ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キリト - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キリト

プレイヤー:OTSU

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
40
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正4武芸の達人(4)
侵蝕率基本値18

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+9=13 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 「聖剣の王者」取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
コントロールソート(EA p.90) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
《白兵》選択。【精神】で判定を行える
音速攻撃(EA p.) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ダイス+LV個
武芸の達人(BC p.64) 3 常時 自動成功 自身 至近
《白兵》選択。選択した技能の達成値+[LV×3]。暴走中は適用されない。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4
1
1
切り払い(EA p.75) 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
白兵でドッジできる
居合い(HR p.80) メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉 3
達成値+[LV×2]。ラウンド1回
リフレックス:ハヌマーン
マルチウェポン(EA p.93) 0 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる(要装備)、達成値-[5-LV]
勝利の女神(EA p.93) オートアクション 4 100%
対象が判定を行った直後に使用。達成値+[LV×3]。1ラウンド1回

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブレインブレイド(IA p.88) 20 白兵 〈白兵〉 -1 7 2 至近 《コントロールソート》を組み合わせた攻撃でのみ使用可。
攻撃の判定ダイス+4個
聖剣の王者 白兵 〈白兵〉 0 15 7 至近 マイナー消費でシナリオ中1回だけC値-2(下限4)できる。
暴走中は攻撃できなくなる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 ブレインブレイド選択
ウェポンケース 1 聖剣の王者選択

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 104 20 0 124 40/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ソロで活動している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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