ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

時下 由香 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“引かずの射手”時下 由香ときした ゆか

プレイヤー:棒レンジ

すまない、巻き込んでしまったな」

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
姉妹
経験 同級生
平凡への憧れ
邂逅 玉野椿
師匠
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
信頼 悔悟
同級生 憧憬 嫉妬
師匠 玉野椿 連帯感 劣等感
調査対象 矢神秀人 好奇心 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドレッドガンズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
種別:射撃 技能:射撃 命中:0 攻撃力+[LV+4] ガード値:- 射程:30mの武器をシーンの間作成し装備する。
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 3 メジャーアクション シンドローム 2
このエフェクトを組み合せた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
小さな塵 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1個する。
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、判定後にあなたの装備している武器はすべて破壊される。
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。

コンボ

装填

組み合わせ
ハンドレッドガンズ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

光で矢を作り矢筒に装填する。まとまった数を生成するため単発なら何度でも射撃できるが、まとめて撃つと無くなってしまう。

狙撃

組み合わせ
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ小さな塵ペネトレイト→砂の加護
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器(30m)
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1+3
7
2
5+10
100%以上
6-1+4
7
2
6+12

光で作った矢を構え、敵の装甲の弱点を正確に狙い撃つ。
矢そのものがレーザーと化しているので、実は弓が無くても飛ばすことはでき、
実際ほぼ弓は添えているだけなのだが、それでも弓を使ったほうが当たりやすいのだとか。

掃射

組み合わせ
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ小さな塵ペネトレイトギガンティックモード→砂の加護
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器(30m)
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1+3
7
2
5+10
100%以上
6-1+4
7
2
6+12

光で作った矢束を束丸ごと弓につがえ、複数の敵を同時に撃つ。矢束を全て使ってしまうため、生成のし直しが必要になるのが欠点である。
とても狙いが定まらなく見えるのにも関わらず当てることができるのは、それだけ彼女の感覚が鋭い証である。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の矢束 射撃 〈射撃〉 0 LV+4 - 30m ハンドレッドガンズにより作成した武器。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定のダイスに+2個する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

物心付いた頃には既にチルドレンであった。
自分の記憶は、姉と共にオーヴァードになり、UGNに保護されたところから始まっている。
幼いころは感情の制御がなかなかできず、それはオーヴァードとして致命的な欠点であったので周囲を悩ませていたのだが、
精神集中のために始めた弓道が性に合っていたようで、心を鎮めることができ、実戦を許されるようになった。
それから、数十の事件調査と、数度の戦闘を経験し、オーヴァードという存在と生き方を身に染みて感じた結果、
すっかり落ち着いた性格となっているが、本人も思い悩んでいる最中のようだ。
戦い方は、自身が弓道部で使っている弓に、自らが生成した光でできた矢をつがえ、光線により素早く正確に狙い撃つというもの。
精神集中の成果が出ているのか、堅実な戦い方を好み、特別な大技を持たない代わりに、安定した出力を発揮することができる。
オーヴァードは侵蝕をしないようにこのように戦うべき、私達はヒーローではなく、必殺技も必要ないんだから。
と本人は言っているが、実はかっこいい必殺技に憧れている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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