を休みなく行えたり、数十分にわたって呼吸を止めたまま活動できる。
C :ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限:7)
リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 単体 6 100%
C値を1下げる(下限・5)
マシラのごとく 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
音速攻撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 自身 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
疾風迅雷 1 メジャーアクション シンドローム 3 ピュア
これを組み合わせた攻撃に対しての、対象のドッジ不可。1シナリオにLv回まで。
激情の早鐘 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
戦闘不能から回復した時に使用する。次の自分のメインプロセス終了まで、あらゆる判定のC値を-1する(下限6)。1シナリオにLV回使用可能。
獅子奮迅 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
白兵攻撃の対象を変更。1シナリオにLv回まで。
吠え猛る爪 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃は、対象の装甲値を無視してダメージを算出し、攻撃力を-ー(5-LV)する。
リフレックス:ハヌマーン 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
アクロバット 5 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせたドッジのダイスを+LV個する。
先手必勝 7 常時 自動成功 自身 至近
あなたの行動値を+【LVx3】する。浸食率基本値+4する。
アンチェイン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 ピュア
メインプロセスであなたが行う判定ダイスに+5する。この効果を受けている間、バッドステータスとダイスを減らす効果を無視する。1シナリオにLV回使用可能。
隼の爪 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+【LVx4】する。この効果は、あなたの行動値が10未満の場合は適応されない。
影走り 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中は他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、房の影響も受けない。このエフェクトは、1シナリオにLV回使用できる。
かまいたち 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。ただし、その攻撃力を-5する。
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
あなたはメジャーアクションを2回行える。判定のC値が+1になる。1シナリオ1回まで使用できる。
神速の鼓動 1 メジャーアクション 対決 シーン(選択) 視界 20 120%
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。このエフェクトは、1シナリオに1回まで使用できる。
空蝉 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
あなたのHPダメージが算出された直後に使用する。そのダメージを0にする。このエフェクトは、1シナリオに1回まで使用できる。
嵐の渦 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
そのラウンドの間、対象の行動値を-【LVx3】する。
風踏むマシラ 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたがドッジに成功した直後に使用する。あなたのHPを【LV+1】D点回復する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。

コンボ

格闘

組み合わせ
音速攻撃C :ハヌマーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+5
7
15
0
100%以上
10+6
7
15
0

北斗百方斬

組み合わせ
音速攻撃C :ハヌマーン隼の爪獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+5
7
15
20
100%以上
10+6
7
15
24

北斗剛掌波

組み合わせ
音速攻撃かまいたちC :ハヌマーン隼の爪獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+5
6
15
20
100%以上
10+6
5
15
24

北斗百裂拳

組み合わせ
音速攻撃マシラのごとくC :ハヌマーン隼の爪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+10
7
15
50
100%以上
10+11
7
15
64

分身

組み合わせ
アクロバットR:ハヌマーン
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+3
7
10
100%以上
10+4
7
10

影走り

組み合わせ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中は他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、房の影響も受けない。このエフェクトは、1シナリオにLV回使用できる。

アンチェイン

組み合わせ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

メインプロセスであなたが行う判定ダイスに+5する。この効果を受けている間、バッドステータスとダイスを減らす効果を無視する。1シナリオにLV回使用可能。

吠え猛る爪

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

このエフェクトを組み合わせた攻撃は、対象の装甲値を無視してダメージを算出し、攻撃力を-ー(5-LV)する。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 日本刀
思い出の品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
150 90 574 0 45 859 -569/290
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

時は近未来。
オーヴァードの存在が世に知られ、ヒーローやヴィランとして認知された時代。
それまで歴史の影にあった【忍び】の者の中には、オーヴァードと呼ばれる者もいた。
ヒーローとして世に出て、風魔一族の再興を!
父の夢であったが、子も同じ夢かは分からない。
ただ分かっているのは、ヒーローを目指す学校に入れられてしまったという事だ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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