ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マジシャン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マジシャン

プレイヤー:砂糖の切り餅

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
奇術師
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
芸術:演技2 知識:オカルト2 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 錬金術師 《インフィニティウェポン》攻撃力+5 侵蝕値+2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
武器作成
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《インフィニティウェポン》で作成する武器の数をふたつに変更
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
魔弾の射手 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 4
白兵武器をふたつ選択し、その武器で射撃攻撃 メインプロセス終了時武器破壊 1シナリオLV回
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に使用 その判定を失敗させる 1シナリオ1回
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 3
自分が知っている場所へのゲートを作る 緊張状態時使用不可 GMは使用を禁止してもよい
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
あり得ないはずの空間を作る 隠れている者を見つける場合〈知覚〉で判定
折り畳み 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
LV個までの物品を紙状に折りたたんで隠す 見つける場合〈知覚〉で判定
壁抜け 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
壁などの障害物を無視して移動する GMは〈RC〉で判定させてもよい

コンボ

何の変哲もないナイフ

組み合わせ
インフィニティウェポンダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

異常なまでに切れ味が良いナイフをふたつ、取り出したように見せながら作成する

種も仕掛けもないナイフ投げ

組み合わせ
コンセントレイト:バロール魔弾の射手
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
4
100%以上
4
7
4

ナイフを2本、同時に投げて攻撃をする

ドッキリ・サプライズ

組み合わせ
時の棺
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

相手を驚かせて行動を止める

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 LV*3+15 3 至近 アイテムアーカイブのデータ
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 《インフィニティウェポン》の最大レベル+1 侵食値+1
リーサルシャイン 10 エフェクトで作成された武器の攻撃力+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 8 108 13 0 129 1/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット